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Lynx-R2 tem campo de visão de 126° por meio de lentes asféricas tipo panqueca

Lynx-R2 tem campo de visão de 126° por meio de lentes asféricas tipo panqueca

O Lynx-R2, que será lançado “neste verão”, deverá ter o campo de visão mais amplo de qualquer fone de ouvido independente até o momento.

A startup francesa Lynx falhou repetidamente em cumprir os prazos para seu headset R1, que foi lançado no Kickstart, e embora originalmente concebido como um concorrente de US$ 500 dos headsets Meta Quest, o preço para novos pedidos subiu para US$ 850 e depois US$ 1.300 à medida que a empresa se voltou para atingir principalmente empresas.

O novo fone de ouvido do Lynx não rodará Android XR, mas terá o maior FOV autônomo

Lynx diz que seu novo fone de ouvido não rodará Android XR, já que o Google “rescindiu” seu contrato, mas terá de longe o campo de visão mais amplo de qualquer dispositivo independente.

Agora, a Lynx revelou as principais especificações de seu próximo fone de ouvido, que primeiro provocado em outubro.

Na época, o fundador do Lynx, Stan Larroque, disse ao UploadVR que sua empresa “aprendeu muito com o R1” e não fará uma campanha de crowdfunding. Um mês depois, Lynx revelado que o Google havia “rescindido” seu acordo para usar o Android XR, de modo que, em vez disso, ele executaria o LynxOS, o fork Android de código aberto da própria empresa.

Lince-R2

Semelhante ao Quest 3 e Pico 4 Ultra, o Lynx-R2 é um fone de ouvido totalmente independente com tecnologia Qualcomm XR2 geração 2 chipset e 16 GB de RAM, com duas câmeras coloridas de passagem, quatro câmeras de rastreamento, além de sensor de profundidade e iluminadores IR.

Possui um design de periferia aberta, como o Samsung Galaxy XR, com a capacidade de levantar a viseira a qualquer momento.

O que distingue o Lynx-R2 desses outros headsets autônomos são suas lentes asféricas tipo panqueca, desenvolvidas em parceria com a startup israelense Hypervision. De acordo com Lynx, o R2 atinge um campo de visão de 126° horizontal e 103° vertical. Isso o tornaria um dos fones de ouvido de realidade virtual com campo de visão mais amplo disponível como produto que qualquer um pode comprar e, de longe, o mais amplo independente de qualquer tipo.

Essas lentes notáveis ​​​​são combinadas com telas LCD de 2312×2160. E a Lynx diz que está comprando os displays por apenas US$ 30 cada, porque seu desenvolvimento foi pago pela Meta, que segundo a Lynx, planejava usá-los no cancelada 2026 Missão 4 candidato.

Para obter uma qualidade de imagem de passagem razoável no amplo campo de visão, o Lynx está usando câmeras coloridas 3K × 3K, sensores avançados Sony IMX616 que capturam 10 megapixels por olho a uma taxa de 90 Hz, superior ao Apple Vision Pro.

Lynx afirma uma latência ponta a ponta entre 12 e 20 milissegundos, em comparação com os 12 milissegundos do Apple Vision Pro.

É notável que, embora outros fones de ouvido como Quest 3 e Vision Pro tenham resolução de câmera inferior à resolução de tela, o Lynx-R2 tem o oposto.

Além disso, Lynx diz que o R2 tem a “linha preta” mais fina entre a passagem e a visão periférica natural de qualquer fone de ouvido de passagem, obstruindo apenas 6% do campo de visão total do usuário. Essa linha preta é mais fina do que os óculos inteligentes típicos, afirma a startup, e compartilhou um pequeno vídeo através da lente capturado por uma GoPro com lente grande angular.

Foto através da lente do Lynx-R2, tirada com uma GoPro grande angular.

Enquanto isso, as quatro câmeras de rastreamento nos cantos frontais permitem rastreamento posicional, manual e do controlador, enquanto o sensor de profundidade de 0,5 megapixel permite digitalização 3D da sala e âncoras espaciais.

Segundo a empresa, o Lynx-R2 foi projetado para ser aberto, modular e reparável. LynxOS, seu fork Android, é de código aberto e o fone de ouvido possui um bootloader aberto. Os compradores terão acesso irrestrito aos sensores por meio de APIs. Lynx afirma que publicará esquemas IO para desenvolvedores que desejam adicionar sensores adicionais. E o R2 é construído com parafusos em vez de cola, e a empresa planeja vender peças de reposição como baterias, placas-mãe e módulos de câmera aos clientes.

Lince
R2
meta
Missão 3
Samsung
Galáxia XR
Exibições 2312×2160
LCD
2064×2208
LCD
3552×3840
micro-OLED
Atualizar
Tarifas
90Hz 60-120Hz
(90 Hz inicial)
(72 padrão do aplicativo)
60-90 Hz
(Padrão 72Hz)
Declarado
campo de visão
126°H × 103°V 110°H × 96°V 109°H × 100°V
Plataforma Lynx OS
(Lince)
SO Horizonte
(Meta)
Android XR
(Google)
Chipset Qualcomm
Snapdragon
XR2 geração 2
Qualcomm
Snapdragon
XR2 geração 2
Qualcomm
Snapdragon
XR2+ Geração 2
BATER 16 GB 8GB 16 GB
Alça Plástico Rígido
(Virar para cima)
Macio
(Modular)
Plástico Rígido
(Fixo)
Almofada facial Testa
(Abrir)
Face Superior
(Incluído)
Testa
(Abrir)
Bateria Traseira
Almofada
Interno Amarrado
Externo
Mão
Monitorando
Olho
Monitorando
Face
Monitorando
Torso e braço
Monitorando
Passagem 10 MP 4 MP 6,5 MP
RI
Iluminadores
Ativo
Sensor de profundidade
iToF dToF
Preço A definir US$ 500
(512 GB)
US$ 1.800
(256 GB)

O Lynx-R2 está previsto para chegar “neste verão”, com preço entre Meta Quest 3 e Samsung Galaxy XR. Ao contrário do R1, o Lynx não fará pré-encomendas desta vez. Segundo Larroque, quando estiver disponível para compra, estará pronto para envio imediato.

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