Jason Rubin deixou a Meta após 12 anos, tendo sido vice-presidente de conteúdo da Oculus, Facebook e depois da Meta, com vários títulos oficiais.
Rubin foi o segundo executivo mais antigo da era Oculus de 2014 ainda na Meta, com Michael Abrash (ainda na Meta) sendo o primeiro.
Em comunicado, Rubin descreveu a decisão de sair como “difícil”, dizendo que não tem “nada além de profundo apreço” pela liderança da Meta e afirmando que está “incrivelmente orgulhoso” de seu trabalho e animado com o futuro da VR e do Horizon.
“Esta foi uma decisão difícil e não tenho nada além de profundo apreço pela liderança de Mark e Boz, gratidão à empresa, amor pelos meus colegas de trabalho e entusiasmo pelo nosso roteiro Horizon e VR.
Estou extremamente orgulhoso de várias épocas do meu trabalho na Meta. Ajudei a construir a equipe Oculus Content, a primeira organização de produção e desenvolvimento de conteúdo da Meta, e produzi muitos títulos altamente avaliados e aplaudidos pela indústria. Também estou orgulhoso de construir a Equipe Criativa do Metaverso, capacitar o Design e a Arte e elevar nosso padrão de qualidade.
Por que agora? E a resposta é relativamente chata: este parece ser um bom momento. Vou perseguir animais com uma câmera. Você pode acompanhar os resultados no meu Instagram.”
Em 1984, Rubin co-fundou a Naughty Dog, o estúdio de jogos por trás de Rings of Power, Way of the Warrior, Crash Bandicoot e Jak and Daxter, bem como (após a saída de Rubin) Uncharted e The Last Of Us.
Ele deixou a Naughty Dog em 2004 e se tornou presidente da editora THQ em 2012. No entanto, a essa altura a THQ já estava quase morta e Rubin não conseguiu salvá-la, com a empresa falindo menos de um ano depois.
Em 2014, Rubin ingressou na Oculus VR, poucos meses depois que o Facebook anunciou que estava adquirindo a startup.
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Inicialmente chefe de estúdios mundiais, em 2016 o título de Rubin mudou para vice-presidente de conteúdo. Ele gerenciou as iniciativas de conteúdo primário e secundário para o Oculus Rift, entregando uma forte linha de conteúdo de lançamento para o gamepad do Xbox com o qual o Rift foi originalmente enviado e os controladores Oculus Touch que foram lançados oito meses depois.
Seu título oficial mudou várias vezes ao longo dos anos, à medida que a Oculus foi absorvida pelo Facebook e, em seguida, quando a empresa mudou para Meta, e seu papel se expandiu para cobrir mais iniciativas de jogos e conteúdo da empresa.
Em 2018, ele se tornou vice-presidente de conteúdo e parcerias AR/VR do Facebook, em 2019, vice-presidente de iniciativas especiais de jogos, em 2020, vice-presidente de jogo e, em 2021, vice-presidente de conteúdo/criativo do metaverso.
Nessas funções ampliadas, assim como na Quest, ele se tornou responsável pelos jogos no Facebook Portal, Messenger e Facebook Cloud Gaming. Essencialmente, Rubin era o chefe de jogos de Mark Zuckerberg.
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É claro que, embora o motivo declarado de Rubin para sair seja para se dedicar à fotografia da vida selvagem, o momento é notável. A saída ocorre apenas dois meses após Meta desligar três de seus estúdios de jogos VR adquiridos, realizou demissões significativas em um quarto e cancelado a sequência de Batman: Arkham Shadow. Rubin trabalhou em estreita colaboração com esses estúdios durante quase uma década e, embora não coloquemos palavras em sua boca, parece improvável que sua saída depois de tanto tempo não tenha nenhuma relação com Mudança de estratégia da Meta.




