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Dos ex-veteranos da Telltale Games, Dispatch foi lançado e Steam Deck verificado

Dos ex-veteranos da Telltale Games, Dispatch foi lançado e Steam Deck verificado

Embora apenas dois episódios estejam no ar no momento, com o resto em breve, o Dispatch de ex-veteranos da Telltale Games chegou. Todos os episódios devem ser lançados em 12 de novembro, o que é uma maneira interessante de fazer um lançamento, de aumentar o entusiasmo à medida que mais pessoas o descobrem, jogam e falam sobre ele. Você é suposto pensar nisso mais como uma série de TV dessa forma.

É um jogo repleto de estrelas também com vozes de nomes como Aaron Paul (Breaking Bad), Laura Bailey (The Last of Us Part II), Erin Yvette (The Wolf Among Us), Jeffrey Wright (Westworld), Travis Willingham (The Legend of Vox Machina), Alanah Pearce (Cyberpunk 2077), Matthew Mercer (Critical Role), MoistCr1TiKaL, Jacksepticeye, Lance Cantstopolis, Joel Haver e THOT SQUAD, uma mistura selvagem de atores, comediantes e criadores de jogos e entretenimento.

Não entre nisso esperando uma experiência tradicional do tipo Telltale, é muito diferente.

“Criamos o Dispatch para ser algo que as pessoas possam jogar, assistir e conversar juntas”, disse Nick Herman, diretor criativo e cofundador do AdHoc Studio. “Alguns de nossos momentos favoritos nos jogos vêm da comparação de escolhas com amigos, e esperamos que esta série estimule o mesmo tipo de conversa.”

Como é baseado em episódios, e a maioria ainda não foi lançada, você ainda não pode revisar algo assim adequadamente. Portanto, tenha isso em mente. Mas aqui estão algumas reflexões de qualquer maneira…

A Valve avaliou-o como Steam Deck Verified e funciona perfeitamente no Desktop Linux com Proton 9. Joguei no Kubuntu 25.10 e não encontrei nenhum problema. Eu estou genuinamente extremamente feliz que, graças a todo o trabalho que a Valve coloca no Proton, possamos experimentar episódios como esse desde o dia do lançamento. Me faz pensar em alguns anos atrás, quando isso teria sido quase impossível sem mexer diretamente no Wine, que muitas vezes ficava confuso.

Eu sei que algumas pessoas provavelmente têm fadiga de super-heróis, mas eu não. Vou absorver tudo o que puder relacionado a isso. E que ótimo momento, com a 2ª temporada da Geração V acabando e agora posso jogar Dispatch. É interessante por mais dois motivos: o primeiro porque você não tinha nenhum poder para começar. Você era originalmente um herói no Dispatch, mas mais como uma versão Temu do Homem de Ferro em um mecha antes de ser arruinado, enquanto agora você é um dos trajes que gerencia todos, o que torna a experiência bem diferente; e também que você não está lidando diretamente com tipos de heróis padrão, na verdade você está gerenciando basicamente uma equipe de desajustados, um bando de ex-supervilões passando por reabilitação para tentar melhorar.

Gostei especialmente da quantidade de opções de acessibilidade que tem. Legendas com dimensionamento e plano de fundo e a opção de adicionar nomes de personagens a cada legenda, a opção de fazer com que os eventos em tempo rápido sejam cinematográficos (para que os eventos simplesmente aconteçam) ou sejam interativos, alguns efeitos podem ser desativados, a nudez pode ser removida, há modos daltônicos e muito mais.

O que você obtém é uma mistura de dois jogos bastante diferentes. Uma experiência interativa semelhante a um filme, combinada com um simulador de gerenciamento baseado em escolhas. Entre todas as animações, você fará o trabalho real como agente despachante, escolhendo quais heróis enviar para cada situação. Cada um deles tem seus próprios pontos fortes e fracos, e você deve combiná-los com cada problema da melhor maneira possível. Também envolve pequenos minieventos, onde você faz mais escolhas sobre como lidar com cada situação. Falhei alguns pontos aqui e ali, mas é fácil de entender e, graças a toda a conversa dos heróis, mantém-no realmente envolvente. Ainda assim, é bastante estranho saltar de animações completas para um simulador de gerenciamento de cima para baixo.

Mostrar como suas decisões se comparam às de outros jogadores no final de um episódio também foi um toque legal.

Seguindo o que joguei até agora, é bastante brilhante. Gostando muito da escrita, alguns momentos de qualidade realmente ajudaram a voz de alto nível, tornando-o totalmente interessante de tocar. A animação também é ótima, me lembra um pouco de Invincible, mas talvez até um pouco melhor. Eu poderia ter simplesmente sentado e assistido isso, mas os elementos interativos ajudam você a se sentir parte disso.

Parece que será relativamente curto no geral, com o primeiro episódio sozinho levando apenas cerca de uma hora.

Veremos os próximos episódios chegarem:

  • 29 de outubro – Episódios 3 e 4
  • 5 de novembro – Episódios 5 e 6
  • 12 de novembro – Episódios 7 e 8

Expedição | Data de lançamento: 22 de outubro de 2025

Links oficiais:

Artigo retirado de GamingOnLinux. com.

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