
Se você escolhesse um “mascote” para a indústria de arcade, as chances são de que o Pac-Man da Namco ganhasse as pesquisas da opinião pública. Sim, houve alguns personagens básicos que apareceram em alguns jogos aqui e ali antes do amarelo faminto aparecendo, mas nenhum havia sobrecarregado a cena como o Pac-Man faria.
Hoje é o 45º aniversário da criação de Toru Iwatani, então, com isso, vamos relembrar a memória da memória. Observe que, devido à falta de tempo e impedindo que isso se torne um romance curto, manteremos isso breve, em vez de escrever uma tese de doutorado em cada jogo. Observe também que muito em breve, vamos lançar um Hall da Fama do Arcade no site; Pac-man está nessa lista, mas ainda é demorado para obter tudo lá que precisa ser.
Pac-man
Lançamento do Japão / EUA: maio / outubro de 1980. A gênese do Pac-Man começou com o que a Namco havia chamado inicialmente Puck-Manmas quando eles se estabeleceram em um licenciante (meio), a decisão sábia foi tomada para ajustar isso ao PAC, depois um breve pouco de mergulho com o mais genérico e obscuro Snapper nome. Não demorou muito para que o jogo se tornas Invasores espaciais e Atari’s Asteróides para se tornar rapidamente o rosto de arcadas em todo o planeta. Dito isto, a Atari buscava a licença em casa para o jogo e, devido ao seu pesado marketing em conjunto com seus sistemas domésticos, algumas pessoas pensavam erroneamente que era um título feito da Atari, em oposição à Namco.
Pac-man ganhou muitas distinções, incluindo o videogame de arcade com maior bilheteria e afirma -se que é um dos jogos de arcade mais vendidos já fabricados, aparentemente movendo quase 300.000 unidades entre 1980 e 1987. Para ser justo, Foi o vice -presidente Bally William Peltier que forneceu números para a imprensa de “mais de 100.000 unidades PAC-Man e mais de 125.000” unidades da Sra.
Observe também que a lenda sobre o Pac-Man sendo inspirada por uma pizza é apenas “meio verdade”, De acordo com o criador do jogo …
EM. Pac-man
Lançamento do JP/EUA: 13 de janeiro de 1982. Começando como um hack de Pac-Man chamado Crazy Otto, Midway estava salivando para estender a febre do Pac-Man da melhor maneira possível, e então eles trabalharam com os criadores de Otto loucos para transformar isso em uma sequência oficial. Como veremos nos próximos jogos, o Midway levou algumas liberdades para desenvolver a sensação que eles tinham – o que contribuiu para o atrito entre eles e a Namco quando a indústria viu uma desaceleração. Se você quer um “post-mortem” completo na história por trás deste, Você pode assistir aqui.
Dito isto, Pac-Man fez tudo sobre a experiência original melhor, com mais estilos de mapas e novos padrões que o levaram a ser igualmente populares, se não mais, do que o jogo em que se baseava. O que torna uma vergonha ainda maior que este jogo e o personagem ela mesma se amarrou em problemas legais desnecessários com Um certo console de plug and play de baixa qualidade/empresa de arcade de arcade…
Sr. e Sra. Pac-man
Pac-Man não permaneceu solteira por muito tempo, pois Bally lançava a primeira máquina de pinball em abril de 1982 com esta máquina (no mesmo mês em que a Atari lançaria seu desastroso porto de Pac-Man para o Atari 2600). Pinball estava tendo dificuldades para competir contra videogames no momento, então esse jogo só conseguiu mover 10.600 unidades (que ainda não são ruins para um alfinete na época, mas apenas uma queda no balde em comparação com as vendas de vídeos).
Nenhuma das versões do Pinball do Pac-Man foi lançada oficialmente no Japão.
Super Pac-Man
Lançamento do Japão / EUA: agosto / dezembro de 1982. Esta sequência criada pela Midway tem seus fãs, mas as mudanças na jogabilidade básica – trocando os pontos com frutas e, depois de trancar as portas onde você precisava comer chaves para abri -las – não ressoou bastante com jogadores como os dois jogos anteriores. Também não ajudou que a indústria dos EUA já estava começando a espiral descendente em direção ao grande acidente quando isso chegou a arcadas.
Baby Pac-Man
Lançamento dos EUA: outubro de 1982. Mesmo com vários jogos do Pac-Man em produção, incluindo o pino acima mencionado, Bally imaginou “Por que não os dois?” E fez este jogo híbrido de vídeo/pinball. Isso ou você pode dizer que o casal feliz não perdeu tempo em iniciar uma família. De qualquer forma, esse foi um conceito legal, pois você reproduzirá o segmento de vídeo para desbloquear o pinball, mas não foi sem alguns problemas significativos. Ter “Baby” no título provavelmente estabeleceu expectativas de ser uma brisa de um jogo, mas a parte do vídeo é uma das versões mais desafiadoras do Pac-Man já criado; Então, é notório por ser um pesadelo de manutenção.
Pac & Pal
Este lançamento apenas em japonês (julho de 1983) foi uma variação do Super Pac-Man, e mashes juntos alguns elementos de outros jogos da Namco, incluindo Galaga & Rally-X. Você também viria cartas para desbloquear portas.
Professor Pac-Man
Lançamento dos EUA: agosto de 1983. Aqui estava uma tentativa de usar o Pac-Man para criar um jogo de questionário em vídeo, o que teria permitido a Midway vender novas atualizações para perguntas atualizadas. Foi um fraco total, talvez sendo o jogo Pac-Man mais vendido de todos os tempos.
Jr. Pac-Man
Lançamento dos EUA: agosto ou outubro de 1983. Depois de não encontrar um público forte com a maior parte dos ex-alunos do PAC acima mencionado, Jr. Pac-Man trouxe as coisas de volta para comer pontos. Isso também melhoraria os gráficos até a adição de rolagem horizontal, no entanto, isso acabou caindo também, pois significava que você não podia ver se havia perdido um ponto em alguma parte do labirinto que está fora da tela. Talvez se a tecnologia widescreen estivesse disponível naquela época, teria sido diferente.
Pac-Land
Lançamento do JP/EUA: agosto/dezembro de 1984. Antes de Super Mario Bros. ser uma coisa no Ocidente, havia Pac-Land. Não, este não foi o primeiro jogo de plataformas de rolagem, mas foi um exemplo inicial de um gênero que logo se tornaria dominar tanto em arcadas quanto em consoles.
Pac-Mania
Lançamento do JP/EUA: novembro/dezembro de 1987. Após o acidente reorganizou como o setor funcionou, ele deu um pouco à franquia um pouco. A NAMCO se tornaria uma das principais partes interessadas nos Jogos Atari em 1985, o que resultou em vários jogos feitos pela Namco encontrando seu caminho para nós, arcadas com o logotipo da Atari Games-incluindo esse retorno ao conceito Pac-Man que emprestou o problema que Jr. Também deu a Pac-Man a capacidade de pular, e tinha alguns níveis de aparência legal com temas diferentes.
Hyper Pac-Man
Lançado em 1994 pela Semicom. Este lançamento feito para as cuecas trouxe o conceito de volta a uma única tela e adicionou outros elementos interessantes que poderiam ser vistos como inspirações para o que a Namco faria com o jogo do Pac-Man Acordem, sobre o qual falaremos logo após o vídeo:
Pac-man
Lançado em março de 1996. Após um hiato de moeda ainda mais longo, essa foi uma versão única do Pac-Man, que foi incluída como um dos seis títulos no jogo de arcade Volume 2 da Namco Classic Collection. Chega de rolagem de rolagem, mas tinha uma variedade de níveis temáticos, vários power-ups e até cooperativos. Eu tive um desses desde que abri meu fliperama em 2008 e é realmente uma jóia escondida entre os títulos do Pac-Man.
Pac-Man vr
Lançado em 1996. Este é um dos lançamentos mais raros da lista, já que foi lançado apenas para a plataforma VR virtualidade de moedas-e mesmo assim, foi difícil de encontrar. Foi a primeira vez que o Pac-Man poderia ser jogado na primeira pessoa (que eu conheço), e você pode até ficar mais alto para olhar as paredes do labirinto.
Pac-Man Anniversary Series
Depois de 96, a Namco se contentou em deixar o Pac-Man em promover as coisas no lado do console do universo por um longo tempo, embora com alta demanda por versões de arcade reais do Pac-Man para usuários domésticos (e alguns arcadas), eles perceberam que havia uma oportunidade lá. Como tal, eles lançaram vários jogos de “aniversário” que incluem o Pac-Man e alguns outros títulos da Namco-embora a inclusão de Pac-Man tenha sido uma coisa ligada/off, graças às estranhas questões legais que o cercam.
Observe que tudo isso foi lançado de algum tipo de forma oficial de moeda; Não estou incluindo coisas como Arcade 1up.
Pac-Man Battle Royale
Lançado no verão de 2011. O próximo lançamento oficial do Pac-Man Arcade/Coin-Op foi uma variação de um jogo de console digital que colocou até quatro pessoas entre si nos Mazes Pac-Man, no estilo de neon. Essa abordagem competitiva da série tornou-se um item básico para muitos locais, tanto o Arcade & FEC, vendo um lançamento em um tipo de coquetel e, mais tarde, um de luxo de stand-up.
Avanço rápido para 2022E a Bandai Namco deu a isso uma atualização de “Chompionship”, que acrescentou um monte de power-ups divertidos à mistura e a capacidade de suportar 8 jogadores de uma só vez.
O maior Pac-Man do mundo
Lançado em maio de 2016. Trabalhando com emoções RAW, a Bandai Namco decidiu que uma maneira de inovar a franquia era torná -la realmente grande. Ostentando uma tela Matrix LED de LED RGB de 8 ‘de altura, isso colocou a versão original do Pac-Man de volta aos holofotes, além de permitir que os jogadores joguem cooperativa com um amigo. Mais tarde, Um software atualizado adicionou Galaga a ele.
Pac-fun adicional
Existem muitos mais títulos que vestiram o nome do Pac-Man, ou o incluíram com destaque como o Mario Kart Arcade GP Os títulos, embora muitos se caam em categorias como hóquei aéreo, basquete, redenção e muito mais. Bandai Namco também tem seu moderno “Pac-Man Street Range“Alinhe que eles estão produzindo ativamente enquanto lemos isso. Desculpas se eu perdi alguma coisa ou errar um encontro – eu não rastreio algumas das coisas de esportes/resgate tão bem quanto faço videogames, especialmente para aqueles que não são lançados nos EUA, mas faremos qualquer correção, se necessário.
Além disso, existe o caso limítrofe de PAC-MAN E1 Grande PrêmioA extremamente rara colaboração de motoristas ecológicos da Namco com a Nissan a partir de 2011. Isso só teve um muito liberação limitada no Japão, presumivelmente porque teria sido muito semelhante ao acima mencionado Mario Kart Arcade GP Jogos em que o PAC aparece.
O que, na sua opinião, é o jogo do Pac-Man Arcade que governa todos eles? E para onde você gostaria de ver o mascote ir em Arcades a seguir?