
Wizards of the Coast and Resolution Games anunciaram seus colaboração levar Dungeons & Dragons para a realidade virtual.
O jogo de dramatização de mesa de décadas de mesa se tornou cada vez mais popular nos últimos anos, em grande parte devido a terceiros criadores de conteúdo Como o papel crítico e a dimensão 20, na qual o conjunto elenco joga d&D para criar uma história atraente para uma audiência. A franquia também fez um respingo este ano com um Filme de Hollywood e o imensamente bem -sucedido Portão de Baldur 3Um videogame que licencia ip Dungeons & Dragons.
A resolução é conhecida por seu jogo Demeo, que recria a experiência de jogos de mesa digitalmente, seja em um fone de ouvido VR, como o Meta Quest ou o Apple Vision Pro, ou apenas em um iPad.
Os detalhes do acordo não são aparentes – os Wizards estão apenas licenciando o IP ou trabalhando com resolução? – Mas continua a tendência dos Wizards de trazer as Dungeons & Dragons para longe da mesa e para a mídia digital. Também não está claro se essa é uma plataforma para os jogadores se conectarem com seus amigos para interpretar D&D através da VR, ou se eles estão contando uma história totalmente nova, como o filme “Honra entre ladrões”. Mas em trailers para Demeo, parece que os jogadores estão literalmente usando a rastreamento das mãos da VR para jogar cartas e pintar miniaturas virtuais, então talvez a colaboração seja mais como um Tabletop virtual do que um jogo de história para um jogador.
É comum que as pessoas usem plataformas como Foundry e Roll20 para jogar D&D com amigos não locais, e o Baldur’s Gate foi um sucesso, mas. . . Estamos realmente tentando explodir nossos inimigos em VR? As sessões de D&D geralmente se estendem por duas a três horas (ou mais, se você é mais dedicado) e, mesmo quando estiver se divertindo com seus amigos, sua atenção pode vacilar um pouco. Alguém realmente quer usar um fone de ouvido para toda uma sessão de D&D?
A notícia vem logo depois demissões em massa Hitbro, empresa -mãe da Wizards. Na divisão da empresa que administra bruxos e jogos digitais, a receita está em alta 40% ano a ano para US $ 423,6 milhões, compensando um lucro operacional de US $ 203,4 milhões; No geral, no entanto, a receita da Hasbro caiu 10%. Embora Wizards tenha prosperado, seu departamento da Hasbro não foi poupado de demissões.
Hasbro para cortar 1.100 empregos, apesar das Dungeons & Dragons prosperar