O original Luar lançado há oito anos e foi um dos melhores jogos de 2018. O seguimento, Moonlighter 2: O Cofre Infinito, chega ao Acesso Antecipado esta semana, pois mais uma vez desafia os jogadores a mergulhar nas profundezas do perigo em busca dos bens e serviços necessários para administrar uma loja.
A série equilibra perfeitamente exploração de masmorras, gerenciamento de lojas e progressão roguelite. Isso tenta para se diferenciar de seu antecessor? Bem, até agora, ele se baseia em tudo que fez do primeiro título um sucesso, ao mesmo tempo que adiciona uma nova camada de profundidade.
Moonlighter 2: The Endless Vault é maior e melhor
Definido após os eventos de Luarestamos mais uma vez jogando como Will, o protagonista do original. Vendendo relíquias e bugigangas, Will brilha (ha!) Como um aventureiro com uma queda por mergulhar em masmorras. É aqui que Will deve reunir itens e lutar contra uma variedade de monstros. Agitando as coisas desta vez, porém, somos lançados em uma nova dimensão onde uma nova loja precisa de estoque. A cidade e seu povo de Tresna precisam do seu apoio para crescer. Com a existência de The Endless Vault, uma relíquia capaz de enviar seu dono a diversas dimensões, você irá explorá-las para descobrir riquezas e trazê-las de volta.


Seu trabalho é ajudar as pessoas a comprar seus produtos e, ao mesmo tempo, ajudar a construir a cidade. Há uma reviravolta, porém, quando você logo aprende que para chegar à sua vila original de Rynoka, você deve continuar a descobrir relíquias e saques em uma tentativa de voltar para casa e deter Moloch.
Will viu uma pequena atualização no Luar sequência, adicionando combate avançado para misturar e se tornando uma das mudanças mais perceptíveis. Há muito mais intensidade na luta contra os inimigos com um dos quatro estilos de armas, incluindo espadas curtas, manoplas, lanças e uma espada longa. Cada estilo de jogo oferece variedade suficiente para parecer diferente, mas dado o lançamento do Acesso Antecipado, espero que veremos mais armas no futuro.


Pessoalmente, as manoplas se destacam por proporcionarem um dos estilos de jogo mais envolventes, seguidas pela mecânica mais tradicional da espada curta. É necessário aprender os combos e o tempo de cada arma, pois eles ajudam muito a garantir que você tenha controle sobre o combate e as ferramentas fornecidas a você. Agora você também tem uma arma capaz de manter os inimigos afastados, o que combina bem com a habilidade de esquiva que você terá.


Mais uma corrida
Em sua essência, o estúdio claramente levou o feedback a sério e elevou o combate para sentir e jogar muito melhor. No entanto, por todas as maneiras Luar 2 acertar, ainda atrapalha alguns problemas.
O outro lado de Luar 2 está vendendo seus produtos para os habitantes locais. No início, você não tem conhecimento do valor dos itens que traz, por isso é difícil avaliá-los e precificá-los corretamente. Então você não tem ideia de quanto um cliente pode estar disposto a pagar por um item, mas pode vender mais alto sem repercussões. Você pode aprender e registrar valores em suas anotações, mas serve mais como referência para novos clientes. As relíquias são classificadas em comuns, incomuns, raras, épicas e lendárias. Idealmente, você deseja buscar preços perfeitos, evitando o barato, o caro e o caro.


Os artefatos são cruciais para o ciclo roguelike, e você se aventurará continuamente, derrotará inimigos, venderá itens e se fortalecerá. O ciclo de jogo é praticamente o coração e a alma da aventura, e raramente me sinto entediado. Você ganha uma noção de como realizar uma nova corrida rapidamente ao embarcar, já que as salas geralmente são marcadas com tesouros.


Veredicto
Moonlighter 2: O Cofre Infinito fornece o suficiente para justificar o tempo gasto no desenvolvimento da sequência. O ciclo de jogo é inteligente o suficiente para mantê-lo investido, já que a movimentação entre masmorras e cidades se diferencia o suficiente para ser interessante. Dado que este é um jogo ainda em desenvolvimento, estou muito curioso para ver o que acontece nos próximos meses. Continuará a adicionar e aperfeiçoar a experiência ou renunciará a tudo isso por algo um pouco menos flexível? O que joguei parece refinado o suficiente para garantir sua existência, especialmente porque eu esperava fazer outra corrida antes de jantar ou dormir.
(A editora forneceu uma cópia do jogo para fins de análise.)
Revisado em: PC/Steam Deck






