Os impérios Deccan da Índia medieval, 1290-1398-The Boardgames Chronicle

Sobre jogo:

Vijayanagara é um jogo de tabuleiro de 1 a 3 jogadores que descreve a dinâmica do subcontinente indiano durante os anos 1290-1398. O jogo abrange as dinastias Khalji e Tughlaq do sultanato de Delhi, enquanto mostra o nascimento de dois poderes iniciantes no platô de Deccan, o Reino Bahmani e o Império Vijayanagara. O jogo termina com a invasão histórica de Delhi por Timur em 1398, embora um cuidadoso jogador de Sultanato de Delhi possa evitar esse destino.

O Sultanato de Delhi está tentando manter seu controle no sul da Índia. Seus pontos de vitória são iguais à prosperidade total das províncias tributárias, ajustadas para cima ou para baixo de acordo com o quão bem Delhi se sai contra a invasão final de Timur Mongol no final do jogo. O Reino Bahmani e Vijayanagara Império estão buscando estabelecer seu próprio controle independente sobre as províncias que dividem o subcontinente indiano, solidificar suas posições com a construção de fortes (bahmanis) e templos (Vijayanagara) e para garantir a propagação de sua influência em toda a região de Deccan.

O jogo regular também é interrompido periodicamente pelas ações do não-jogador Invasores mongolque ameaçam Delhi do noroeste, e o jogo termina com a chegada climática do senhor da guerra do grande mongol Timur. Toda essa dinâmica é uma ótima experiência, com todas as facções às vezes em ascensão e às vezes – em declínio. O sistema de interdependências ajuda tanto a prejudicar seus oponentes quanto a voltar em caso de desastres.

Então você se destacaria à tarefa e conseguiria esmagar seus oponentes, ganhando a fama eterna no subcontinente da Índia ou perecendo enquanto tentava?

Número de jogadores:

Existem realmente poucos dedicados, equilibrados e jogáveis Jogos de três jogadores. E este é um dos melhores que já joguei. É claro que existe um módulo solo ou a possibilidade de jogar com um bot e dois jogadores humanos – ainda assim, este jogo simplesmente brilha com o esquadrão completo!

Tempo de jogo:

Esse jogo de coin-adjacent não é apenas mais leve que os títulos regulares formam a série, mas também muito mais rápido. O tempo é mais ou menos previsível, pois não há vitória repentina aqui, e você deve ser capaz de terminar facilmente duas horas.

Complexidade:

Se você comparar com outros jogos de moedas (sim, eu sei que isso não é um título de moeda, mas com moedas), que um será muito, muito mais leve e simplificado. Se queremos olhar da perspectiva geral, este é um jogo de guerra de complexidade média.

O que eu gosto:
  • Isso é verdadeiramente um Design muito novo entre todos os títulos relacionados a moedas ou moedas; Enquanto Volko Ruhnke se mudou para sua nova série Levy & Campaign, muitos novos autores continuam o gênero de moedas. Mas raramente todos os desviados das soluções bem estabelecidas, conhecidas e processuais que vimos em Cuba LibreAssim, Fogo no lago ou Céu caindo. Não em Vijayanagara. Como é isso? Primeiro de tudo, graças a a dinâmica das quatro épocas dividido por sucessões; Cada um é diferente, cada um tem pequenos ajustes, como quando a rebelião pode ocorrer; Cada um deles exige dos jogadores diferentes abordagens. Isso é fortemente reforçado pelo Mongóisespecialmente com seu ataque final de Timur Climatic ao Sultanato de Delhi! Eles são imprevisíveis, você sabe que eles atacarão durante cada uma das quatro fases de jogo, mas o tempo exato é desconhecido. E, em vez de criar um mecanismo de decisão complexo o que exatamente eles devem fazer, eles são operados por uma das facções rebeldes (que depende do cartão mongol).
  • Eu realmente aprecio também como o procedimento de resolução das batalhas é construído. Ambos os lados rolam dados – dependendo se são atacantes ou defensores de um número diferente – e depois a pontuação acerta. Mas o resultado final pode ser influenciado pela cavalaria (que você precisa contratar com antecedência!). O que acrescenta outro gosto é que, nas batalhas entre facções insurgentes (reino Bahmani e o Império Vijayanagara), também há uma importante mudança de influência. No final, pode haver apenas um líder rebelde!
  • Baseado no que vi, este é muito Design de 3 jogadores equilibrados. Isso não é tarefa fácil de alcançar, como geralmente nesses jogos, dois jogadores se agitam contra o terceiro, apenas para liquidar a pontuação da vitória entre eles mais tarde. Não aqui – há interações entre todos os lados, eles podem realmente se machucar e têm mecanismos para manter os outros sob controle.
  • Outro fator que pode atrair novos jogadores para este título é Tempo muito razoável para jogar. Acredito que, com a explicação, levamos não mais de 2,5 horas para jogar o jogo de ponta a ponta do jogo. Definitivamente, com experiência, pode ser reduzido para menos de 2 horas. Além disso, você provavelmente viu a capa da caixa acima, bem como fotos das sessões. Portanto, isso não é uma surpresa que eu aprecio muito o Componentes e gráficos surpreendentemente bonitos. A GMT fez um trabalho fantástico nesse aspecto!
O que eu não gosto ou gostaria de ver no jogo:
  • É difícil encontrar um verdadeiro menos neste jogo; Com certeza, brilha com 3 jogadores, então eu prefiro não recomendar 2 jogadores; Solo é bom, por mais longe que seja a experiência completa do jogo.

  • Pode haver situações em que os mongóis invadem em duas voltas consecutivas; Isso é doloroso para o sultanato e pode ser visto como dependente da sorte. Mas não se desespere – se eles atacaram, isso significa que você tem pelo menos várias voltas de paz!
Para quem?

Se você soube sobre os jogos de contra -insurgência longa, complicada e assimétrica e nunca tiveram coragem de experimentá -los – este será um título perfeito para um primeiro passo. No entanto, se você é um jogador de moedas experiente (como eu me considero) e gostaria de ver algo novo, algo fresco e revigorante, traga Vijayanagara para a mesa!

Mais sobre o jogo:

E agora vamos dar uma olhada em componentes e materiais de jogo:

O jogo em toda a sua beleza – uma de nossas sessões.
Close-up em Delhi. Esses mongóis traquinas encontraram um caminho nas minhas defesas!
Início do – todo quieto, sem rebeliões, mas essa é a calma antes da tempestade (a imagem se reúne as tropas)
Reunir a implementação das tropas – surpreendentemente bonita – e acabamento de um de nossos jogos após a chegada de Timur

Veredicto:

Honestamente, em algum momento, senti que os jogos de contra -insurgência esgotaram essa fórmula. Sim, estávamos e estamos recebendo novos títulos, mas raramente – pelo menos para mim – eles estavam salvando algo novo, fresco e valendo a pena investir tempo. E então meu querido amigo Maciej me convidou para um jogo de Vijayanagara – e fiquei impressionado!

Não vou repetir mais uma vez todas as qualidades deste jogo, mas sim uma conclusão simples – a combinação de tema, mecânica direta, assimetria interessante, elemento mongol e belos componentes – tudo isso em tempo razoável – criou um jogo maravilhoso. Lançar isso no Rally, as tropas o tornaram ainda mais acessível. Definitivamente tente!

Muito altamente recomendado!

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