
A Meta revelou uma nova versão do seu sistema de IA de geração de ativos 3D, que diz ser um “salto significativo para a frente”.
A Ferramenta Editor de Desktop Meta Horizon, usada para criar experiências de Horizon Worlds, acrescentou a capacidade de ativos 3D generados de IA a partir de prompts de texto mês passado. Mas esses ativos gerados pela IA têm problemas de qualidade perceptíveis, especialmente o fechamento visível em VR, e é isso que o AssetGen 2.0 deve abordar.
O Editor de Desktop Meta Horizon agora pode gerar ativos 3D
O Editor de Desktop Meta Horizon agora pode agora modelos, texturas e caixas de céu 3D generadas AI, aumentando seus recursos existentes de áudio e geração de AI de AI.

A AssetGen 2.0 oferece “detalhes e fidelidade dramaticamente aprimorados” em comparação com as reivindicações de meta original, incluindo “consistência geométrica com detalhes muito finos”. A empresa diz que o AssetGen 2.0 define um novo padrão para o setor e “ultrapassa os limites do que é possível” com a IA generativa.
Em um nível técnico, o AssetGen 2.0 possui uma arquitetura completamente diferente do original. Assetgen 1.0 funcionou pela primeira vez gerando várias visualizações de imagem 2D do ativo pretendido, com base no prompt, depois alimentando essas imagens a outra rede neural que gera o ativo. Por outro lado, o AssetGen 2.0 é um modelo de difusão 3D de estágio único, gerando diretamente o ativo do prompt de texto e foi treinado diretamente em um grande corpus de ativos 3D.


Ativos 3D gerados pelo modelo ASSETGEN 2.0 da Meta.
A Meta diz que já está usando o AssetGen 2.0 internamente para a criação do mundo 3D e o lançará para o editor de desktop da Horizon ainda este ano.
“Esperamos que o AssetGen 2.0 ajude a democratizar a criação de experiências em 3D, tornando -o tão acessível quanto a criação de conteúdo em 2D e abrindo novas possibilidades criativas para artistas, designers e desenvolvedores que trabalham nas plataformas de horizonte e avatar da Meta”, a empresa escreve.
A Meta também provocou que está trabalhando na geração de IA de “cenas 3D inteiras”, o que permitirá que os criadores gerem mundos inteiros em questão de minutos usando instruções de texto ou imagem, não apenas ativos individuais.