Guia de vantagens da tripulação Badlands – Base, Ultra Rare & Legendary Vantks

Este guia Badlands Crew Perks detalhará todas as vantagens disponíveis que podem ser colocadas nos membros da sua tripulação. Este é um dos poucos elementos estratégicos no jogo de combate do veículo, mas certamente pode fornecer uma vanguarda se usada corretamente. A Badlands Crew é um jogo de combate veicular, um gênero bastante raro nos dias modernos, que adiciona alguns elementos estratégicos, à medida que você tem a tarefa de atualizar sua plataforma, melhorar sua equipe e muito mais. O título foi lançado em Vapor para críticas bastante fortes.

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*Nota: o conteúdo deste artigo é preciso no momento da redação e não é responsável por atualizações futuras do jogo*

Badlands Crew Perks Widthrough

https://www.youtube.com/watch?v=vikfyl9l6by

Vantagens de base

  • Baller – 15% de dano extra usando canhões de bola/25% menos danos usando qualquer outra
  • Ex -boxer -altamente reprodente para danos contundentes e gague -se, mas ganha -10% xp do que o normal
  • Rápido – mova mais rápido
  • Flatulento – alta resistência a danos tóxicos e veneno. Emite uma nuvem venenosa tóxica a cada poucos minutos
  • Raiva focada – danos extras em estação de armas de 50% quando a saúde cai abaixo de 50%
  • Hungover – inicie cada missão a 10% HP, mas causa o dobro da dano de armas após a conclusão do objetivo principal
  • Gêmeos idênticos – se o tripulante morrer durante uma missão, um gêmeo idêntico é disponibilizado como uma reserva (impede que o Permadeath)
  • Última vontade e testamento – se esse companheiro de tripulação morrer em uma missão, um recurso raro é recompensado como deixado por eles em um testamento
  • Gunner longo – 15% de dano extra ao usar armas longas, 25% menos danos usando qualquer outra coisa
  • Visto há muito – 25% de armas de armas extras, mas 25% menos dano
  • Naturista – 10% de dano extra para armas e taxa de cicatrização de 10hp/min se você não estiver usando roupas
  • Precisa de um aquecimento – a recarga é 50% mais lenta até que você mate 20 inimigos em uma missão, depois disso, os danos causados ​​por armas aumentam em 25%
  • Necessário – Se estiver em um trailer por conta própria, perca 15 hp/min, se em um trailer com mais de 3 outros, desperdiçam recarga 15% mais rápidos
  • Nice, mas escuro – 10% menos XP após cada missão. Cura mais próxima de tripulante até 50% hp a uma taxa de 25/min
  • Night Owl – Os danos causados ​​pela metade da noite, 150% danos causados ​​durante o dia
  • Implantes ortopédicos – se esse companheiro de tripulação morrer em uma missão, eles recompensam o titânio no final da viagem
  • Encanador – repetir qualquer coisa que vaze duas vezes mais rápido
  • Sandworm Carver – Aumente a queda de recurso de sanduestria
  • Sandworm Stomberer – Capaz de sobreviver a ser comido por uma grande sanduormes
  • SCORE KEEPER – Depois que este tripulante derrotou 20 inimigos, todos os colegas de tripulação recuperam uma vida
  • O vento SWCOND – depois de ser revivido uma vez em uma velocidade de recarga de resíduos de missão aumenta em 50%
  • Fã de espingarda – +15% de dano com espingarda, -25% com todo o resto
  • Fique fresco – durante uma missão, esfria instantaneamente o motor se ficar muito quente.
  • Tartaruga – diminuiu a velocidade, mas tem defesas mais fortes
  • Vertigem – Quanto mais alto um personagem sobe, mais chance eles têm de obter um feitiço tonto

Vantagens ultra raras

  • Mestre de habilidade – todas as habilidades da estação, mas recarrega de resíduos 50% mais rápido
  • Anti -social – as habilidades recarregem mais rapidamente se o membro da tripulação estiver apenas em um trailer
  • Motorista de Backseat – Enquanto no banco do passageiro, você cura o motorista a 15hp/min e recarregue o nitro mais rápido
  • Whisperer do motor – pode reparar instantaneamente o motor
  • Klutz – pode reparar instantaneamente qualquer coisa, mas eles sempre se quebram novamente logo depois
  • Princesa do passageiro – restaurar 10hp/min ao sentar no banco do passageiro
  • Percussionista – Eficácia extra de suporte ao tambor (40%)
  • Precioso – toda a equipe recebe 25% de HP extra se esse companheiro de tripulação não sofrer danos em uma missão, mas 5% menos se o fizerem
  • Impopular – Se esse companheiro de tripulação morre durante uma missão, todos os membros sobreviventes são completamente curados e obtêm uma vida extra, companheiros de tripulantes incapacitados também são revividos

Vantagens lendárias

  • Amianto – incrivelmente resistente ao fogo, mas a saúde decai durante a missão por 3hp/min
  • Coringa – Este companheiro de tripulação ocasionalmente conta uma piada, se for engraçado, então a tripulação reside recarga imediatamente, se não, então a tripulação pode ficar atordoada
  • Popular – enquanto esse companheiro de tripulação está consciente, todas as habilidades de recarga de tripulantes são 25% mais rápidas durante uma missão. Eles receberão 25% menos XP se esse tripulante morrer ou desaparecer
  • Piromaníaco – 15% danos extras com lança -chamas, 25% menos com qualquer outra coisa
  • Viu entusiasta – 15% de dano extra ao usar um lançador de lâmina, 25% menos ao usar outras armas
  • Curto – o alcance das armas reduzido em 25%, mas os danos aumentaram 15%
  • Toxicologista – 15% de dano extra usando lançadores de gás, 25% menos danos com qualquer outra coisa
  • Wasteman – Tempo de recarga de resíduos muito reduzido

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Isso é tudo para este guia Badlands Crews Perks. Nós omitimos alguma coisa? Existe algum outro conteúdo da equipe de Badlands que você gostaria de ver de nós? Certifique -se de entrar e nos informar.

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