Lost Soul Affread Review – Jogue o jogo de lado

Alma perdida de lado Ganhou atenção em 2016, depois que um trailer viral exibiu um combate elegante e elegante remanescente de Final Fantasy 15 e Diabo May Cry. O jogo foi então adicionado ao Programa de Hero do China com apoio da Sony. De várias maneiras, parece que os jogos que ele tenta imitar, mas, finalmente, não consegue capturar o que os faz se destacar. Uma década de desenvolvimento, e parece que o desenvolvimento não foi tranquilo para quem está nos jogos da Ultizero.

Para um jogo que extrai de tantos jogos inspirados, Alma perdida de lado é um jogo com muito pouca confiança. Deve ser um jogo puxando alguns dos grandes, mas não herde o que os faz marcar. Para cada cena estranha da história, há níveis desiguais cheios de plataformas e quebra -cabeças brandas que deixam pouco desafio, e quando o combate, que é a verdadeira estrela, aparece, é onde a mágica culmina.

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A alma perdida de lado pertence a uma época passada

Você joga como Kaser, um guerreiro solitário que se liga a uma criatura misteriosa e senciente chamada Arena, que assume a forma de uma entidade semelhante a um dragão que se transforma na arma de Kaser. O mundo está se recuperando de uma guerra devastadora envolvendo monstros e forças de alta tecnologia, e Kaser se vê enredado em um conflito maior. Começando com uma introdução ao mundo e seus personagens, Alma perdida de lado Começa com um desfile diante de um grupo ecológico (realmente) seqüestra o evento e tenta parar o império (sim, realmente). Neste ponto, você pode embalá -lo e inicializar Final Fantasy 7 Ou seu recente remake para ter uma noção de como é uma história coerente.

Com a irmã de Kaser agora um vegetal depois de remover sua alma, ele deve trabalhar com a Arena Voidrax Dragon para impedir que uma destruição iminente destrua o mundo.

Há uma desconexão estranha entre os inimigos dimensionais sobrenatural que invadiam e a outra história em torno do império opressivo, que não vai a lugar algum. Uma vez que os alienígenas invadem de outra dimensão, quase tudo ao redor do Império fica em segundo plano e é esquecido. A maioria das batidas narrativas que eu esperava acontecer não se materializa.

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O protagonista é semelhante à versão Temu de Noctis, com uma irmã e um grupo de amigos, mas lutei para lembrar como os relacionamentos existem. Parece que o estúdio jogou um monte de idéias na parede de uma década atrás e decidiu que sim, essa é a história e “estamos mantendo -a!” E você pode dizer que é provavelmente o que aconteceu, porque mal faz sentido. Apesar da insistência do estúdio em emular Final Fantasynão se materializa de maneira coerente.

Por todas as suas verrugas, Alma perdida de lado O combate é o composto que precisamos destruí -los. É principalmente uma mistura de Diabo May Cry Combos com Dodge e Parry para dominar. Adicione habilidades, novas armas e habilidades especiais da Arena, e o combate se reúne principalmente, mas se torna um pouco caótico à medida que mais e mais poderes são desbloqueados. Também há alguma troca de armas, o que torna a criação de combos uma explosão, e o destaque é uma espada que você desbloqueia para danos devastadores, embora o Polearm, Scythe e Sword também sejam divertidos. Mais tarde, um Ultimate libera uma versão de cabelos brancos de Kaser em inimigos e aumenta sua produção de danos.

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Preso nos anos 2010

A Arena é crucial para a sobrevivência, pois o dragão pode curá -lo, protegê -lo e causar danos à área aos inimigos. Tudo chega à cabeça quando você está se esquivando, aparecendo, trocando armas e trabalhando para liberar seu medidor de fusão em inimigos inocentes. E como eu disse anteriormente, é muito divertido derrotar inimigos, mas pode ser caótico. Tudo o que você aprendeu até esse ponto culmina em batalhas de chefes, que se destacam acima do mar de todas as questões remanescentes. Surpreendentemente, eu me senti principalmente desafiado ao lutar contra os chefes e acabaria repetidamente usando minhas poções. Você pode personalizar o visual da sua espada adicionando várias capas que descobre no jogo, adicionando Vuffs ao ataque, entre outras coisas.

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A maioria dos níveis é direta, com uma mistura de plataformas e quebra -cabeças que você deve concluir para seguir em frente. Os encontros inimigos são polvilhados em cada nível, mas, finalmente, se resume a progressão e exploração niveladas, estando na veia do Final Fantasy 13 com algumas seções leves e flutuantes da plataforma. Alguns baús de tesouro podem ser escondidos em um canto aqui e ali, que adicionam suprimentos de artesanato, pulseiras equipáveis ​​com benefícios variados, como aumento de ataque ou energia talentosa.

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Se Alma perdida de lado Era um alimento, seria um bife de flanco. O flanco é o corte mais difícil de bife por aí e, às vezes, mesmo com o tempero adequado, o filé mignon ou um lombo é muito melhor. Mesmo com uma década de desenvolvimento, você esperaria que uma costela estivesse sentada na sua frente, não um corte que vem do abdômen da vaca.

Mesmo com a porção de combate como Alma perdida de lado Salvando a graça, não há nada coerente para se concentrar. Entre as performances planas e o design de nível plano, você tem um jogo preso no início de 2010. E mesmo com o modo Boss Rush, o que adiciona repetibilidade, é suficiente para justificar seu tempo quando há muito o que jogar disponível?

Veredicto

Alma perdida de lado é oito anos tarde demais para ressoar com as sensibilidades de hoje e não tem uma visão coerente de ser realmente memorável. Apesar de se inspirar nos gigantes da indústria como Square Enix e Capcom, a história, as cenas e os personagens são esquecíveis, dublados por atores que parecem entediados sem direção. E a única qualidade redentora é o combate, porque as plataformas e os quebra -cabeças são tão emburrecidos que se tornam monótonos.

(O editor forneceu uma cópia do jogo para fins de revisão.)

Revisado em: PlayStation 5

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Lost Soul Affread Review – Jogue o jogo de lado

Resumo

A alma perdida de lado é oito anos tarde demais para ressoar com as sensibilidades de hoje e não tem uma visão coerente de ser realmente memorável. Apesar de inspirar -se nos gigantes da indústria como Square Enix e Capcom, a história, as cenas e os personagens são todos esquecíveis dublados por atores que parecem entediados sem direção. E a única qualidade redentora é o combate porque as plataformas e os quebra -cabeças são tão emburrecidos que ficam monótonos.

Apreciado

Combate elegante com grande variedade e habilidades para combinar

A música é boa, especialmente quando enfrenta os chefes

Não gostou

História sinuosa e personagens esquecíveis, tópicos esquecidos da trama

A dublagem é medíocre com algumas das performances mais achatadas em anos

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