
Bem -vindo de volta ao bar! Faz cinco semanas inteiras, desculpe por isso.
Um dos barris explodiu e tomamos cerveja por todo o chão.
Passei várias semanas tentando economizar o máximo possível, em vez de limpá -lo, até que percebemos que provavelmente é insalubre!
Então, aqui estamos nós, porém, e estou feliz que você tenha notado a placa aberta na janela enquanto estava passando.
Ninguém mais tem.
É até um sábado!
Sente -se e eu vou te dar uma bebida de sua escolha.
Completamente livre de detritos!
Deixe -me desligar a jukebox.
Por alguma razão, está preso no clã MacLeod tocando as foles 24 horas por dia, 7 dias por semana.

Ninguém pode suportar isso.
Então, sobre o que vamos falar?
Que tal jogos de preenchimento?
Eu não tinha ideia de que não tínhamos conversado sobre jogos de preenchimento antes. Eu pensei que tínhamos!
Recentemente, no retorno bem -vindo do Papelão pesado Podcast, Edward e Ken conversaram sobre jogos de preenchimento, tanto a definição de alguns grandes exemplos deles.
Isso me levou a pensar em como essa palavra às vezes tem conotações negativas, mas realmente não deveria.
Nenhum jogo deve ser demitido como um preenchimento.
Pode ser descrito como tal, mas a demissão está simplesmente errada.
Os enchimentos podem ser ótimos!
Então, qual é a minha definição de enchimento?
A definição mais comum, que eu acho que compartilho, é qualquer jogo relativamente curto (não mais que 30 minutos) que pode preencher espaço durante um dia de jogo e que você não está construindo um dia de jogo.
Digamos que você esteja esperando algumas pessoas chegarem, ou talvez você esteja jogando dois jogos diferentes para que alguns de vocês estejam esperando o outro jogo terminar antes de passar para o próximo jogo.
Os jogos de preenchimento “preenchem” essa lacuna perfeitamente!
Ou talvez seja um jogo acabar de acabar depois de uma longa sessão em que seu cérebro está queimando.
Talvez você esteja em uma convenção e tenha dois jogos de 5 horas e só quer descansar seu cérebro antes de ligar para a noite?
É quando você trote o enchimento.
Muitas vezes são jogos de cartas, mas nem sempre.
Vou tentar evitar jogos de cartas abaixo, embora não tenha sucesso.
Eles também são, por definição, jogos na hora do almoço, embora não devam levar a hora completa do almoço.
A menos que você jogue duas vezes!
Digamos que seu dia de jogo tenha sido dividido em dois jogos de 3 jogadores, e você terminou cedo.
Um de seus jogadores decidiu sair, então você tem dois, esperando o outro jogo terminar.
Você gosta de jogos de dedução?
Então Mina Orapa é uma ótima idéia para esse período.

Demora de 15 a 25 minutos, tributa seu cérebro um pouco, mas de um jeito bom, e é um ótimo jogo de 2 jogadores!
No jogo, você está secretamente colocando todas essas formas coloridas em sua prancha, escondidas do seu oponente.

Então você se revezando atirando em um feixe de laser branco na prancha do seu oponente, escolhendo um ponto de entrada e seu oponente lhe dirá onde ele sai.
Depois de pular qualquer objetos no caminho e possivelmente mudar de cor, dependendo da cor dos objetos que ele atinge.

Depois de deduzir onde estão todas as peças do seu oponente, você faz o seu palpite.
Se você está certo, você ganha!
Se você está errado, perde!
Um ótimo jogo, muito curto, mas ainda faz você usar seu cérebro, e é perfeito se você tiver apenas dois jogadores.
Você gosta de poker? Você tem um monte de jogadores?
A gangue não é um preenchimento no senso da palavra “Esperando o outro jogo”.

Em vez disso, é um jogo “Get the sucos fluindo” para o início da noite do jogo ou um jogo de “acabar com todo mundo sair”.
A gangue é basicamente cooperativo Texas Hold ‘Em Poker, mas de certa forma é um jogo de dedução também.
Você precisa ler as ações dos outros jogadores, pois não há como falar sobre quais cartas você tem.
Cada jogador recebe suas duas cartas de dois buracos e, em seguida, os jogadores tentam estimar o quão forte a mão deles é comparada a todos os outros.

A cada rodada (pré-flop, fracasso, turno e rio), os jogadores escolherem silenciosamente um token de classificação de 1 a 6 (ou por mais jogadores que você tem, até 6).
Se alguém pega o token de 6, mas você acha que tem uma mão melhor do que eles, pode tirá -lo deles, em vez de da mesa.
Isso pode resultar em muita roubo de token, mas isso também está dizendo a todos.
Depois que os tokens são distribuídos, o flop será lançado e você faz tudo de novo.
Se alguém pegou o 2 token, mas desta vez eles levaram o 6 Token, o flop realmente os ajudou!
Lembre -se disso.

O jogo continua com esse mesmo julgamento de classificação feito após o turno e o rio, até que todos tenham seus tokens finais.
Então revele de 1-Toke a 6-Token e, se a força das mãos (mais baixa a mais alta) corresponde aos tokens, todo mundo vence a rodada!
Se alguém está errado (eles têm a pior mão, mas levaram o 2 token, por exemplo), todo mundo perde a rodada.

Após cada rodada, um cartão é girado que é bom ou ruim, dependendo de como foi a rodada anterior.
Se você falhar, isso tornará as coisas um pouco mais fáceis.
Se você conseguiu, isso tornará as coisas mais difíceis.

Três falhas ou três sucessos determinam se todo mundo ganha ou perde ou não.
Este é o tipo perfeito de jogo de preenchimento, porque pode envolver todo mundo, embora, como eu disse, não ajuda o momento de “esperar para um jogo terminar”.
Mas em 20 a 30 minutos, A gangue se encaixa na conta!
Sim, este é um jogo de cartas, mas eu vejo isso mais como um jogo de dedução social envolvendo um jogo de cartas, depois um jogo de cartas.

É sim. Então me processe.
O terceiro que eu gostaria de falar é Twilight Imperiuma 4ª edição, é claro.

Oh espere … desculpe, artigo errado!
Eu quis dizer BANG! O jogo de dados.

BANG! O jogo de dados (Droga, eu gostaria que eles parassem de fazer pontuação nos títulos de jogos. Torna muito difícil de escrever!) É uma espécie de jogo de dados ocultos que pode jogar até 8 jogadores, mas desempenha perfeitamente bem em 5-7. Eu não acho que eu tocaria com menos do que isso, então é como A gangue na medida em que não é um preenchimento intermediário.
Um jogador é o xerife e todos os outros jogadores são vice, renegados ou fora da lei. Esses últimos papéis estão escondidos, então ninguém sabe quem é quem, exceto, eles conhecem o xerife!
Por que o xerife não reconheceria seus deputados, não tenho certeza. Talvez eles sejam novos na cidade?
Os Outlaws ganham matando o xerife. O xerife vence se todos os bandidos e renegados estiverem mortos.
Os deputados vencem junto com o xerife, se ainda não estão mortos.

Os renegados vencem se forem o último (o que significa que eles precisam matar o xerife por último).
Na sua vez, você rola os dados e é uma espécie de jogo de sorte, porque você pode rolar três vezes, mantendo o que quiser (e todos os dinamites, pois você não pode redirecionar isso), mas se você rolar três dinamites suas pontas de virada.

Esses dados podem ajudá -lo a atirar em outros jogadores, talvez curar -se (ou outros), talvez forçá -lo a tomar flechas indianas (o que pode ser muito ruim se as setas acabarem) ou obter a arma gatling que permite atirar em todos e se livrar de suas flechas coletadas.
O jogo continua até que uma das condições de vitória seja atendida.
Este jogo levou talvez de 20 a 30 minutos no máximo. Nós jogamos duas vezes em Bottoscona uivos de risadas.
É um ótimo preenchimento para iniciar ou terminar uma noite ou apenas fazer uma pausa no meio de um longo dia de convenção!
Eu poderia falar sobre muitos jogos de cartas neste post, mas acho que esses três jogos são ótimos exemplos de jogo não-card (sim, eu sei, A gangue) Preenchimentos que são excelentes jogos e o recompensarão pelo seu tempo de inatividade.
Que jogos de preenchimento você gosta de jogar?
Qual é a sua definição de preenchimento?
Deixe -me saber nos comentários.