Matar para ganhar a pré -visualização do jogo de cartas

Esta é uma cópia de pré -visualização enviada a nós para nossas opiniões, nenhum dinheiro mudou de mãos e todas as arte e componentes e regras não são necessariamente finais e podem mudar. Confira o site dos jogos onde você pode fazer o pedido aqui.

Matar para vencer é do designer pela primeira vez Craig Campbelle apresenta um jogo interessante de peso familiar que funde um jogo de cartas com RPG AM, mais associado a jogos de masmorras e dragões. Vamos entrar nisso.

Matar para ganhar a pré -visualização do jogo de cartas

É claro que Craig é um fã do DND e trouxe seu amor pelo role para este jogo de cartas de uma maneira interessante e flexível.

O jogo funciona por jogadores escolhendo um personagem e um cartão de qualidade. Isso atribuirá a cada jogador uma arma inicial, ataque e pontuação de defesa; bem como seu sentido e interagir forças.

Os jogadores escolherão um cartão de história de um dos dez fornecidos. Isso definirá o objetivo do jogo, além de determinar os monstros que você enfrentará. Você pode tocar apenas uma carta de história para um único tiro ou reunir alguns juntos em uma campanha. Decida na frente quantas cartas de história você deseja jogar, para que todos os jogadores conheçam o plano e o objetivo, que serão obter o máximo de pontos para matar monstros! Embora esteja ciente, você só recebe os pontos se derrubar o golpe!

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Os jogadores percorrerão os três atos em suas cartas de história escolhidas, passando por cada uma das seis etapas de cada um dos três atos. Você pode tomar uma decisão entre o seu grupo sobre como faz isso. Pode ser uma verificação simples de habilidade e seguir em frente para ganhar novas armas e cartões de ação. Ou você pode percorrer uma experiência completa de interpretação de papéis com base nos gatilhos no cartão da história. Isso depende de você e pode ser diferente a cada vez.

À medida que os jogadores se movem por cada parte da história, eles farão verificação de suas habilidades de sentido e interagir. Isso é feito lançando a carta superior do deck de ação. Cada deck de ação também mostrará um número de um a seis. Isso serve essencialmente como um d6. Você adicionará a pontuação que obtém disso à sua própria habilidade pessoal de interação ou sentido e, em seguida, adicionará os bônus que você ganha com suas outras cartas de ação ou armas ou com os outros jogadores do jogo. Os jogadores podem se ajudar.

Você verá se venceu a pontuação alvo do teste ou, no caso de uma verificação em todos os jogadores, veja qual jogador obtém a pontuação mais alta. Você pode obter um cartão de arma adicional ou cartão de ação à medida que recompensa. Você só pode manter cinco cartões de ação, mas você deve selecionar uma mão que funcione para sua iminente luta de monstros. Você também pode usar os cartões de ação durante esta fase dramática para ajudá -lo com várias verificações.

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Você pode ganhar tantas armas quanto quiser, mas só pode equipar uma por luta. Ter várias opções ajudará, mas você deve fazer uma escolha no final do ato quando enfrentar o monstro sobre qual arma o ajudará mais. Algumas armas funcionam melhor contra certos monstros com certas habilidades e vice-versa.

O cartão da história lhe dirá quantos monstros você está lutando e, se eles escaparem no final de cada ato, prontos para lutar novamente no próximo ato; Ou se você os derrotará e depois enfrentar um novo para a próxima parte da história. Os monstros são compostos de vários cartões para criar um inimigo exclusivo com vários poderes a cada vez. Adicionar um Naga a um aracnóide, por exemplo, dará ao aracnóide os poderes do Naga, permitindo que ele ganhe velocidade (o que significa que sempre luta primeiro e não pode ser evitado com armas de longo alcance) e escorregando veneno, o que aumenta o dano para todos os ataques após o primeiro. Mas isso será muito diferente da próxima vez, pois diferentes cartas de monstros são emparelhadas a cada jogo.

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Depois de terminar os seis estágios de cada ato, você enfrentará o monstro escolhido. Você usará suas habilidades sensoriais para verificar a iniciativa, verificar se o monstro tem energia de velocidade, que determina quem irá primeiro e depois passar por várias fases de ataques e defesas para ver se você pode derrotar a besta. Você pode usar uma variedade de poderes de seus cartões de ação, sua arma escolhida e ajudar outros jogadores com vários cheques. Cada monstro terá um valor de defesa que você precisará superar para infligir danos, como em D&D. Você adicionará seus danos e reduzirá a saúde do monstro pelo valor mostrado. Não importa quem machuca o monstro; É tudo sobre quem pode dar o golpe fatal. Quem pode matar para vencer? Geddit!?

Cada monstro parece bem diferente. E cada uma das dez histórias oferece uma experiência variável e rica. Embora, se você não interpretar isso, ele parecerá em grande parte mecânico e o mesmo a cada vez. Como tal, se você planeja jogar isso como um jogo de cartas simples, eu não sugeriria isso para você. Existem jogos melhores por aí que oferecem mais jogadores de cartas e oportunidades para combater monstros. Mas, se você quiser abraçar o lado do RPG deste jogo, este jogo realmente brilhará para você.

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Eu posso ver por que o designer deste jogo queria oferecer a chance de jogar nos dois sentidos. Isso é incentivado no site do jogo e no site de crowdfunding. Nem todo mundo vai querer entrar no lado do interpretação disso e, portanto, oferecem a outra maneira simples de jogar. O que é bom. E funciona bem. Mas não é nem muito divertido!

Eu podia até ver isso sendo usado por pessoas jogando DND para projetar ou usar como material adicional para jogos completos de masmorras e dragões. Isso poderia adicionar sabor aos monstros e personagens que eles criam ou conhecem. Ser usado para criar mais variedade nas armas que encontram e poderes que ganham. É um baralho de cartas muito útil para várias áreas aqui.

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E como um jogo de cartas que joga rolando, também é muito divertido! Se você e seu grupo como um pouco de diversão de dramatização junto com seu jogo de cartas, isso estará na sua rua. Vale a pena dar uma olhada para ver se isso poderia funcionar para você.

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