GTA 6 e Switch 2 são o assunto de uma tonelada de zumbido agora. Claro, ambos são lançamentos enormes no horizonte para milhões de jogadores, mas há um balde de água fria prestes a cair em todas as nossas cabeças. A indústria de jogos vale bilhões, mas mais e mais consumidores estão concorrendo às colinas e jogando jogos mais antigos.
Por que digo isso? Porque um crescimento maciço é exatamente o que a indústria espera, de acordo com uma fonte. O relatório mais recente, o PC & Console Gaming 2025, criado por Newzoo, foi publicado. E a partir das mais de 100 páginas de análise, surgem alguns pontos -chave.
Por um lado, estamos prestes a ver a maior explosão de valor na indústria de jogos de todos os tempos. De acordo com os autores do relatório, o A indústria deve ser avaliada em 92,7 bilhões de dólares em 2027 (Atualmente, é de 85,2 bilhões de dólares). E, de acordo com eles, a maior parte do crescimento é atribuída a um mercado de console cada vez maior.
O impulso geral para os consoles assume a forma de 7% em crescimento de 2024 a 2027, pelo menos é o que é projetado. Para o mercado de jogos para PCs em comparação, estamos vendo um crescimento de 2,7% de 2024 a 2027. Se esse crescimento mantém 2025 é completamente incerto.
Essa tendência geral de inflação não é exclusiva dos jogos, ou qualquer hobby, mas tornou -se objeto de uma tonelada de indignação. Jogadores em todo o mundo estão cansados. Mas, de acordo com este relatório, a raiva deles está assumindo uma forma estranha. Em vez de xingar completamente novos jogos, eles estão fazendo algo único.
E podemos ver isso no relatório Newzoo, a saber, pelo envolvimento com os jogos mais antigos. Mais e mais jogadores estão optando por ficar com jogos mais antigos. É questionável quanto dessa mudança é atribuível à qualidade e precificação dos jogos ou algum outro fator. Preste muita atenção às reclamações on -line e você terá a impressão de que os jogos estão morrendo, mas os números não mentem. No geral, o tempo de reprodução acabou, é apenas que os jogos mais antigos estão ganhando a maior parte da atenção das pessoas. Os verdadeiros perdedores aqui são títulos entre 1 e 5 anos, que viram uma queda acentuada no tempo de reprodução. Em comparação, novos lançamentos aumentaram de 7 % do tempo de reprodução para 12 % de 2021 a 2024.
Nem tudo é destruidor e tristeza, no entanto. A Sony recebeu boas notícias, pois o Playtime no PlayStation Consoles aumentou significativamente 21%.
Outra área de preocupação à medida que os medos de recessão crescem é a queda nas novas compras de jogos em geral. O relatório mostra que a parcela de consumidores mais engajados (aqueles que jogam vários novos jogos por ano) estão sofrendo um declínio acentuado. O relatório mostra que Desde 2021, jogadores jogam menos jogos. Eles geralmente se contentam com 1-3, o declínio é mais notável para os jogadores de PC e Xbox, enquanto os fãs do PlayStation são um pouco mais resistentes.
A queda dos jogadores que tentam novos jogos vem ao lado dos medos de preços, sendo um grande motivador para queixas on -line. Passe algum tempo nas mídias sociais nas últimas semanas e você ouvirá nada além de discurso sobre preços de jogo e console.
O GTA 6 será lançado exclusivamente em PS5 e XSX/S, o que significa que haverá um excesso de consumidores correndo para adquirir esses consoles em algum momento nos próximos dois anos. E com a longa vida útil que o jogo deve ter, seu impacto pode ser sentido por anos. O negativo aqui é que os preços estão muito no ar. Os rumores em toda a Internet de um preço de linha de base de US $ 100 para o jogo estão circulando há meses. E com Tarifas dos EUA batendo diretamente os planos da Nintendo e Sony para o futuroTake-two pode aproveitar a oportunidade.
Segundo alguns analistas, o preço de US $ 100 pode transportar uma série de moedas no jogo para a próxima iteração do GTA on-line. Há algum peso nessa suposição, dado o quão imensamente lucrativo a propriedade tem sido para levar dois.
Michael Pachter, diretor administrativo de pesquisa em ações da Wedbush Securities, argumenta:
Achamos que a empresa planeja vender o jogo a um preço anteriormente inédito e suspeita que a gerência possa oferecer aos consumidores um incentivo para pagar US $ 100 ou mais por unidade, recompensando-os com uma grande quantidade de moeda no jogo a ser gasta no GTA online.
Veremos que US $ 100 se tornam a norma? Deus, espero não, mas realmente não sabemos. E provavelmente haverá alguns consumidores que se destacam a preços aumentados para o GTA 6 e o Switch 2, mas a questão permanece sobre o volume.