Norwich Board Gamers: Whadiyob? – Base espacial (2018)

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CElcome de volta, para o nosso ‘O que você trouxe?‘Segmento! Esta semana estará mergulhando em um jogo que parece não ter feito muitas aparições em Nobog nos últimos tempos. Base espacial por John D Clairpublicado por AEG.

Em uma galáxia, muito longe, Mas não muito tempo atrás – Uma base espacial se tornou o lar da sua frota espacial. Como o recém -cunhado Commodore de sua frota, é sua missão negociar e aumentar sua riqueza e influência; Tudo na esperança de se tornar o Almirante da Frota!

A Base Espacial é essencialmente uma corrida que abrange um jogo de rolamento de dados de construção de quadros, onde a sorte desempenha um papel importante junto com algum pensamento rápido e algumas escolhas táticas satisfatórias também.

Este jogo está rapidamente se tornando sempre verde e é o jogo mais popular de John D Clair, de acordo com o BGG. Eu suspeitava que alguns de nós possam ter de alguma forma a Base Espacial, por haver uma galáxia cheia de outras estrelas em ascensão. Então, aqui está minha opinião e por que acho que você pode querer mergulhar os dedos dos pés, enrolar alguns dados e fazer alguma exploração intergaláctica se tiver a oportunidade.

A Base Espacial é um daqueles jogos em que aprender é fácil, no entanto, dominar, levará inúmeras tentativas. John Clair nos deu um conjunto altamente sensível de controles e personalização no jogo, que transmitem feedback imediato. Isso me dá uma sensação de excitação e antecipação quando sei que estou sentado para tocar novamente. Então aqui vai.

Se você já jogou Machi Koro, terá uma vantagem para entender partes deste jogo. Cada jogador começa com um quadro (base espacial) de 12 setores equipados com os mesmos 12 vasos espaciais. Na sua vez, você rola dois dados de seis lados. O número nos dados se correlaciona com cada setor numerado. Portanto, se você rolar um 6, você ganha o bônus (de cor azul) dado pelo navio ancorado no setor 6. No entanto, alternativamente, poderá dividir o total de dados, por exemplo, se você rolou 4 e 2, poderá coletar os bônus individuais nos setores 4 e 2. Role uma dupla e você poderá usar o mesmo número duas vezes, se desejar. Os bônus típicos incluem adicionais Créditosaumentou Renda e/ou mais Influência (pontos de vitória). Se você coletou créditos, eles serão adicionados a você em execução total. Você pode então gastar créditos em uma nova embarcação (apenas uma compra por turno) comprada de um mercado de vários níveis (camadas). No entanto, mesmo que o navio que você deseja comprar seja menor que o total atual, seus créditos ainda serão devolvidos a zero para esse turno, desperdiçando os créditos restantes. No final do seu turno, seus créditos retornam ao seu último nível de renda. Isso significa que você terá que salvar seus créditos para uma grande compra algumas vezes na linha. Ou você pode se concentrar em aumentar seu nível de renda, dando a si mesmo uma poderosa plataforma de lançamento, para poder pagar os navios caros encontrados nos mercados de 2º e 3º nível.

Na base do espaço, o primeiro jogador a “maximizar” seu rastreador de influência em 40 pontos, vence. Você pode fazer isso comprando embarcações que oferecem bônus de influência nos seus e em outros jogadores ou comprando parte do uso único Postos avançados que custam de 1 a 40 créditos. Quanto maior o posto avançado que você compra, mais influência (pontos de vitória) eles marcarão você. Esses postos avançados geralmente são adquiridos no final do jogo para aumentar rapidamente sua influência; portanto, você pode rapidamente e/ou inabalar uma última vitória no suspiro.

Se a base espacial fosse simplesmente o jogo que descrevi acima, ainda seria bastante agradável. No entanto, há um pouco mais nisso. Deixe -me explicar.

Você pode estar pensando, espere, se eu tiver apenas 12 setores, e compro um novo navio para atracar em um, para onde vai meu antigo navio? Está desativado? Não. Ele é enviado para o espaço (implantado) para explorar e negociar as regiões mais distantes da galáxia. O que isso significa em termos de jogo é que ele é invertido de cabeça para baixo e escorregou sob seu quadro de jogadores na mesma posição em que foi ancorada pela primeira vez. Agora você ganha um novo bônus (vermelho) dessa embarcação cada vez que o número é enrolado em qualquer um de seus oponentes! Além disso, alguns navios fornecerão a você power-ups exclusivos que podem ser usados para aumentar ou diminuir o número do setor rolado essa curva. Então agora você tem um pequeno construtor de motores que pode ajudá -lo a encontrar um pouco mais de boa sorte para ganhar uma campanha. De fato, como você escolhe organizar e implantar sua frota sobre sua base espacial fornece um caminho único para a vitória. Além disso, assim como em Machi Koro, os jogadores avançados tomarão nota de onde seus oponentes são mais fortes ou mais fracos e tentarão tirar proveito dessas informações.

Pensamentos finais.

Fui apresentado a este jogo há alguns anos depois de me apaixonar por Machi Koro. Assim que comecei a jogar a base espacial, sabia que também adoraria isso. Para um jogo tão simples, ele realmente leva você a ser criativo com suas escolhas e tente a sorte em engenharia um núcleo de urdidura de corrida suave, que funciona tanto no seu quanto nos seus oponentes. Falha nisso, você pode optar por força bruta, salvar seus créditos e comprar um navio ou posto avançado superpoderoso e colocar todos os seus ovos xenomórficos em um ninho.

A base espacial se espalha de maneira bastante satisfatória sobre uma mesa grande e tem um preço razoável pelo que parece muito jogo. Eu suspeito que muitos de nós jogamos este jogo várias vezes antes de conseguirmos conquistar uma vitória bem conquistada. Vale a pena dizer que, como este jogo é conduzido por rolo de dados, você pode se beneficiar facilmente de um conjunto de rolos de dados realmente sortudo e, artificialmente, obtenha as unidades de urdidura de sua frota correndo prematuramente.

A Base Space jogará com bastante facilidade em 1 hora, no entanto, se você jogar na contagem mais alta de 4-5 jogadores, ou a maioria de vocês é o primeiro jogador, além de alguns de vocês propensos a análise de paralisia … depois reserve outros 30 minutos, com certeza.

Vejo todos vocês mais tarde!

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