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O novo OLED da TCL pode gerar os fones de ouvido de médio porte que todos desejamos

O novo OLED da TCL pode gerar os fones de ouvido de médio porte que todos desejamos

A TCL está exibindo um painel OLED RGB compacto de 2,5K para fones de ouvido XR que pode ser o ponto médio perfeito entre o LCD barato e o micro-OLED caro.

Hoje, quase todos os fones de ouvido acessíveis usam painéis LCD, enquanto as opções premium usam micro-OLED, também conhecido como OLED-on-silicon (OLEDoS).

O LCD é barato, mas tem baixo contraste, formando uma imagem relativamente desbotada que comprime os detalhes mais escuros em uma névoa cinza no lugar dos pretos profundos. Enquanto isso, o micro-OLED oferece cores vibrantes com contraste rico e pode atingir uma resolução extremamente alta sem aumentar o volume dos fones de ouvido, mas é extremamente difícil de fabricar e, portanto, caro.

Alguns fones de ouvido como Meta Quest Pro, a série Pimax Crystal e Somnium VR1 usam painéis LCD avançados com uma camada de pontos quânticos para aprimorar as cores e uma variedade de mini retroiluminação para melhorar o contraste em comparação com o LCD normal, mas o resultado ainda está muito longe da natureza autoemissiva do OLED, onde cada pixel fornece sua própria luz, enquanto as camadas extras aumentam o peso, o calor e o consumo de energia.

Claro, existe outra tecnologia de exibição viável para fones de ouvido entre LCD e micro-OLED, que também oferece muitos dos benefícios deste último: OLED normal, também conhecido como OLED-on-glass.

Especificações e análise técnica do PSVR 2: monitores, lentes, reprojeção e muito mais

O PlayStation VR2 é lançado hoje. Aqui está nossa análise técnica como hardware VR. PSVR 2 oferece grandes atualizações em relação ao produto original de 2016. O PSVR 1 exigia uma série de cabos conectados a uma breakout box e uma PlayStation Camera, enquanto o PSVR 2 se conecta por meio de um único cabo USB-C e

OLED em vidro é o que é usado em seu smartphone, smartwatch e talvez também em sua TV. Para VR, foi o único jogo da cidade entre 2014 e 2016, usado para Oculus Rift, HTC Vive e PlayStation VR.

A HTC continuou a usar OLED no Vive Pro, assim como o Oculus no Quest original. Mas o LCD logo ofereceu maior densidade a um custo mais baixo, uma combinação matadora para um mercado que buscava crescer, e assim o investimento em novos painéis OLED personalizados para acompanhar as demandas de densidade extrema da VR praticamente secou em apenas alguns anos.

O único headset OLED VR regular ainda no mercado hoje é o PlayStation VR2. E um dos principais motivos pelos quais é o único fone de ouvido de uma grande empresa com novas lentes Fresnel é que, quando foi lançado, simplesmente não havia OLED com densidade alta o suficiente para ser compacto o suficiente para ser adequado para lentes tipo panqueca.

TCL
Novo OLED
PlayStation VR2
OLED
Tamanho 2,56 polegadas ~3,4 polegadas
Resolução 2560×2740 2000×2040
Subpixels RGB
(3/3)
PenTile
(2/3)
Taxa de atualização 120Hz 120Hz
Densidade 1512 PPI >800PPI
Adequado para Panqueca
Lentes
Fresnel
Lentes

Isso nos leva ao novo painel OLED da TCL, que sua divisão China Star Optoelectronics Technology (CSOT) está exibindo na Display Tech-Ecosystem Conference (DTC 2025) esta semana na China.

A empresa afirma que é a tela RGB OLED em vidro de maior densidade do mundo, embora tenha taxa de atualização de 120 Hz ideal para RV.

É quase duas vezes mais denso que o OLED no PlayStation VR2, enquanto usa um arranjo de subpixels RGB completo, permitindo oferecer 73% mais pixels e 160% mais subpixels, apesar de ter pouco mais da metade do tamanho.

Seu tamanho o torna ideal para uso com lentes panqueca seus subpixels RGB significam que ele não precisa de uma camada de difusão suavizante e sua resolução é notavelmente maior que a dos LCDs do Meta Quest 3 e Estrutura Steam da Valve.

Juntando tudo isso, isso significa que o novo painel OLED da TCL pode alimentar fones de ouvido claros e nítidos com cores ricas, contraste profundo e pretos verdadeiros – mas sem os preços altíssimos que você obtém com o micro-OLED. E isso pode ser a chave para fornecer produtos atraentes que ficam em algum lugar entre o Meta Quest 3 e o Samsung Galaxy XR.

Fones de ouvido Apple Vision mais baratos podem usar OLED normal

Um grande fornecedor de monitores supostamente enviou à Apple amostras de painéis OLED regulares destinados ao uso em futuros fones de ouvido Vision, muito mais baratos.

Esta não é a primeira vez que ouvimos falar da ideia de OLED regular de alta densidade como uma forma de oferecer algumas das vantagens do micro-OLED, mas em fones de ouvido muito mais acessíveis.

Há mais de um ano, o meio de comunicação sul-coreano The Elec relatado que a JDI do Japão estava lançando à Apple um OLED regular de 1500 PPI para o suposto fone de ouvido “Vision Air”, e que a Samsung também estava trabalhando em uma tela semelhante.

Isso é notável porque tem quase exatamente a mesma densidade do novo OLED da TCL e pode sugerir que a TCL também está (ou estava) lançando o painel para a Apple.

Por enquanto, a TCL não diz se tem clientes para o novo OLED, mas confirma que ele foi projetado para “dispositivos XR”.

Tipo Resolução
Missão 3 LCD 2064×2208
Moldura de vapor LCD 2160×2160
Novo painel do TCL OLED 2560×2740
Apple Visão Pro Micro-OLED 3660×3200
Samsung Galaxy XR Micro-OLED 3552×3840

Uma questão importante sem resposta é se o novo painel exibe o mesmo ruído de padrão fixo não uniforme nós vimos em muitos fones de ouvido OLED comuns, como o PlayStation VR2, o mura, um problema que não está presente em nenhum micro-OLED que vimos até agora. Superar isso pode ser a chave para reviver o OLED normal como uma ótima opção para fones de ouvido de médio porte, por isso estamos extremamente curiosos para descobrir se o TCL fez isso.

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