
Nunca tenho certeza se prefiro revisar jogos leves ou pesados. Os jogos leves chegam à mesa com mais frequência. Eles são mais fáceis de ensinar, mais rápidos de redefinir e raramente deixam seu cérebro animado. Mas às vezes me pergunto o que há para realmente dizer sobre eles? Então eu jogo algo como Frutas suculentase lembro que a simplicidade nem sempre significa superficialidade.
Frutas suculentasprojetado por Christian Stöhr e publicado pela Capstone Games em 2021 sob sua linha de jogos familiares, à primeira vista parece ser um jogo infantil simples, com sua arte brilhante, o tema frutado e peças de madeira robustas. Mas o que está sob o exterior amigável é um quebra -cabeça tático satisfatório que toda a família pode desfrutar.
Cada jogador começa com sua própria grade da ilha, bloqueada por barcos e preenchida com cinco azulejos de crimes de frutas. O mecânico do núcleo é basicamente um quebra -cabeça de slides: mova uma caixa em qualquer direção, vários espaços iguais a quão longe ele desliza e coleta que muitos frutos desse tipo. Use essas frutas para cumprir os contratos de remessa (enviando esses barcos traquinas para longe) ou construa telhas que concedem pontos, bônus ou a capacidade de entregar sorvete para mega-pontos!

No começo, você se sentirá realizado quando conseguir espremer apenas 2 ou 3 mercadorias em uma única curva. Mas, ao enviar esses barcos irritantes, ganhando 4 ou 5 bens a cada turno parecerá trivial. O que realmente faz Frutas suculentas Sinto -se satisfatório é que todo turno parece que você está construindo para algo; esse sentimento de progresso incremental. Você enviará um barco, desistindo de duas de suas bananas, e combinará sua banana extra no próximo turno com as uvas que você acabou de pegar para enviar outro barco para longe, enquanto abre sua prancha para encadear seu próximo slide de azulejo para ganhar mais frutas para ganhar mais pontos. A cadeia de ação é o que dá Fruta suculentaé a mordida.
À medida que você gasta recursos para enviar barcos, sua ilha começa gradualmente a se abrir. O que começou como uma grade de 3 x 3 agora tem cerca de 4 ou 5 linhas quadradas e colunas, dando a você a oportunidade de fazer slides grandes. Eu tendem a me concentrar em enviar esses barcos para longe, pois gosto de ter um campo de jogo aberto, mas os grandes pontos estão entregando sorvete ou reabastecendo seu quadro de ilha com grandes atrações de pontuação.
A única interação entre os jogadores vem na forma de uma corrida. O primeiro jogador a entregar sorvete ou milk -shakes ganhará mais pontos. Em um dos meus jogos, um jogador conseguiu entregar 5 do sorvete mais valioso em uma única curva. Ele levou a maior parte do jogo para se estabelecer para esse turno, e isso representou a maior parte de seus pontos no final do jogo, mas ele conseguiu ficar em segundo lugar no geral. Em alguns jogos, ganhei limpando a ilha, enquanto em outros jogos essa estratégia me deixa no pó enquanto os outros jogadores apressam contratos de construção e forçam o jogo a terminar cedo.
Embora possa parecer amigável, Frutas suculentas tem um tipo especial de tensão. Começa suave e relaxado, vira voar, mas há uma corrente de pressão que aumenta constantemente. Os jogadores alcançam mais a cada volta passageira e, de repente, você pode sentir quando o ritmo está prestes a se encaixar. Naquele momento em que alguém de repente começa a limpar barcos ou spams e você percebe: “Oh não. Eu tenho, tipo, três voltas à esquerda, e ainda tenho muito para realizar!”
O escalonamento do jogador pode parecer um pouco fora. Em dois jogadores, essa vibração de corrida para o lado é muito palpável. Mais de uma vez eu me vi capaz de apressar a conclusão do jogo com a mínima resistência e vencer, não porque eu era realmente o melhor jogador, mas porque vi a máquina que meu oponente estava construindo e decidi travar o jogo antes que seus planos fossem concretizados.

E enquanto estou sendo honesto, o jogo mostra a maioria de si apenas em algumas peças. Esse loop central, embora satisfatório, é realmente tudo o que há para Frutas suculentas. Ele não tem uma tonelada de variabilidade de repetição, especialmente depois de experimentar o modo solo e o jogo com a mini-expansão da Juice Factory. Não é um desacelero, nem todo jogo precisa ser reproduzido eminentemente, mas se suas prateleiras já estão lotadas de títulos de gateway, Frutas suculentas Pode não se deparar com a rotação regular.
Frutas suculentas apresenta reviravoltas simples e satisfatórias. As ações são fáceis de entender e as ramificações de suas decisões são óbvias e aparentes. Quando os jogadores estão no fluxo do jogo, ele consegue se mover em um clipe decente, para que você não se sinta entediado entre as suas voltas. Há táticas e estratégia suficientes para os jogadores ávidos se aprofundarem, mas também é acessível o suficiente para as crianças brincarem ao lado dos adultos. Frutas suculentas Não vai mudar sua vida, mas um jogo leva apenas 30 minutos, tornando -o uma escolha perfeita para acabar com algo mais complexo ou como a experiência inicial durante a noite da família.