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Por que os jogadores de tabuleiro estão sempre perseguindo o culto do novo

Por que os jogadores de tabuleiro estão sempre perseguindo o culto do novo

Imagine este cenário. Você está em sua amigável loja de jogos local. Você acabou de comprar um novo jogo da prateleira. Você o vira para conferir o verso, como se ainda não soubesse tudo sobre o jogo, desde a campanha de mídia no BGG/mídia social, muito menos sua própria pesquisa. Você sente uma vontade irresistível de comprar o jogo e adicioná-lo à sua coleção. Pense em como seu grupo de jogo ficará animado quando souber que você comprou um jogo totalmente novo! Mas no fundo da sua mente, algo está coçando. Você realmente precisa de um novo jogo? Você não tem outros 7 jogos na sua prateleira de vergonha/oportunidade? Não importa as dezenas de jogos que você comprou, deu um soco, aprendeu e jogou apenas uma vez.

Você amor jogos de tabuleiro. Você jogou centenas. Você apoiou dezenas de Kickstarters, leu as regras apenas por diversão, entrou em comunidades de jogos de tabuleiro online para falar sobre seus jogos favoritos… E ainda assim… aí estão eles. Os jogos que você realmente gostou, as experiências que você gosta, simplesmente guardadas na sua estante. Campanhas legadas inacabadas, sistemas inexplorados. Expansões que você colocou na caixa base e que nunca conseguiu jogar.

Minha pergunta é: Por que os jogadores de tabuleiro continuam abandonando os jogos de que realmente gostam?

Ou talvez de forma mais direta: por que estamos sempre perseguindo o culto do novo?

Permita-me pontificar.

Viés de conclusão

Os humanos odeiam coisas inacabadas. Este não é um problema do jogador, é um problema cerebral. Os psicólogos sabem há quase um século que nos lembramos de tarefas inacabadas com mais nitidez do que das concluídas. É por isso que uma campanha pela metade incomoda você mais do que o jogo do qual você já “ganhou o valor do seu dinheiro”.

Os jogos de tabuleiro são especialmente bom para desencadear esse viés de conclusão:

  • Campanhas com caminhos ramificados
  • Expansões que prometem “consertar” ou “aprofundar” o jogo base
  • Conteúdo modular que você ainda não experimentou
  • Expansões de fãs ou variantes criadas pela comunidade
  • Estratégias especializadas que só ficam claras após mais de 10 jogadas

O viés de conclusão aumenta para 11 quando empresas como a Queen Games colocam números nas laterais de suas caixas. É brutalmente insatisfatório olhar para uma estante de jogos e ver as lombadas marcadas como “1…2…4…”. Onde está o 3? Você tem que pegar o número 3!!

Alguns jogadores desejam adquirir o catálogo completo de seu designer favorito. Caí nessa armadilha por um tempo, procurando cada Vladimir Suchy jogo possível. Mas no final, tive 8 jogos diferentes e só gostei muito de jogar 2 deles.

A aversão à perda está absolutamente em jogo aqui. Você fez o investimento inicial para adquirir um jogo ou série, portanto, adicionar o jogo ou expansão mais recente é comparativamente barato. Na pior das hipóteses, um jogo ou expansão não é reimpresso, então você precisa adicioná-lo à sua coleção agora, antes que desapareça, como se fosse um Pokémon raro na Safari Zone.

O problema da liberação infinita

Há mais jogos de tabuleiro sendo lançados agora do que em qualquer outro momento da história do hobby. Crowdfunding, impressão sob demanda, editoras pequenas e independentes, designers solo, qualquer pessoa pode lançar um jogo para o mundo. O que é ótimo! Mas também é esmagador. Parece que toda semana há um novo jogo “obrigatório”, dois novos jogos Kickstarter e um designer extremamente popular lançando um novo jogo que deixa toda a esfera de mídia dos jogos de tabuleiro em agitação.

E os jogos de tabuleiro são um hobby social, mesmo quando você joga sozinho. Queremos fazer parte da conversa ou do zeitgeist cultural. Queremos saber o que todo mundo está falando. Talvez queiramos evitar spoilers, tomadas interessantes e a sensação arrepiante de que estamos ficando para trás. Então você arquiva seus antigos favoritos ou quaisquer jogos não jogados que você já possui temporariamente para que você possa “apenas experimentar” a coisa nova. Você compra o jogo quente, publica uma foto dele nas redes sociais ou no bate-papo de seus grupos de jogos de tabuleiro e diz para si mesmo “Definitivamente aprenderei como jogar isso antes do próximo dia de jogo”

Infelizmente, o ato de comprar um jogo e postar nas redes sociais deu ao seu cérebro uma doce dose de dopamina e, se formos honestos, aprender regras é muito chato. O que é ainda mais chato é voltar àquele jogo antigo que você prometeu jogar na semana passada.

Novidade é uma droga e tanto

Quando se trata de doces doses de dopamina, novos jogos são carregados de dopamina. A primeira peça é cheia de descobertas, de aprender os sistemas, de descobrir as estratégias, de falar sobre o que você pode fazer melhor na próxima vez! Esse sentimento é poderoso, mas não dura para sempre. E quando você compara um jogo que você gosta com um jogo totalmente novo, é muito fácil escolher o novo jogo. Afinal, o novo jogo pode ser o seu novo jogo favorito de todos os tempos! O novo jogo pode ser tudo e qualquer coisa, enquanto o jogo antigo… você já sabe o que o jogo antigo tem a oferecer.

Outro ponto de frustração é se um jogador da sua mesa for particularmente bom no jogo. Você quer passar uma noite de jogo por semana lutando contra alguém que provavelmente vencerá de qualquer maneira? Um novo jogo oferece condições de jogo equitativas, com todos na mesa descobrindo estratégias ao mesmo tempo.

Muito conteúdo pode matar o amor

É aqui que isso realmente atinge os jogos de tabuleiro modernos. Grandes jogos agora parecem projetado ser interminável. Isso é mais um problema com jogos com financiamento coletivo, onde o nível all-in custa US$ 800 e é enviado em 3 ondas. estou falando Última garotaou Transmitido pelo sangueou Marvel Unidaou qualquer um desses grandes projetos de crowdfunding. Com módulos, expansões, campanhas e apenas pilhas e pilhas de conteúdo. Tanto que você poderia jogar este jogo em todas as noites de jogo e ainda ter coisas novas para jogar quando a expansão chegar ao Kickstarter no ano seguinte!

Às vezes, ter muito conteúdo pode afastar os jogadores. Quando você tem tantas permutações diferentes de como um jogo pode ser jogado, com módulos interligados ou expansões opcionais, você pode ficar paralisado. Com qual módulo você deve começar, qual combinação é a melhor maneira de jogar? O personagem X joga bem contra a missão Y? Isso transforma uma noite de jogo em lição de casa. E minhas notas no ensino médio deveriam dizer que odeio lição de casa.

A fantasia da peça perfeita

Outra armadilha silenciosa: adiar os jogos para o “momento certo”. Talvez você não queira jogar Zoológico Vadis até que você tenha pelo menos 5 jogadores, ou Graal contaminado é melhor para um ou dois jogadores, então você precisa esperar por uma noite de jogo adequada para isso. Talvez você não queira jogar um jogo de dedução enquanto estiver cansado, ou iniciar um jogo complexo quando tiver apenas 2 horas antes que um de seus jogadores tenha que sair. Você não quer jogar um determinado jogo até que as condições estejam ideal.

Adiar jogos que o entusiasmam esfria seu entusiasmo. E enquanto seu entusiasmo está esfriando em um jogo, há um jogo novo e brilhante chegando, implorando por seu tempo e dinheiro.

Por que perseguimos o novo?

No final das contas, acho importante afirmar que abandonar os jogos não faz de você uma pessoa irresponsável. Os jogos de tabuleiro não são obrigações, não são ferramentas de autoaperfeiçoamento. Você não deve nada a um jogo só porque o comprou. Acho que vale a pena notar quantas vezes confundimos começar algo novo com fazer algo significativo.

O culto ao novo sempre nos mantém em movimento, nos mantém ativos e engajados em nosso hobby favorito, mas nem sempre é um envolvimento mais profundo ou significativo. Se você é como eu, uma vez que a dopamina de comprar um novo jogo, observar o rastreador de remessa se aproximando da sua porta todos os dias, depois retirar o filme plástico e socar as peças enquanto imagina como será jogar este jogo passa, você se sente vagamente insatisfeito. Alguns dos argumentos acima podem ser o motivo.

Se você está se sentindo desconectado do seu hobby ou sentindo falta da alegria que antes tinha com o papelão, acho que o truque para revigorar o seu hobby não é comprar um jogo novo, mas sim voltar aos clássicos. Jogar os jogos que fizeram você se apaixonar pelos jogos de tabuleiro. Quando foi a última vez que você jogou Carcassona, Pandemiaou Agrícola? Esses ainda são jogos incríveis! Você pode colocá-los na mesa e ter uma ótima noite com eles, agora mesmo!

Acho que o culto ao novo não tem a ver com jogos, mas sim com sentir-se conectado. Quando a mídia que consumimos está sempre nos mostrando novidades, é bastante natural querer fazer parte dessa conversa. Mas no final, se você não está jogando, então você está apenas se envolvendo em um consumismo desenfreado, e isso não é nada divertido.

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