- Designer: Marc André, Catherine André
- Editora: Cowboys Espaciais
- Jogadores: 2-4
- Idade: 6+
- Tempo: 30 minutos
- Link de afiliado da Amazon: https://amzn.to/4q9AO9S
- Jogado com cópia de revisão fornecida pelo editor
Jogue como viajantes que entregam comida em todo o reino. Splendor é um jogo de coleta de fichas. No seu turno, você pode (1) coletar fichas (comida) ou (2) avançar pelos caminhos. Se você coletar fichas, você pega três tipos diferentes de fichas, duas fichas do mesmo tipo ou uma ficha curinga, que pode ser usada como qualquer alimento.
Se você avançar, você paga o preço em fichas e adiciona-o à sua área de jogo. Alguns lugares do tabuleiro permitem que você pegue alimentos que você pode usar e reativar, outros lugares permitem que você jogue novamente. Seja o primeiro a chegar ao Palácio do Esplendor e ganhe a Medalha da Rainha!
Então, sempre pensei que Splendor é um jogo muito fácil de ensinar; realmente um que eu poderia ensinar até mesmo aos jogadores mais jovens. Enquanto estava no Spiel 2025, fui apresentado a uma nova versão infantil do jogo. Embora meu grupo seja composto apenas por adultos adultos; ainda levamos o jogo para dar uma volta.
Grande parte do jogo é a mesma – bem, pelo menos no que diz respeito à coleta de fichas. Você ainda tem as mesmas 3 opções: uma de cada uma de três cores, um par de uma única cor ou um único wild. A diferença do jogo é que agora você joga em um tabuleiro e o jogo é uma corrida de uma ponta a outra. Ao percorrer os caminhos, você poderá ver na bandeira quais fichas você precisará passar. Ao contrário do jogo original, essas combinações nunca mudam, então você não precisa se preocupar em acertar um alvo em movimento aqui.
Os castelos/fortificações concedem a você uma ficha que pode ser usada como recurso em turnos posteriores. As aldeias dão-lhe a oportunidade de fazer outro turno imediatamente. Seja o primeiro a chegar ao final do tabuleiro para ganhar!
Esta é realmente uma versão mais fácil do jogo? Acho que sim – mas apenas por pouco. Suponho que a arte juvenil o torne mais acessível, assim como as combinações fixas no tabuleiro. Mas no final, realmente parecia uma versão ligeiramente diferente de Splendor; um que estou feliz em jogar novamente, mas também não é diferente o suficiente do original para me fazer querer mantê-lo no lugar do original (além disso, não funciona com nenhuma das expansões)….
Avaliações dos jogadores opinativos
- Eu amo isso!
- Eu gosto disso. Dale Y.
- Neutro.
- Não para mim…
Link de afiliado da Amazon: https://amzn.to/4q9AO9S
- Designer: Marc André
- Editora: Cowboys Espaciais
- Jogadores: 2-4
- Idade: 10+
- Tempo: 30 minutos
- Link de afiliado da Amazon: https://amzn.to/48zwuL7
- Jogado com cópia de revisão fornecida pelo editor
Dois módulos para dar sabor ao seu jogo Splendor, de “cidades de esplendor”, com pequenos ajustes.
Domine o comércio dentro das cidades e descubra novas condições de vitória para cada jogo. As Cidades substituem as peças nobres por 3 peças de cidades diferentes (retiradas aleatoriamente de um conjunto de 14). As peças de cidade são objetivos (em pontos de prestígio e/ou cartas de desenvolvimento) e você precisa cumprir um deles para vencer. Observe que isso altera a condição de vitória do jogo – o jogo não é mais uma corrida para 15 pontos, mas simplesmente a primeira pessoa a ganhar uma peça de cidade. Para o bem ou para o mal, sinto que esta versão do jogo faz com que os jogadores joguem um pouco mais defensivamente – como o jogo não é mais uma simples corrida por pontos, os jogadores podem tentar manter uma carta de cor específica longe de um jogador que precisa dela para vencer (ou negar a esse jogador as fichas necessárias para ganhar a carta). No entanto, com três opções diferentes disponíveis em cada jogo, mesmo que você bloqueie um caminho, o jogador pode simplesmente girar e ganhar coisas em direção a uma das outras condições finais do jogo.
Crie feitorias e aproveite seus poderes exclusivos para maximizar seu prestígio. As Feitorias são bônus especiais que você ganha ao adquirir uma série de cartas de desenvolvimento: mais pontos de prestígio da primeira peça nobre que você recebe, uma ficha extra quando você escolhe a ação “Pegue 2 fichas de gema da mesma cor” e assim por diante. Existem cinco feitorias diferentes no jogo e, depois de atender aos requisitos de uma, você mantém os benefícios pelo resto do jogo. Para mim, todas as ações especiais são úteis no momento certo, e os jogadores têm que pesar suas opções enquanto tentam descobrir quais entrepostos comerciais valem o esforço para adquirir e quais simplesmente demoram muito para serem comparados ao benefício que o jogador receberá.
Gosto de ambos os módulos, pois ambos mudam o jogo sem adicionar muita sobrecarga ou complexidade ao Splendor. Uma das coisas que mais adoro no Splendor é o quão elegante ele é – as regras são simples e o jogo é rápido. Esses dois módulos oferecem mudanças significativas na estratégia sem transformar o jogo em um trabalho árduo.
Se você está procurando uma mudança no ritmo do Splendor – esses dois módulos definitivamente valem a pena. Como uma vantagem adicional, todo o material de expansão (assim como Sun Never Sets) pode caber em sua caixa Splendor normal.
Avaliações dos jogadores opinativos
- Eu amo isso!
- Eu gosto disso. Dale Y.
- Neutro.
- Não para mim…
Link de afiliado da Amazon: https://amzn.to/48zwuL7







