Este mês, o desenvolvimento avançou em ritmo constante. Concluí o sistema de descontos para a loja de ingredientes, adicionei um recurso de lembrete noturno, comecei a construir o ambiente para o Chef Challenge Day, completei o sistema de salvamento de longo prazo e criei muitos novos recursos de arte, incluindo ícones de perfil para o Black Shiba Merchant e o Bunny Host, bem como novas roupas para os animais NPCs.
Olá, adoráveis jogadores! Meu nome é Ya Mao e aqui está a atualização de desenvolvimento do jogo de novembro para Shiba doce.
Este mês, o desenvolvimento avançou em ritmo constante. Concluí o sistema de descontos para a loja de ingredientes, adicionei um recurso de lembrete noturno, comecei a construir o ambiente para o Chef Challenge Day, completei o sistema de salvamento de longo prazo e criei muitos novos recursos de arte, incluindo ícones de perfil para o Black Shiba Merchant e o Bunny Host, bem como novas roupas para os animais NPCs.
1. Atualizações detalhadas de desenvolvimento
(1) Sistema de Desconto de Ingredientes
A loja do Black Shiba Merchant agora oferece ocasionalmente ótimas ofertas pela metade do preço, dando aos jogadores a chance de estocar ingredientes por um preço muito bom. Esta atualização inclui a lógica que aciona descontos em ingredientes junto com um novo ícone de desconto que destaca ofertas especiais. Essas ofertas por tempo limitado ajudarão os jogadores a lucrar ainda mais com a venda de caixas de sobremesas bento.

(2) Lembrete noturno para a loja de ingredientes
Neste jogo, todos os ingredientes que não forem colocados na despensa antes do final do dia perderão o frescor e virarão lixo na manhã seguinte. Para evitar que os jogadores comprem ingredientes acidentalmente à noite, sem ter onde armazená-los, adicionei um lembrete especial que aparece na primeira vez que eles entram na loja à noite. Isso ajuda os jogadores a revisar esta importante regra antes de fazer uma compra.

(3) Construindo o Ambiente do Dia do Desafio do Chef
Este mês comecei a construir o ambiente completo para o Chef Challenge Day. Isso inclui novos objetos 3D, como mesas de sobremesa, tendas de juízes e roupas para os juízes e o anfitrião. Também completei o diálogo do anfitrião. Durante o desafio, os jogadores serão recebidos não apenas pelos juízes e pelo anfitrião, mas também por muitos NPCs adoráveis do público que aplaudem e torcem com entusiasmo genuíno, oferecendo um apoio emocionante durante todo o evento.

(4) Sistema de economia de longo prazo
Anteriormente, o jogo já contava com um sistema de salvamento temporário que ajudava a preservar dados importantes do jogador ao alternar entre mapas. Com base nessa base, implementei este mês o sistema completo de poupança de longo prazo. Ele garante que quando os jogadores fecham o jogo, todas as informações essenciais sejam armazenadas com segurança para que seu tempo e esforço na administração da loja nunca sejam perdidos.

(5) Novos trajes para NPCs clientes de animais
Embora isso não estivesse originalmente na minha lista de tarefas, desenvolver um jogo sozinho às vezes pode parecer cansativo. Quando isso acontece, trabalhar em algo divertido e revigorante ajuda a manter o ritmo. Passei algum tempo projetando novas texturas de roupas para os NPCs. Os jogadores notarão essas fantasias fofas no balcão da loja e por toda a cidade enquanto os animais passam.

(6) Novos ícones para o Bunny Host e o Black Shiba Merchant
Gostaria que os jogadores sentissem o tom emocional de cada conversa no jogo. Às vezes alegre, às vezes calmo, e esse humor pode ser transmitido através do ícone do perfil de um personagem. Ao desenhar os novos ícones do Black Shiba Merchant e do Bunny Host, adicionei diferentes expressões para ajudar a representar essas mudanças emocionais de forma mais vívida.

2. Concluindo
Recentemente, desenvolver este jogo sozinho é como subir uma montanha no escuro, encontrar o caminho passo a passo e lentamente abrir uma estrada que pertence a mim e ao jogo que estou criando. A paisagem ao longo do caminho é difícil de descrever com palavras. Somente experimentando isso em primeira mão é que podemos realmente sentir o calor e a atmosfera da viagem. Tenho muita sorte de ter conhecido muitos jogadores maravilhosos que caminham ao meu lado, de mãos dadas, rumo à linha de chegada deste jogo.
Um grande playtest está planejado para dezembro. Se você quiser experimentar o jogo mais cedo e ajudar a rastrear os pequenos bugs escondidos no código para que o jogo possa continuar avançando em uma direção melhor, dou as boas-vindas a você para participar do teste em meados de dezembro. Farei um anúncio quando as inscrições abrirem.
Muito obrigado por ler até aqui. Vejo vocês no devlog do próximo mês!
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