A meta CFO Susan Li diz que a empresa ainda tem “otimismo no futuro da VR” e confirmou que ainda está “construindo futuros headsets”.
Li fez o comentário durante a teleconferência de resultados do quarto trimestre de 2025 da Meta esta semana, em resposta a um analista do Deutsche Bank perguntando se a divisão Reality Labs teria um “foco estreito em wearables”.
“No entanto, a adoção de VR pelos consumidores tem geralmente apresentado um caminho de crescimento mais lento do que os wearables, e estamos reequilibrando nosso portfólio do Reality Labs para refletir isso”, disse Li também, reiterando o que o CTO Andrew Bosworth declarado em Davos na semana passada.
“Portanto, estamos a reduzir significativamente o nosso investimento em VR e Horizon este ano, mas estamos a aumentar o nosso investimento em wearables para capitalizar o impulso que estamos a ver na nossa posição como líder de mercado”, continuou ela.
Meta primeiro oficialmente confirmado esta mudança na estratégia de gastos em dezembro. Então, no início deste mês, a empresa desligar três de seus estúdios de jogos VR adquiridos, realizaram demissões significativas em um quarto, cancelado a sequência de Batman: Arkham Shadow, e anunciado o encerramento do Horizon Workrooms e sua oferta de fones de ouvido Quest para negócios.
Essa decisão veio depois que as vendas de fones de ouvido Quest diminuíram em 2025 em comparação com 2024, enquanto as vendas de óculos inteligentes Ray-Ban Meta triplicaram.
Meta confirma “transferência de algum” financiamento “do metaverso para óculos de IA”
A Meta confirmou oficialmente a “transferência de parte de nosso investimento do Metaverso para óculos de IA e wearables”, após relatos de um corte de até 30% no orçamento para partes do Reality Labs.

No início da teleconferência de resultados do quarto trimestre, Mark Zuckerberg disse aos investidores que a redução nos gastos da empresa tornaria a VR “um ecossistema lucrativo nos próximos anos”.
A divisão Reality Labs da Meta, que lida com VR, Horizon Worlds e óculos inteligentes, registrou gastos recordes no quarto trimestre, pouco menos de US$ 7 bilhões. Dadas as receitas de pouco menos de mil milhões de dólares, isso resultou numa “perda” de cerca de seis mil milhões de dólares.

No entanto, o Reality Labs continua fortemente focado em pesquisa e desenvolvimento, e grande parte dessa “perda” é, na verdade, gastos no desenvolvimento de verdadeiros óculos AR, o produto de tecnologia de consumo que empresas como Apple, Meta e Google acreditam que definirá a próxima onda de computação pessoal.
Zuckerberg disse aos investidores que esperam que as perdas do Reality Labs finalmente atinjam o pico em 2026, com Li afirmando que é a “expectativa” da Meta que as perdas comecem a diminuir em 2027, dependendo de como o mercado se desenvolve.
Meta atrasa fone de ouvido ultraleve e começa a trabalhar na missão 4 focada em jogos
Meta está atrasando seu fone de ouvido ultraleve com um disco amarrado para o primeiro semestre de 2027 e, separadamente, começando a trabalhar em um Quest 4 focado em jogos, revelam memorandos vazados.

Quanto aos “fones de ouvido”, no plural, aos quais Susan Li se referia, memorandos internos vazaram do início de dezembro revelou que, além do amplamente divulgado fone de ouvido ultraleve com um disco amarrado, Meta também estava trabalhando em uma nova Quest tradicional focada em “jogos envolventes”.
O memorando indicava que o fone de ouvido, que não seria esperado até o final de 2027, deveria trazer uma “grande atualização” em relação ao Quest 3, mas não seria mais subsidiado, acarretando um preço mais alto. Isso acompanha a referência de Zuckerberg de que a VR se tornará “lucrativa” para a Meta “nos próximos anos”.
Muitos na indústria especularam que este fone de ouvido já pode ter sido cancelado após outros cortes de VR do Meta, mas a referência de Li a “fones de ouvido” pode sugerir que ele ainda está em desenvolvimento. Só o tempo – ou outro vazamento – dirá.
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