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Meta supostamente fecha três estúdios próprios por trás de alguns de seus maiores jogos de realidade virtual

Meta supostamente fecha três estúdios próprios por trás de alguns de seus maiores jogos de realidade virtual

Tendo como pano de fundo uma mudança mais ampla em sua divisão Reality Labs, a Meta está supostamente fechando Armature Studio, Twisted Pixel e Sanzaru Games, três estúdios que a Meta havia adquirido anteriormente. Os estúdios estavam por trás de alguns dos maiores jogos VR originais da empresa, incluindo Piscina morta VR, A Ira de Asgarde o Residente Mal 4 Porto de missão.

De acordo com relatos de Kotaku e BloombergMeta está fechando os três estúdios esta semana e demitindo a maior parte ou todos os seus funcionários.

Entre os três estúdios, a Sanzaru Games foi o primeiro a ser adquirido em 2019. O estúdio era conhecido pelo A Ira de Asgard série, a primeira das quais foi lançada na plataforma PC VR da Meta, e a sequência na plataforma Quest. Twisted Pixel foi adquirido em 2022 e era conhecido por Piscina morta VR que foi lançado há apenas dois meses. Armature Studio estava por trás do Residente Mal 4 porta para Quest.

A partir de 2019, a Meta adquiriu nove estúdios de VR proeminentes. Com as notícias de hoje, a empresa fechou a maioria desses estúdios. Aqui está o scorecard como o conhecemos:

Meta VR Studios adquiridos ainda em operação

  • Beat Games – conhecido por Vencer o Sabre, adquirido em 2019
  • BigBox VR – conhecido por População: Umaadquirido em 2021
  • Dentro – conhecido por Sobrenaturaladquirido em 2021
  • Camouflaj – conhecido por Batman Arkham VRadquirido em 2022

Adquirida Meta VR Studios fechada

  • Jogos Sanzaru – conhecidos por A Ira de Asgardadquirido em 2020
  • Pronto ao Amanhecer – conhecido por Eco solitárioadquirido em 2020
  • Downpour Interactive – conhecido por Avanteadquirido em 2021
  • Pixel Torcido – conhecido por Piscina morta VRadquirido em 2022
  • Armature Studio – conhecido por Residente Mal 4 VRadquirido em 2022

O conjunto de novos fechamentos tem como pano de fundo uma mudança mais ampla na divisão Reality Labs da Meta. Nos últimos meses, vimos muitos relatórios sobre o Meta mudando o foco dos dispositivos de VR imersivos para dispositivos mais focados em IA, como os óculos Ray-Ban e Oakley da empresa.

Parece que este momento pode ser a maior reorganização da divisão desde que a Meta apelidou pela primeira vez sua divisão AR/VR de “Reality Labs” em 2020. A empresa está supostamente demitindo 10% da força de trabalho do Reality Labsque parece incluir esta última rodada de fechamentos de estúdios.

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