Estratégia satisfatória em realidade mista

Banners & Bastion traz seu jogo de estratégia de realidade mista para a Quest hoje em um lançamento de acesso antecipado. Leia para minhas impressões iniciais.

Banners e bastiões de Não suspeito sabe exatamente o que é e prega a sensação de uma experiência de estratégia de formato curto. Desenvolvido pela mesma equipe que nos trouxe Defensor do Espaço Aéreo e Tabelavocê pode sentir a inspiração desses títulos anteriores imediatamente.

Se você já jogou o Airspace Defender, o conceito mundial abobadado e como você manipula objetos parecerão imediatamente familiares, embora com um tipo de jogo muito diferente. Onde o jogo anterior é basicamente comando míssil em realidade mista, Banners & Bastion abriga muito mais profundidade e estratégia.

A realidade mista encontra a defesa da torre

Banners & Bastiões vê que você interage com o campo de batalha movendo sua bandeira para direcionar movimentos de tropas, implantando unidades pegando e posicionando -as ao redor do quadro ou selecionando novas quando disponíveis e colocando -as diretamente na ação. Você pode lançar feitiços como bolas de fogo, que você simplesmente agarra e solta nas unidades inimigas.

Cada campanha ocorre nas ondas baseadas em turnos, permitindo que você coloque estrategicamente unidades e defesas antes da próxima rodada. Você pode recrutar tropas como arqueiros, espadachins e transportadores de lança, além de colocar estruturas defensivas como torres, paredes e outras barreiras para bloquear pontos de estrangulamento. Quando uma rodada começa, você observa as batalhas em miniatura em miniatura que se desenrolam em tempo real de uma perspectiva de cima para baixo, intervindo conforme necessário, reposicionando suas tropas ou usando um feitiço. Deixar uma bola de fogo e vê -la dizima as minúsculas hordas de inimigos que tentam sitiar meu castelo é muito gratificante.

Ser capaz de se inclinar fisicamente, girar e reposicionar o campo de batalha também ajuda na imersão e na consciência espacial.

Como o Airspace Defender, toda a experiência é apenas para a mão, então, para este, você estará novamente colocando os controladores. O rastreamento manual requer uma mistura de gestos amplos e pequenos e deliberados pitados para arrastar tropas pelo mundo. O rastreamento manual se mantém bem, embora existam alguns momentos que me lembram as limitações atuais com entrada somente para gestos, especialmente quando a iluminação no meu quarto não é o ideal. Ficaríamos muito curiosos para dar essa ideia para dar uma volta em um fone de ouvido com pitados de olho, como o Apple Vision Pro, e esperamos que não suspeitas possam encontrar algum apoio das empresas de hardware para esse fim.

Desempenho de acesso antecipado e progressão

Banners & Bastiões mostram uma estrutura de progressão clara, mesmo em sua liberação de acesso precoce. Os jogadores ganham estrelas por meio de campanhas de sucesso, desbloqueando novas tropas e atualizações em uma ampla árvore de especialização enquanto escalam as tabelas de classificação globais. Já existem vários tipos de cartões implementados, juntamente com vários inimigos para se afastar. O ritmo é bem equilibrado e nunca fica esmagador, pelo menos não no que eu joguei até agora.

Você nunca está sentado esperando muito tempo, e isso também não joga muito para você muito rapidamente. Há um desafio suficiente para mantê -lo pensando, especialmente quando você começa a entrar nas rodadas posteriores e otimizar as combinações de tropas e os posicionamentos de mapas. Ainda assim, evita jogadores casuais esmagadores. Como alguém que geralmente não gravita em direção a esse gênero, eu aprecio essa curva de aprendizado.

O mapa pode ser girado e reposicionado, mas não redimensionado. Eu continuo querendo aumentar o zoom ou até expandir a cúpula para ser maior apenas para obter uma visão melhor das batalhas que estão ocorrendo. Assim como o defensor do espaço aéreo, eu também me vejo querendo uma visão interior. Imagine ser capaz de entrar na cúpula e assistir a batalha jogar ao seu redor ou até balançar uma espada ou disparar algumas flechas do ponto de vista em primeira pessoa.

Um mecânico como esse não seria necessariamente essencial para a jogabilidade, mas é algo que eu vi em outros jogos que incorporam um elemento RTS, como Linha de frente dos guardiõese parece uma oportunidade para uma camada imersiva divertida nesta. Entrar na batalha incorporando um de seus minúsculos Warriors seria uma incrível experiência de jogabilidade.

A rodada final

Não suspeito, está construindo um histórico aqui de desenvolver jogos de realidade mista com design inteligente que abraça a ideia de que um bom jogo em um fone de ouvido não precisa necessariamente assumir todo o seu ambiente para funcionar. Os visuais dos Banners & Bastiões são limpos, os controles são intuitivos e a jogabilidade é satisfatória, todos situados dentro de um pacote bem estruturado.

Mesmo como alguém que normalmente não faz jogos de estratégia, eu me pego gostando da rotina, muitas vezes repensando minhas colocações e perseguindo um resultado melhor com cada nova campanha. Enquanto não pretendia, acabei jogando o tempo suficiente para acabar com minha bateria de missão. Portanto, se você planeja escolher este, verifique se você tem algumas baterias externas sobressalentes à mão ou um carregador próximo.

Banners & Bastiões é disponível agora no acesso antecipado no Meta Quest 2, 3, 3s e Pro por US $ 9,99.

https://www.youtube.com/watch?v=kbbdvjpiiiq

Certifique-se de ingressar em Ian e Don no VR Sideload desta semana, onde eles estarão falando sobre banners e bastiões, além de ter mais discussões com Christopher Stockman, fundador e diretor de estúdio da Bit Planet Games, em torno de seu próximo jogo, Super RC e a atualização mais recente para o Homem Sky, bem como todos os que estão no Anti-Hero a metaol no VR.

Deixe um comentário