O CEO da Epic Games Furious após a última mudança da App App da Apple, chama de “flagrantemente ilegalmente ilegal”

Meras horas atrás, A Apple anunciou novas mudanças de regra da App Store Para desenvolvedores da União Europeia, mas a última jogada de Cupertino não está fazendo o CEO da Epic Games Tim Sweeney feliz … de maneira alguma.

Como você sabe, há um jogo épico em andamento contra o escândalo da Apple. Tudo começou em 2020, quando a Epic adicionou uma opção de pagamento direta ao Fortnite no iOS, ignorando a comissão de 30% da Apple e violando as regras da App Store. A Apple removeu o jogo, provocando a Epic para processar, acusando a Apple de controle monopolista sobre a distribuição de aplicativos e pagamentos no aplicativo.

Nos anos seguintes, um juiz decidiu que a Apple não era um monopólio, mas violou a lei da Califórnia ao impedir que os desenvolvedores vinculassem a métodos de pagamento alternativos. Embora a maioria das reivindicações da Epic tenha sido julgada improcedente, o tribunal manteve uma liminar forçando a Apple a permitir que os desenvolvedores orgulhem dos usuários a opções de pagamento externas.

Agora, a Apple fez grandes mudanças na maneira como a App Store trabalha na União Europeia para cumprir a nova Lei de Mercados Digitais (DMA) da UE. Os desenvolvedores agora têm mais liberdade para promover seus aplicativos, usar vários links externos e direcionar os usuários para as opções de pagamento externas (elas foram restritas anteriormente).

Ao mesmo tempo, a Apple está introduzindo novas taxas, incluindo uma taxa de aquisição inicial de 2% para novos usuários e um sistema de camada dividida para serviços de loja, cobrando 5% ou 13%, dependendo do nível de recursos que os desenvolvedores escolhem.

Isso é exatamente o que fez Tim Sweeney furioso:

Além de chamar o mais recente movimento da Apple “um esquema de conformidade malicioso”, que é “flagrantemente ilegalmente ilegal na Europa e nos Estados Unidos e zomba da concorrência justa”, Tim diz que “a Apple bloqueia as atualizações automáticas desses aplicativos, a Cripples pesquisam e bloqueia o suporte ao cliente e o compartilhamento de família”:

Tim Sweeney sugeriu que, em vez de apenas apontar falhas, é importante oferecer soluções reais:

Ele acredita que a App Store deve oferecer todo o seu conjunto de recursos igualmente a todos os desenvolvedores, sem restrições. Os desenvolvedores devem ter a liberdade de decidir como lidam com pagamentos – seja através da Apple, seus próprios sistemas ou uma mistura de ambos. A Apple deve cobrar apenas pelos serviços que realmente fornece, sem adicionar taxas ou multas extras pelo uso de opções alternativas. De acordo com Sweeney, essa abordagem criaria um sistema mais saudável e mais equilibrado – semelhante ao modo como as coisas funcionam no Windows e Mac – incentivando a inovação e o crescimento e reduzindo o domínio dos monopólios da loja de aplicativos móveis.

Pessoalmente, não vejo uma maneira fácil de sair disso. Alguns reguladores acenam com o dedo para a Apple e são feitas ameaças, a Apple diz que verá o que pode fazer e depois age, mas em seu próprio estilo, muitas vezes reembalando e renomeando a mesma coisa que costumavam empurrar anteriormente. X Usuários estão brincando que a Apple pode continuar se comportando da mesma maneira, apenas chamando -o com novos nomes, como “sobretaxa de participação da plataforma”, “tarifa de infraestrutura digital” ou “taxa de prosperidade mútua obrigatória”.

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