Pegue uma cópia do Roll a Snowman GRATUITO para impressão
Se você está procurando uma atividade fácil de inverno que funcione para salas de aula, noites de jogos em família, festas de Natal ou uma tarde tranquila em casa, Roll a Snowman é a escolha perfeita. É simples, quase não requer configuração e faz crianças de todas as idades rirem enquanto correm para construir seu boneco de neve, jogando um dado de cada vez.
Este jogo é baseado no clássico jogo Roll a Beetle, mas com um toque charmoso de inverno! E boas notícias: você pode obter uma cópia do meu Roll a Snowman gratuito para impressão abaixo para tornar o jogo ainda mais fácil!

O que é rolar um boneco de neve?
Roll a Snowman é um jogo de dados rápido onde os jogadores desenham partes de um boneco de neve com base no número que rolam. A primeira pessoa a completar o boneco de neve vence. É uma mistura divertida de sorte, bobagem e criatividade, tornando-o ideal para:
Salas de aula elementares
Festas de fim de ano
Famílias que educam em casa
Noite de jogos em família
Destruidores do tédio no inverno interno
Nenhuma habilidade artística necessária!
O que você precisa
Uma das melhores partes de Roll a Snowman é como a configuração é simples. Você só precisa de:
1 dado de seis lados
Papel
Lápis ou marcadores
Baixe o Roll a Snowman GRATUITO para impressão
(inclui ficha de jogo + instruções)
Como jogar Role um boneco de neve
Abaixo estão as regras clássicas que acompanham a impressão ou podem ser usadas com papel comum.
Dê a cada jogador uma folha
Todo mundo precisa de um pedaço de papel para desenhar seu boneco de neve. Crie caixas iguais a quantas rodadas você gostaria de jogar.
Revezem-se no lançamento do dado
Na sua vez, jogue o dado e desenhe a parte do boneco de neve que corresponde ao número que você tirou. Há um total de 12 partes do boneco de neve para desenhar.
1 = Corpo x3 (Cada seção do corpo deve ser enrolada primeiro, antes das peças fixadas a ela)
2 = Braços x2
3 = Olhos x2
4 = Nariz
5 = Botões x3
6 = Cartola
Os jogadores DEVEM desenhar o corpo do boneco de neve antes de desenhar qualquer parte conectada a essa seção. Existem três seções do corpo para desenhar. A primeira seção do corpo que você desenhará é a parte inferior do boneco de neve (assim como faria se estivesse fazendo um boneco de neve na neve). Depois de desenhar essa seção, se você tirar um 5 em um lançamento futuro, poderá desenhar o botão que está nessa seção do corpo. mas você não poderia desenhar outro botão ou os braços até ter desenhado a segunda seção do corpo.
Da mesma forma, você não pode desenhar nenhuma parte conectada à cabeça (olhos, nariz, cartola) até ter desenhado a terceira seção do corpo.
Se você lançar um número que não consegue sacar, sua vez termina e você passa o dado para o próximo jogador.
O primeiro jogador a completar seu boneco de neve vence!
Continue se revezando até que alguém complete seu boneco de neve e termine a rodada.
Eles ganham 12 pontos, um para cada parte do boneco de neve. (Se quiser, você pode dar um ponto de bônus por completar o boneco de neve! Peça ao vencedor que desenhe um sorriso no boneco de neve concluído, agora vale 13!)
Todos os outros jogadores ganham 1 ponto para cada parte do boneco de neve que conseguiram desenhar.
Repita para todas as outras rodadas. Depois de jogar o número combinado de rodadas, os jogadores somam suas pontuações de cada rodada e o jogador com a pontuação mais alta ganha o jogo!


Dicas para grandes grupos
Se você tem um grupo grande com quem deseja jogar, faça uma corrida de velocidade!
Dê a cada jogador um dado e uma ficha de jogador. (se você precisar de um monte de dados, esse conjunto é ótimo!)
Em vez de se revezar, peça a todos que joguem os dados ao mesmo tempo, o mais rápido que puderem, desenhando seu boneco de neve conforme avançam, seguindo as regras acima.
Isso ajuda a acelerar o jogo (literalmente!) para que você não precise esperar muito tempo entre os turnos.
Isso funciona bem para festas de Natal e grandes reuniões. Você pode até dar um pequeno prêmio divertido para o vencedor.
Baixe o Roll a Snowman GRATUITO para imprimir para jogar em casa. Imprima uma pilha e mantenha-os à mão para dias de neve, festas em sala de aula ou feriados!


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