Ogro Adventures – Capítulo 12: Last Stand em Emberfang

Anteriormente em aventuras ogro…

Dentro das catacumbas arrasadas de Emberfang, nossos heróis descobriram um antigo selo pulsando com fogo vivo, um poder conhecido apenas em sussurros: Vokartho equilíbrio infernal. Enquanto Ka’zul e seu uivo carmesim avançaram com a conquista em seu sangue, os ogros tomaram uma decisão desesperada, mantêm a câmara, protegeram o selo e desbloquear sua verdade antes que Ka’zul o dobra à sua vontade.

O último estande começa agora.

O cerco começa

Paredes de pedra rachadas. O calor estava sufocante.

De todas as fontes do túnel e da ponte do céu, os ogros vermelhos derramados em avós gritantes, empunhando lâminas que assobiam com runas de brasa. O uivo carmesim não era apenas uma força de força, mas uma loucura e fúria, suas mentes aprimoradas pela guerra pelo carisma distorcido de Ka’zul.

Brunka foi o primeiro a encontrá -los com Shield Up e Tusks Bared. “Deixe -os vir!”

Blade Ogre riu, girando uma lâmina ainda meio em chamas. “Na hora de ficarmos barulhentos!”

Big Blue levou o centro, comandando o ponto de estrangulamento com força brutal. Ogros vermelhos quebraram como ondas nas costas. A câmara ecoou com metal e rugidos.

O sussurro de Vokarth

Orelle e Varnok, os olhos brilhando com a luz runa, ficavam ao lado do selo pulsante.

“Não é uma arma”, disse Orelle suavemente. “É … um portão.”

“Para quê?” Kivra perguntou, lâminas piscando enquanto segurava a retaguarda.

“Não onde”, respondeu Varnok. ““Quem.

O selo começou a cantar, não um som, mas um pulso profundo que fez os corações tremer e as memórias se mexeram. Visões da época da vedação brilhavam de caos, equilíbrio, traição.

Sir Caelthorn colocou uma luva na chama. “Isso era para ser uma escolha … não uma prisão.”

E o selo respondeu. As chamas dançavam como tinta na água. Uma voz profunda se agitou abaixo de tudo.

Clash of Commanders

Ka’zul explodiu em um arco desabado, sua armadura carmesim iluminada pelas veias do dragão. A caverna escureceu em sua presença.

“A chama se lembra de sua própria!” Ele berrou. “Eu sou a vontade do fogo! Você está acendendo.”

Zymera e o capitão do Crimson uivam em conflito em um borrão de aço e névoa vermelha, seu duelo iluminando a borda do selo em faíscas radiantes. “Eu não me curvo para os tiranos”, ela cuspiu, empurrando o capitão de volta com uma explosão de flecha.

Ka’zul fez o selo, até Big Blue o conheceu de frente. Seus punhos colidiram como titãs da Old, sacudindo o chão.

“Você não vai roubar o que não entende!” Grande azul rugiu.

“Você não tem ideia do que eu sou! ” Ka’zul rosnou, cortando com garras Aglow.

A verdade revelou

No coração da luta, Orelle cantou um juramento antigo. O selo surgiu e rachou, não com destruição, mas com entendimento.

Uma coluna de chama subiu silenciosamente. O tempo parecia desacelerar.

A voz voltou, dentro de toda alma na câmara.

“Você convoca o equilíbrio. Mas o equilíbrio exige verdade.”

Flashes de memória estouram do fogo:

  • O passado dracônico de Ka’zul – Uma vez traído por aqueles que temiam sua chama.
  • A origem do uivo carmesim – párias virou guerreiros, ligados à causa de Ka’zul.
  • Big Blue’s Burden – Líder não pelo título, mas por sacrifício.

A chama pulsou mais uma vez.

“Você escolhe … para quem eu queima.”

Ka’zul tropeçou. Pela primeira vez, dúvida pisou em seus olhos.

A maré gira

Sir Caelthorn levantou sua lâmina para a chama. “Nós não somos seus carcereiros. Mas nós são seus comissários. Deixe o equilíbrio ser ganho. ”

De repente, uma explosão ardente rasgou a entrada da caverna, o uivo carmesim caindo sob um contra -ataque renovado, guiado pelos observadores do céu acima.

Moonshade mergulhou através das chamas, gritando um aviso.

“Ka’zul se retira. Mas não derrotou. Ele voltará.”

O uivo carmesim desapareceu nas sombras … por enquanto.

O que vem a seguir?

Para onde as aventuras ogro devem sair daqui?

  • Ofereça a Vokarth uma aliança, vinculando a chama para proteger o mundo ogro, a um custo.
  • Sela Vokarth mais uma vez, garantindo que seu poder não caia nas mãos de ninguém.
  • Deixe Vokarth escolher livremente, desencadeando sua vontade completa em toda a terra, conseqüências desconhecidas.

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