Estratégia PvP diferenciada com bigodes adoráveis

“O tempo está se esgotando!” a voz declara com urgência, e eu olho para cima para ver 30 segundos restantes no relógio.

Eu não estou preocupado, no entanto. O jogo está disputado, mas estou em uma posição forte. Observo enquanto meu oponente empurra seus campeões pela faixa esquerda em uma jogada desesperada e faço uma pausa para deliberar: devo defender e levar o jogo para a prorrogação ou busco a vitória agora? Com um único movimento fluido, tomo minha decisão, comandando meu adorável esquadrão para atacar o Glass inimigo. É arriscado, mas que diabos. Estou dentro.

Assim que passo do ponto sem retorno, ouço o som da já enfraquecida Sway Stone quebrando e percebo que o ataque deles foi uma simulação. Meu oponente agora está empurrando meu Glass central com uma grande vantagem de dano. Pela primeira vez na partida, estou em apuros.

Com um gesto fácil, coloquei meu esquadrão em retirada, embora estivesse fora de posição e enfraquecido pela torre defensiva. Eu monto uma corajosa tentativa final para defender meu Glass, encadeando ataques especiais para derrubar rapidamente seu tanque, mas é tarde demais. Com segundos restantes no relógio, um feitiço AOE brutal acaba com meu esquadrão e meu Glass junto com ele.

Mas assim acontece em Glassbreakers, um jogo onde cada decisão é importante, e definitivamente não termina até terminar.

Os fatos

O que é?: Um jogo de estratégia de mesa ambientado no universo Moss.
Plataformas: Missão 3, Vapor, Apple Visão Pro (Revisado na Quest 3)
Data de lançamento: 13 de novembro de 2025
Desenvolvedor/Editor: Poliarco
Preço: $ 19,99 (Quest, Steam) ou assinatura do Apple Arcade

Poderoso Rato

Situado no mesmo universo encantador do Musgo série, Glassbreakers pega os pequenos heróis da floresta daquele mundo e os joga em batalhas estratégicas e em ritmo acelerado. Cada jogador comanda uma equipe de três campeões – criaturas pequenas, mas poderosas, que vão desde um rato empunhando uma besta e um hamster blindado até um inseto mecânico e sprites travessos. Os fãs de MOBAs se sentirão em casa e reconhecerão os arquétipos instantaneamente: tanques, curandeiros, causadores de danos, suporte e controle – estão todos aqui.

O objetivo em Glassbreakers é simples: quebrar o ‘vidro’ do seu oponente antes que ele destrua o seu. Flanqueando o Glass principal estão dois menores: torres defensivas, das quais pelo menos uma deve ser destruída antes que a base central se torne vulnerável. Parece bastante simples, enganosamente como acontece com todos os bons jogos de estratégia. Cada partida se torna um balé delicado de microdecisões, posicionamento, timing e risco calculado.

Glassbreakers é um jogo competitivo predominantemente online. Porém, ainda existem opções disponíveis para quem deseja jogar sozinho. Embora não haja nenhuma campanha digna de menção, os jogadores podem treinar contra oponentes de IA em três níveis de dificuldade. No início, eles proporcionarão um amplo desafio e garantirão que sempre haja algo para desfrutar sozinho, mas jogadores experientes provavelmente descobrirão que o desafio diminuirá depois de algumas horas.

Tal como acontece com muitos jogos online, o sucesso a longo prazo provavelmente dependerá da força da comunidade e do quão ativa é a base de jogadores. Esta revisão em andamento é baseada em grande parte em um fim de semana de pré-visualização que ocorreu no final de outubro, portanto não foi possível comentar sobre o quão ativos os servidores estão no lançamento. Nem consegui experimentar as edições Steam ou Apple Vision Pro para comparação.

Há também um modo cooperativo onde os jogadores podem se unir, dividindo o controle dos três campeões entre os jogadores, embora eu não tenha conseguido tentar isso durante o período de pré-lançamento. Glassbreakers também oferece suporte multiplataforma e uma base de jogadores proveniente dos ecossistemas Quest 3, Steam e Apple Vision Pro.

No fundo do poço

À primeira vista, pode ser fácil perder o nível de nuance e profundidade que Glassbreakers oferece. Os tutoriais estão bem estabelecidos para mostrar aos jogadores como jogar, mas o que eles não fazem de forma tão eficaz é mostrar como jogar. bem. Minhas primeiras incursões foram exercícios deselegantes em ataques repetidos e hesitantes que, compreensivelmente, terminaram em minha derrota rápida.

Com um pouco de perseverança, no entanto, é um dos jogos de estratégia mais sofisticados e equilibrados que já joguei, e estou muito feliz por ter dedicado um tempo para me aprofundar mais do que naquela primeira sessão.

Depois de pegar o jeito, Glassbreakers oferece um sistema brilhante em camadas que força os jogadores a se adaptarem constantemente, alternando entre ataque e defesa, oscilando entre risco e recompensa. Ele diminui e diminui em tempo real, onde cada decisão é importante e as correspondências podem resultar no menor erro de cálculo.

Durante o início do jogo, as batalhas tendem a ser cautelosas, de gato e rato. Cada vez que você nocauteia um oponente, seu campeão subirá de nível, ativando habilidades mais fortes. Jogar de forma imprudente faz com que você seja nocauteado logo no início e dê ao seu rival um aumento de poder. Existem também vários pontos de objetivo para competir e que, quando capturados, permitem que você fortaleça um de seus campeões. Depois, há também a importantíssima ‘Pedra Sway’ para enfrentar, que amplifica temporariamente sua produção de dano contra o Vidro do inimigo, uma vez destruído.

Com todos esses elementos em jogo, cada jogo de Glass se torna um ato de equilíbrio entre risco e recompensa de oito minutos. É uma mistura inebriante de micro e macroestratégia. Há sempre algo em que pensar: quem atacar, quando recuar, se deve aproveitar uma vantagem ou avançar e forçar a mão do seu oponente. E como cada partida é curta, a derrota nunca parece um castigo; isso só faz você querer voltar e tentar uma nova estratégia imediatamente.

Gols do time

O cerne da navegação nesta profundidade estratégica reside na construção e execução de uma estratégia de equipe coesa. Os jogadores começam com apenas três campeões, mas à medida que você joga e sobe de nível, mais são desbloqueados, eventualmente fornecendo acesso a uma lista de doze. Cada campeão tem personalidade e estilo de jogo distintos, mas são as sinergias entre eles que definem a verdadeira profundidade aqui.

Um dos maiores pontos fortes do jogo reside na forma como ele joga de forma diferente, dependendo da composição da sua equipe. Dois tanques e um curandeiro podem formar uma parede defensiva que pode destruir seu oponente, enquanto um trio de causadores de danos de alto risco e alta recompensa pode destruir um inimigo descuidado em segundos. Há uma excelente variedade de combinações viáveis ​​e estilos de jogo para os jogadores inventarem, e criá-los e testá-los é uma das verdadeiras alegrias de jogar.

Além desta lista de campeões, Glassbreakers também oferece quatro mapas que introduzem dinâmicas diferentes, mudando o fluxo da batalha e recompensando a experimentação e a criatividade.

A realidade virtual de tudo

A maioria dos títulos de mesa ou de estratégia de VR enfrentam uma questão-chave: por que isso precisa estar em VR?

Glassbreakers responde a essa pergunta enfaticamente através de seu esquema de controle brilhantemente tátil. Em vez de depender de comandos tradicionais no estilo gamepad ou de menus radiais complexos, ele permite que você controle seus campeões usando gestos físicos simples que parecem instantaneamente naturais.

De pé (ou sentado) acima do tabuleiro, você dirige sua equipe agarrando, alcançando e apontando no espaço. Quer enviar todos os três campeões para a batalha? Passe a mão por cima do ombro e puxe o gatilho para selecionar todos eles, depois abaixe a mão para apontar para onde deseja que eles vão. Precisa de um retiro rápido? Basta colocar a mão sobre o ombro e tocar duas vezes no gatilho, e sua equipe recuará e convergirá para o vidro central.

Além disso, usando gestos como os do Demeo, você pode girar todo o campo de batalha ao seu redor, levantar-se para obter uma melhor visão da ação e, em seguida, aumentar o zoom para mover seus campeões pelo tabuleiro. É quase como manusear um holograma vivo.

O que realmente faz isso brilhar é que ele é igualmente confortável para jogadores que preferem uma experiência estilo sofá. Você pode jogar sentado, relaxado e ainda assim se sentir profundamente envolvido. É esta filosofia de design híbrido que torna os Glassbreakers tão especiais. Muitos jogos de RV que dependem de movimento mínimo acabam parecendo experiências 2D glorificadas inseridas em um fone de ouvido. Mas aqui, a Polyarc usa a fisicalidade da VR para aprimorar a experiência, e não exigir esforço dela. O resultado é um ponto médio perfeito – um jogo que você pode jogar por horas sem fadiga, mas que ainda aproveita lindamente a consciência espacial, a presença física e a imersão.

Aqui para matar

Polyarc sempre foi sinônimo de charme e arte, e Glassbreakers continua esse legado com estilo de sobra.

Cada um dos doze campeões é meticulosamente projetado, repleto de personalidade e vida. Suas animações, gestos e reações expressivas fazem com que se sintam como brinquedos vivos. Assim como em Moss, Glassbreakers oferece heróis aos quais você não consegue evitar de se apegar. Mesmo sem narrativa, mantém a magia dos contos de fadas da franquia Moss.

É importante ressaltar que para um jogo onde há tanto em que se concentrar ao mesmo tempo, Glassbreakers não é apenas bonito, mas fácil de ler. Ícones e símbolos não bagunçam o quadro. Mesmo nas escaramuças mais agitadas, é fácil obter as informações certas com facilidade para que você possa tomar decisões rapidamente.

Até mesmo os menus e o espaço doméstico (instalados na icônica biblioteca Moss) exalam calor e elegância. Ficar sentado organizando sua equipe, ajustando suas cores e peles, parece íntimo e pessoal.

Glassbreakers é um jogo de mesa com controles de movimento semelhantes aos encontrados em Demeo. Os jogadores podem contornar o tabuleiro ou girá-lo para obter uma visão melhor da ação. Com movimento real muito limitado, Glassbreakers deve ser uma experiência confortável para a maioria dos jogadores.

Parece um plano

O design de áudio em Glassbreakers é tão impecável quanto seu visual.

As falas de cada campeão são deliciosamente características – distintas o suficiente para parecerem vivas, mas usadas com moderação para evitar repetições. A paisagem sonora do campo de batalha está repleta de detalhes satisfatórios: o barulho abafado de Glass sob ataque, o som metálico do chakram de Sahima saltando entre seus oponentes e o som satisfatório quando o feitiço de Barnard acerta.

A música oscila entre calorosa e convidativa e aumenta a tensão à medida que a luta avança, estabelecendo o tom certo para o mundo – divertido, ousado e triunfante ao mesmo tempo.

Sinais de áudio espacial são particularmente bem implementados. Tire os olhos de uma área do tabuleiro e você verá ouvir inimigos flanqueando você antes de você ver eles. Quer sejam objetivos surgindo atrás de você ou seu Glass sendo atingido por todo o mapa, o design de som informa o macro enquanto seus olhos estão focados no micro. Essa atenção ao som direcional torna cada partida mais envolvente e ajuda a manter o foco durante combates em ritmo acelerado.

Quebra-vidros – Veredicto Atual

É difícil exagerar o quanto Glassbreakers acerta. A Polyarc criou uma experiência deliciosamente refinada e verdadeiramente única – que combina a profundidade estratégica dos jogos RTS clássicos e a mecânica de classe de personagem/esquadrão de um MOBA com a imersão tátil da VR.

Glassbreakers é inteligente, competitivo e altamente viciante e se destaca como uma das melhores experiências de estratégia disponíveis em VR – e uma das mais charmosas. Atualizarei esta análise depois de passar mais tempo com ela nos próximos dias, mas é uma obra-prima em pequena escala lindamente equilibrada e brilhantemente projetada. Merece seguidores em grande escala e já é altamente recomendado.


UploadVR usa um sistema de classificação de 5 estrelas para nossas análises de jogos – você pode ler um detalhamento de cada classificação por estrelas em nosso revisar diretrizes. Como uma revisão em andamento, esta não está pontuada no momento e iremos revisitá-la em breve.

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