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Krafton faz reivindicações de roubo e o Microsoft bloqueia o IDF

Krafton faz reivindicações de roubo e o Microsoft bloqueia o IDF

Cristo em uma bicicleta. Acabou. Finalmente acabou. Coloquei os retoques finais deste artigo sobre três vezes ontem, apenas para ser imediatamente entregues por outra notícia de última hora.

Talvez haja algo sobre aquelas noites de quinta-feira, que fazem as pessoas perderam as mentes coletivas, mas toda a indústria se meteu ontem e optou por bombear um dilúvio de notícias assim que eu estava mencionando.

Eu mal saí da porta metafórica do escritório quando a unidade revelou que formou algo chamado Conselho de AI, o presidente da Nintendo da América, Doug Bowser, anunciou sua aposentadoria, e a Microsoft confirmou que agora está bloqueando uma unidade militar israelense de aproveitar sua IA e Cloud Tech. O último ocorre depois que a empresa foi acusada de permitir um genocídio na Palestina por vários funcionários atuais e ex -funcionários, incluindo alguns em sua divisão de videogames.

Foi um fim agitado para uma semana empilhada, então (no que alguns de vocês podem considerar um ato de misericórdia) vamos pular minhas divagações habituais e mergulhar diretamente nas manchetes.

via Microsoft // Após chamadas repetidas de funcionários internos (incluindo alguns dentro de sua divisão de videogame) e campanhas de pressão externa, a Microsoft bloqueou uma unidade no Ministério da Defesa de Israel (IMOD) de usar seus serviços de nuvem e IA. A decisão ocorre depois que o Guardian repouso de que um grupo militar israelense estava usando sua tecnologia para pesquisar civis em Gaza. Agora, depois de investigar o assunto, o presidente da Microsoft, Brad Smith, disse que encontrou evidências que apóiam “elementos” dos relatórios do Guardian e declarou que a revisão da empresa sobre o assunto está em andamento.

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via desenvolvedor de jogos // Estamos prestes a nos tornar NPCs no tipo corporal de Hideo Kojima. O autor veterano japonês fez uma parceria com a Niantic Spatial para desenvolver um conceito que aparentemente “forçará os limites” do que é possível na narrativa interativa do mundo real. Não está claro qual a forma que o projeto realmente aceitará nesta fase – um trailer breve mostra um cara vagando em torno de uma paisagem bastante escassa em busca de relíquias digitais -, mas é o Kojima sobre o qual estamos falando, então garanto que será estranho.

via Nintendo // Escolher qual Nintendo Merch voltar do Japão foi um pesadelo com o qual me familiarizei demais no ano passado – e um que eu suspeito que muitos de vocês tenham flertado em suas viagens. Se você está sediado no Reino Unido, esse pesadelo está prestes a (brevemente) terminar. A Nintendo anunciou planos de abrir sua primeira loja pop-up do Reino Unido em Londres, de 22 de outubro a 16 de novembro de 2025. Assim como os Emporiums da empresa em Tóquio, Osaka, Kyoto, o pop-up estocará uma variedade de mercadorias exclusivas que você fará com que você esteja curtindo sua mina!

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via desenvolvedor de jogos // Nesta semana, a Krafton lançou mais registros judiciais para reafirmar seu caso em sua batalha legal de alto nível contra a antiga equipe de liderança dos mundos desconhecidos. A briga, que começou depois que Krafton atrasou Subnautica 2 e expulsaram três executivos de mundos desconhecidos por supostamente abandonar seus posts, continuam a ser adiante. Em seus registros mais recentes, a Krafton reivindicou os três executivos roubados de informações confidenciais que equivale a um ‘plano’ da série Subnautica. A editora disse que agora está tentando recuperar que a propriedade roubada, que sugere que foi contrabandeada em um “frenesi do download” que ocorreu pouco antes de os três líderes de mundos desconhecidos serem demitidos.

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via desenvolvedor de jogos // Vários ex -desenvolvedores de Probablymonsters acusaram o estúdio de má administração, vigiar os funcionários e deturpar seus processos de produção ao discutir o desenvolvimento de seu título de estréia, Lancers de tempestade. Neste extenso relatório, essas fontes descrevem em detalhes como um estúdio liderado por um CEO que alegou priorizar a sustentabilidade tornou -se um viveiro de revoltas e caos.

via PlayStation Blog // E se o desbloqueio de realizações no jogo resultasse em itens do mundo real? Essa é a premissa por trás do novo programa de recompensas de franquia da Sony, que concederá jogadores que ganham certos troféus de ouro e platina em Fantasma de Tsushima Em 31 de dezembro de 2025, o acesso a uma seleção de mercadorias de edição limitada-incluindo um alfinete comemorativo que só será oferecido a jogadores que platinam o título. Uma oportunidade semelhante será oferecida a Fantasma de Yotei Jogadores ainda este ano. A Sony não explicou quando o programa se expandirá além da franquia fantasma, mas espero que o Astro Bot seja o próximo.

via x (anteriormente Twitter) // Na edição de hoje de ‘eles … eles acabaram de twittar’, anunciou a caixa de engrenagens Borderlands 4 está sendo atrasado indefinidamente no Switch 2 pouco mais de uma semana antes da versão do título estar programada para ser lançada em 3 de outubro. O editor explicou que a decisão foi tomada para garantir que entregue a “melhor experiência possível” e disse que fornecerá um cronograma de lançamento atualizado quando tiver ajustado totalmente seus planos. O pivô de última hora resultou em todas as encomendas digitais sendo canceladas de acordo com a política da Nintendo.

via gamesindustry.biz // Táticas de engrenagens Os danos causados ​​pelo desenvolvedor não estão mais sob a propriedade do conglomerado chinês Tencent. O estúdio do Reino Unido, que também co-desenvolveu títulos como Engrenagens 5 e Halo: The Master Chief Collectionteria sido adquirido por investidores de private equity. O estúdio confirmou as notícias quando abordado por gamesindustry.biz, mas deixou de comentar mais.

via desenvolvedor de jogos // Doug Bowser, um homem cujo nome significava que ele estava destinado a trabalhar para a Nintendo, está se aposentando como presidente e COO da Nintendo da América (NOA) após seis anos no comando. Bowser será sucedido pelo veterano da indústria Devon Pritchard, que tem sido um membro de longa data da equipe de liderança da NOA. A Nintendo elogiou Bowser por supervisionar o lançamento do Nintendo Switch 2 nas Américas e por “cumprir a promessa” do interruptor original nesses mercados.

via desenvolvedor de jogos // A Unity estabeleceu um conselho de IA para impulsionar seus esforços nesse setor. É uma jogada interessante de uma empresa que foi forçada a embarcar em uma turnê de desculpas depois de ostracizar o que parecia toda a indústria de jogos em 2023 com o lançamento de uma taxa de execução extremamente controversa – que foi descartada. No ano passado, o CEO da Unity, Matt Bromberg, disse que matar a taxa de tempo de execução fazia parte da tentativa da Unity para se tornar uma “empresa fundamentalmente diferente” e recuperar a confiança dos desenvolvedores. Gostaria de saber se este anúncio ajudará ou dificultará esses esforços …

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