Há uma demanda por jogos originais (não é um slop de serviço ao vivo)
Ninguém na indústria de jogos jamais esquecerá o fracasso de Concórdia. Em desenvolvido por quase seis anos por uma equipe conhecida por vários títulos de sucesso de bilheteria, era um título original que estava tentando apresentar sua própria rotação no gênero de atiradores de heróis. Em vez disso, foi recebido com críticas baixas e uma … Ler mais