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Philip Rosedale apresenta conferência educacional aberta quinta-feira no Second Life – Hypergrid Business

Philip Rosedale apresenta conferência educacional aberta quinta-feira no Second Life – Hypergrid Business

O 19º anual Conferência sobre Melhores Práticas de Mundos Virtuais em Educação abre quinta-feira, 19 de março, e vai até 21 de março, inteiramente dentro do Second Life.

A conferência é totalmente virtual e de participação gratuita. Ele está hospedado principalmente no Second Life e também será transmitido ao vivo no YouTube. O tema deste ano é “Insights” e o programa inclui apresentações de pesquisas, demonstrações práticas, painéis e workshops interativos que exploram as lições, desafios e avanços que definem a educação imersiva hoje.

Philip Rosedale apresenta conferência educacional aberta quinta-feira no Second Life – Hypergrid Business
Philip Rosedale também fez o discurso principal na conferência Virtual Worlds Best Practices in Education 2014 no Second Life.

Três palestras – incluindo Rosedale – ancoram a programação

Philip Rosedale

Philip Rosedale, atualmente atuando como diretor de tecnologia da Linden Lab, fará a palestra de abertura na quinta-feira, 19 de março, ao meio-dia SLT no Auditório VWBPE.

Ryan Schultz, bibliotecário de ciências e agricultura da Universidade de Manitoba em Winnipeg, Manitoba, Canadá, apresenta sexta-feira, 20 de março, às 9h SLT.

Mark Childs, designer sênior de aprendizagem da Universidade de Durham em Durham, Reino Unido – também conhecido no mundo como Gann McGann – encerra a série de palestras no sábado, 21 de março, às 9h SLT.

Rosedale tornou-se CTO em tempo integral da Linden Lab em outubro de 2024. Ele fundou a Linden Lab em 1999 e atuou como CEO por uma década antes de sair para buscar outros empreendimentos, incluindo Alta fidelidadeuma plataforma de mundo virtual de código aberto que ele mais tarde transformou em áudio espacial. De 2022 a 2024, dirigiu um laboratório em São Francisco, trabalhando em vários novos projetos, incluindo FairShare, uma iniciativa que visa reduzir a desigualdade de riqueza através de uma moeda digital baseada em grupo, e CIMC.AI, que explora a consciência em máquinas.

Esses projetos parecem continuar em andamento, mas o foco principal de Rosedale agora está de volta à Linden Lab.

Schultz escreveu um blog popular cobrindo mundos virtuais, VR e AR sociais e o metaverso nos últimos oito anos. Childs pesquisa e ensina aprendizagem remota desde 1997, e seu doutorado em 2010 examinou o papel da presença e da incorporação na aprendizagem dentro do Second Life.

Cartazes e exposições já abertas

Os pôsteres já estão em exibição no Lorraine Mockford Hall e permanecerão expostos durante toda a conferência. Eles abriram em 15 de março.

Experiências imersivas – explorações guiadas de espaços virtuais projetados para descoberta e interação – também estão programadas nas semanas anteriores e posteriores às datas principais da conferência.

O programa completo está aqui.

Um elemento de longa data do calendário educacional

O Second Life serve como local principal para reuniões, exposições, mesas redondas e discussões – e muitas das apresentações se concentrarão no Second Life – embora os participantes sejam incentivados a apresentar múltiplas plataformas tecnológicas, incluindo aplicações práticas, pesquisa e trabalho de criação de conteúdo em outros ambientes VR e AR.

Os ambientes virtuais em geral são ótimos locais para conferências virtuais. Participo de muitas conferências virtuais – tanto em ambientes 3D quanto em plataformas online estilo Zoom. Os imersivos, como os do Second Life e do OpenSim, dão muito mais vontade de participar de uma conferência do mundo real.

Minha conferência virtual mais recente foi a OpenSim Community Conference em dezembro passado, onde dei uma palestra apresentação sobre estatísticas OpenSim e organizou um painel sobre IA. Na verdade, comecei a cobrir o OpenSim em 2009, depois de participar de uma conferência da IBM no Second Life, onde o OpenSim foi o principal tópico de discussão. Definitivamente me senti presente em um evento, em vez de apenas assistir algo acontecer na tela.

eu também falou no VWBPE em 2022.

A conferência VWBPE é um elemento do calendário do Second Life, pelo menos no que diz respeito às comunidades educacionais e sem fins lucrativos.

Esta não é a primeira aparição de Rosedale no VWBPE. Ele foi o palestrante da sétima conferência anual em 2014, quando era CEO da High Fidelity.

Eu não sabia que Philip Rosedale estava de volta ao Linden Lab até literalmente agora.

Acontece que ele é CTO em tempo integral desde outubro de 2024. Devo ter perdido.

Rosedale fundou o Second Life em 1999, administrou-o por uma década, saiu para construir Alta fidelidade – uma plataforma de VR que girou em torno do áudio espacial quando a VR não conseguiu chegar ao mercado de massa – e depois passou alguns anos trabalhando no FairShare, que é basicamente um experimento de renda básica universal construído em moeda digital. E o CIMC.AI, que está explorando se as máquinas podem ser conscientes.

Maria Korolova
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