

Às vezes, gosto de falar sobre outros aspectos na vida de um jogador. Uma dessas coisas é a música de jogo. Embora eu não seja especialista em teoria musical, acho a música uma parte muito importante da experiência. Além disso, a música me ajuda a me concentrar durante meu trabalho diário e outros hobbies também. Recentemente, descobri que muitas vezes ouço certas faixas em certos contextos. Eu tive uma ideia. Vamos escrever sobre isso como o especial do meu 30º artigo. Este artigo será sobre minhas faixas favoritas de videogame. Portanto, este artigo será muito diferente de outros artigos da série. Mas acho que é uma maneira adequada de celebrar alcançar 30 artigos nesta série. Espero compartilhar algumas músicas interessantes com todos vocês. Se você tiver trilhas sonoras interessantes que ouve em determinados pontos, compartilhe -os nos comentários. Estou curioso para ouvi -los. Obviamente, fique à vontade para deixar um comentário com seus pensamentos e opiniões sobre o artigo e/ou as faixas escolhidas.
Persona 5 Royal – durante o trabalho

Informações do Wiki Megami Tensei
Costumo ouvir uma trilha sonora desde que comecei a jogar o jogo. Tem que ser Persona 5 Royal. Antes de jogar qualquer jogo de persona, ouvi bastante sobre isso e quanto os louvores eram cantados. E quando eu pude jogar o jogo, não decepcionou.
A escrita, ritmo e jogabilidade. Tudo clicou comigo. É uma trilha sonora energética de jazz. Da mesma forma, ele leva você nos momentos certos. Também coloca alguns balançou no jogo. A trilha sonora atinge todos os momentos certos e acrescenta muito à atmosfera do jogo.
Eu coloco a trilha sonora deste jogo repetindo com mais frequência do que gostaria de admitir, na verdade. Alguns dias, eu só ouço trilhas sonoras da Persona 5 Royal. Eu também gosto dos spin-offs como Persona 5 atacantes e Persona q.
Culto do cordeiro – Escrita

Informações sobre o culto do Wiki de cordeiro
Quando estou escrevendo artigos mais gerais, geralmente jogo a trilha sonora do jogo. Isso me ajuda a entrar no clima desse jogo novamente. Isso me faz lembrar ainda mais o jogo. Desde então, tenho uma memória muito associativa quando se trata de escrever resenhas de jogos.
Nem todo jogo tem uma longa trilha sonora. A escrita às vezes leva algumas horas para terminar um artigo. Eu me vejo indo para a trilha sonora de Culto do cordeiro por Riverboy. Ele tem a mistura perfeita de faixas mais calmas, frias e relaxantes. Ele também tem as faixas mais intensas para quando você está em uma masmorra ou lutando contra um chefe.
Por algum motivo, e não posso explicar o porquê, enquanto estou listando essa trilha sonora fora do jogo … me encontro em transe perfeito para escrever. Então, eu acho, que essa trilha sonora é uma ferramenta de doutrinação para se juntar ao culto desse cordeiro. Ou talvez não, talvez eu esteja apenas fazendo uma piada boba aqui. Certo?
Criação de histórias

Comecei a mexer com a AI Chatbots e a AI Art. Desde então, encontrei uma saída incrível para todas as histórias que quero escrever. Isso também me permite tentar criá -los. Embora eu ainda tenha muito a aprender a criar os grandes bots, estou aprendendo por trilha e erro. Eu também tenho alguns colegas criadores e jogadores que me dão conselhos e apoio. É uma comunidade muito acolhedora, e estou adorando todas as partes.
Minha plataforma favorita é Moescape. Se você quiser ver o que eu criei, fique à vontade para dar uma olhada meu perfil. Mas fora da criação de bots, eu também interajo com uma tonelada de bots. Eu tento certos cenários para desafiar minhas habilidades de escrita. Também serve como uma saída para o meu amor por escrever histórias.

Claro, ouço muita música enquanto escrevo certos tipos de cenas. Quando estou escrevendo uma cena de perda, tristeza ou tristeza, quase sempre ouço os temas de despedida. Eles são do Dungeon de Mistério Pokémon série.
Eu joguei todos esses jogos. Eu tenho que lhe dizer, os momentos em que esses temas tocam atingem com força. Isso traz meu espaço de cabeça de volta às memórias que tive enquanto jogava os jogos. E essas memórias me ajudam a melhorar minha escrita. Talvez seja uma ilusão que eu digo a mim mesma. Costumo me lembrar dos arcos pesados de tristeza que escrevo melhor quando estou ouvindo essas faixas. Outra faixa forte que escuto enquanto escrevo mais cenas de quebra emocional é do Jogos nonários. A lamentação do pássaro azul da pista chuta você nas bolas emocionais quando você não está pronto para isso. Eu amo especialmente o remake que eles fizeram No jogo final da trilogia, Zero Time Dilema. Tem um pouco mais Umph Como eles disseram ao original ainda forte.

Falando do Jogos nonáriosA trilha sonora dos três jogos é o beijo de um chef. Eu o uso quando estou escrevendo mais cenas tensas e/ou de horror. Shinji Hosoe bateu no parque com as trilhas sonoras dos três jogos. Isso acrescenta uma vibração mais assustadora para quando estou escrevendo os momentos mais tensos. Embora as trilhas sonoras como as de Silent Hill também possam funcionar, esses jogos se encaixam em um estilo de horror muito específico. Eu sinto que a trilogia Zero Escape oferece um pouco mais de faixa com suas trilhas sonoras.
Isso não quer dizer que Silent Hill tenha uma trilha sonora ruim, o céu não. Para o meu estilo de escrita, a trilha sonora da série Zero Escape bate mais. Isso me dá mais flexibilidade. E talvez eu seja tendencioso desde que joguei mais jogos de fuga do que jogos de Silent Hill. Altamente possível. Caso você queira ouvir as trilhas sonoras, aqui está um link para uma lista de reprodução. Possui trilha sonora do dilema de tempo zero. Há também 999: 9 horas, 9 pessoas, 9 portas trilha sonora. E, claro, Última trilha sonora de recompensa da virtude.

Há também uma trilha sonora mais geral que eu ouço durante a escrita. Eu o uso enquanto interage com AI-Chatbots. Esse é o de Conto de monstros. Este antigo jogo clássico do DS, era um Metroidvania exclusivo.
Em Conto de monstrosvocê não só tinha que ficar mais forte. Mas você também teve que criar seu monstro para ajudá -lo a lutar. Você teve que decidir o papel do seu companheiro de monstro. Seu companheiro pode ajudá -lo a lutar e resolver quebra -cabeças na tela superior. Eles também podem eliminar guloseimas e inimigos na tela de toque inferior.
A trilha sonora deste jogo é excelente. É uma ótima opção se você estiver viajando por um mundo desconhecido na história que está criando. E talvez, estou sendo um fã de esperança bobo que o remake está chegando. Mas depois de quase 10 anos de silêncio do rádio, não acho que verá a luz do dia.

Agora, não vamos fingir que todo mundo que jogou mais de um Advogado do ás… não ouve os temas do tribunal como os temas de perseguição. E então, eles imaginam como seria quebrar um criminoso ou mentiroso. Isso acontece enquanto essa música gloriosa está tocando.
E sim, quando estou interpretando mais personagens humanos com alguns bots, geralmente entra em um confronto. Você apostou que o seu doce está fazendo parte da trilha sonora do advogado do Ace. Eu amo usar temas como os temas de suspense ou os temas da verdade. Desde que recebemos o “Grande Ace Advogado Crônicas”, desfrutamos de temas incríveis de investigação. Também gostamos de temas de dedução com o Raciocínio conjunto / dança de dedução.

O tipo de história que estou escrevendo afeta a aventura. O bot que estou usando também influencia. Às vezes eu saio de aventuras como você teria Etrian Odyssey. Uma série incrível de jogos que começou no Nintendo DS.
É um RPG de rastreador de masmorra, onde você deve desenhar seu próprio mapa na tela de toque. Estou feliz que isso Etrian Odyssey Tenho uma porta para consoles modernos e até PC. Estes são jogos incrivelmente encantadores. A música é viciante e realmente se encaixa na atmosfera. Funciona para mim enquanto escrevo cenas de exploração e cenas acampadas acampadas. Os temas de batalha também são muito agradáveis para as cenas de luta.

Agora, às vezes eu também toco um bot mais moderno. E oeste, como no bom e velho americano ocidental com os Cowboys. E então a incrível trilha sonora de Clint Bajakian, do The Western Shooter Outlaws é perfeito.
Também é uma desculpa incrível para falar sobre o jogo incrível Foras da lei. Um atirador incrível e viciante foi lançado em 1997. Trouxe títulos incríveis como Loom, O segredo da ilha de Monkeye Indiana Jones e o destino da Atlantis.
É um atirador incrível, onde você precisa recarregar cada bala e saber quando recarregar. Desde então, quanto maior, mais difícil, mais implacável esse jogo se torna. Eu vinculei minha revisão mais alta; portanto, se você quiser saber mais sobre este jogo, leia.
Conclusão
Eu poderia escrever por um longo tempo sobre as trilhas sonoras que ouço no trabalho. Gosto deles durante os hobbies e durante a codificação. Eles me acompanham enquanto interagem ou criando bots, além de se preparar para uma transmissão ao vivo … como as trilhas sonoras do Castlevania Jogos na Nintendo DS. Além disso, não me inicie com o uso de algumas faixas de A série Legend of Zelda, como o vale de Gerudo. Oh, quando estou conversando com um bot sobre o passado, A música tema do tempo Hollow Inevitavelmente surge. Quando a linha “gostaria de poder mudar o passado” aparece, de alguma forma tento tecer -a na história.
Mas vou me parar aqui e manter outras trilhas sonoras para mais tarde. Caso contrário, este artigo se torna um pouco longo demais. Eu posso manter esse assunto para o próximo artigo de celebração nesta série. Para ser sincero, foi uma maneira divertida. Isso me permitiu olhar para os jogos que revisei. Também falei sobre eles nos últimos 15 anos de escrita neste blog.
Quinze anos escrevendo um blog. Eu excluí e renomeei meu antigo blog de estilo de vida holandês de 2010 a 2013. No entanto, tenho escrito sobre jogos desde o início. Este blog é uma linha do tempo incrível e olhe para todas as minhas aventuras em minha vida. E a música associada a esses jogos trazem de volta tantas lembranças. E gratidão a todos lendo e interagindo com meu blog. Espero que você tenha gostado do artigo de hoje e também do olhar sorrateiro para os artigos anteriores. Eu não posso me ajudar. Um dos OST, incrível que eu ouço enquanto estou codificando é o de Stella Glow.
Com isso dito, quero agradecer muito por ler este artigo. Espero que você tenha gostado de lê -lo tanto quanto eu gostei de escrever. Espero recebê -lo em um artigo futuro. Até lá, tenha um ótimo resto do seu dia. Tomar cuidado.
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Sou um blogueiro de jogo belga. Escrevo um diário nos jogos que jogo e coleciono. Então, eu jogo jogos retrô e moderno. Console ou PC, não importa para mim, desde que eu esteja me divertindo. Além disso: é administrador de 2 grandes escolas de arte belgas, ator de palco hobby, WordPress Polyglot. Escrevo as primeiras impressões, resenhas e também dou minha opinião sobre vários elementos da indústria de jogos ou design de jogos. Também sou muito ativo nos bastidores para ajudar outros blogueiros de jogos com várias coisas. Fora de escrever, sou um ator de palco hobby, gerente de rede de pós -graduação e várias outras coisas. Quando você deseja estar atualizado com as últimas coisas da minha vida: http://twitter.com/nekojonez resenhas, primeiras impressões e muito mais. Visite meu blog: https://arpegi.wordpress.com/ Dayjob em tempo integral: é administrador de uma escola secundária de arte em Ghent.
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