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O projeto Genie do Google cria mundos virtuais exploráveis ​​em tempo real, oferecendo uma espiada no futuro da RV

O projeto Genie do Google cria mundos virtuais exploráveis ​​em tempo real, oferecendo uma espiada no futuro da RV

DeepMind, laboratório de pesquisa de IA do Google, anunciou Gênio 3 em agosto passadoexibindo um sistema de IA capaz de gerar ambientes virtuais interativos em tempo real. Agora, o Google lançou um protótipo experimental que os assinantes do Google AI podem experimentar hoje. É verdade que ainda não é possível gerar um mundo VR em tempo real, mas estamos chegando tentadoramente perto.

As notícias

O Projeto Genie é o que o Google chama de “protótipo de pesquisa experimental”, então ainda não é exatamente a ‘máquina de jogo de IA’ dos seus sonhos. Essencialmente, permite aos usuários criar, explorar e modificar ambientes virtuais interativos por meio de uma interface web.

O sistema é muito parecido com os geradores de imagens e vídeos anteriores, que exigem a inserção de um prompt de texto e/ou o upload de imagens de referência, embora o Project Genie dê alguns passos adiante.

Em vez de uma, o Project Genie tem duas caixas de prompt principais – uma para o ambiente e outra para o personagem. Uma terceira caixa de prompt também permite modificar a aparência inicial antes de gerar totalmente o ambiente (por exemplo, aumentar a espada, mudar as árvores para o tempo de queda).

Como um sistema de pesquisa inicial, o Project Genie tem limitações, afirma o Google em uma postagem no blog. Os ambientes gerados podem não corresponder à física ou aos prompts do mundo real, o controle do personagem pode ser inconsistente, as sessões são limitadas a 60 segundos e alguns recursos anunciados anteriormente ainda não estão incluídos.

E por enquanto, a única coisa que você pode produzir é um vídeo da experiência, embora você possa explorar e remixar outros ‘mundos’ disponíveis na galeria.

O Project Genie agora está sendo lançado para assinantes do Google AI Ultra nos EUA, com 18 anos ou mais, com disponibilidade mais ampla planejada para lançamento em algum momento no futuro. Você pode descobrir mais aqui.

Minha opinião

Há muitos obstáculos a serem superados antes que possamos ver algo como o Project Genie rodando em um fone de ouvido VR.

Um dos obstáculos mais importantes a superar é, sem dúvida, o streaming na nuvem. Francamente, os jogos em nuvem existem em fones de ouvido VR, mas não são ótimos no momento, já que a latência é muito variável com base em quão perto você está do data center do seu serviço. Isso, e os grandes nomes dos jogos em nuvem hoje (ou seja, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming) são geralmente voltados para jogos de tela plana; quando se trata de renderização e latência de entrada, a barra é muito menor do que os fones de ouvido VR, que geralmente exigem um máximo de latência de movimento para fóton de 20 ms para evitar desconforto do usuário.

E isso também não leva em conta que o Project Genie também precisaria de alguma forma renderizar o mundo com a estereoscopia em mente – o que pode apresentar seus próprios problemas, já que o sistema precisaria tecnicamente de dois pontos de vista distintos que se resolvessem em uma imagem 3D única e sólida.

Pelo que entendi, os modelos de mundo criados no Projeto Genie são probabilísticos, ou seja, os objetos podem se comportar de maneira ligeiramente diferente a cada vez, o que é parte do motivo pelo qual o Genie 3 só pode suportar no máximo alguns minutos de interação contínua por vez. A geração mundial Genie 3 tem tendência a se desviar dos prompts, o que provavelmente produz resultados indesejados.

Portanto, embora seja improvável que vejamos uma versão VR disso em um futuro muito próximo, estou animado para ver os pequenos passos que levam até onde isso poderia chegar. A ideia de ser capaz de ordenar casualmente um mundo no estilo Holodeck que eu possa explorar – seja o passado, o presente ou qualquer ficção de minha escolha – parece muito mais interessante para mim do ponto de vista do aprendizado. Um dos meus aplicativos de VR mais usados ​​​​até agora é Google Earth VR, e só posso imaginar uma versão mais detalhada e vibrante disso para me ajudar a aprender línguas estrangeiras, viajar no tempo e viajar virtualmente pelo mundo.

Antes mesmo de chegarmos tão longe, existe uma possibilidade distinta de que a Internet seja invadida por ‘resíduos de jogos’, o que parece lançamento de ativos levado ao extremo. Provavelmente também exporá os desenvolvedores de jogos às mesmas dificuldades que outros artistas digitais estão enfrentando agora quando se trata de amostragem de IA e recriação de obras protegidas por direitos autorais – embora em um nível totalmente novo (GTA VI qualquer um?).

Isso, e não consigo afastar a sensação de que o futuro está se configurando como algo muito estranho, mas espero que também seja muito interessante. e não totalmente terrível lugar. Posso imaginar um futuro em que ambientes fotorrealistas orientados por IA andem de mãos dadas com interfaces cérebro-computador (BCI) – dois assuntos A Valve vem pesquisando há anos-e servindo O Realidade Virtual que estou esperando.

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