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Redesenho de Chicago e NorthWestern – Gameblog

Redesenho de Chicago e NorthWestern – Gameblog

Eu queria fazer um redesenho do Chicago e Noroeste quadro. Eu possuo a edição original do Winsome Games. A versão Rio Grande tem uma placa melhor, embora seja um pouco simples e não inclua a correção de usabilidade mais óbvia que eu queria incluir na minha versão.

Vamos começar com a versão original. É utilizável, não atrapalha o jogo, mas não é bonito.

Redesenho de Chicago e NorthWestern – Gameblog

Como a parte importante do quadro é um gráfico, comecei criando o quadro em Gefi (um editor gráfico). Eu estava pronto para abandonar a precisão geográfica (a geografia não é realmente uma parte forte do tabuleiro original) e até mesmo pensar em fazer um tabuleiro onde Chicago estaria bem no meio!

Organizar o gráfico manualmente teria sido um trabalho muito desagradável, então usei as ferramentas automáticas disponíveis no Gephi. Um método chamado “Fruchterman Rheingold” criou uma forma vagamente circular do gráfico, e foi isso que usei. Precisava de algum trabalho manual, pois algumas bordas se cruzavam e você não pode ter isso. Adicionei algumas cores aos nós e acabei com isto:

Isso é muito bom! A direção leste-oeste está correta aqui, mas a direção norte-sul é espelhada – foi assim que o método de layout organizou isso. Embora a precisão geográfica não fosse um objetivo, virei a imagem verticalmente quando a movi para o Pixelmator para edição.

Eu estava optando por um visual minimalista. A principal melhoria de usabilidade que mencionei foi colorir as cidades de destino das ferrovias para que ficasse imediatamente óbvio para onde cada empresa está indo. Acho estranho que a edição Rio Grande não tenha resolvido isso, pois o problema fica óbvio no minuto em que você joga esse jogo com alguém novo. “Para onde Milwaukee Road está indo, de novo?”

As cidades ganharam círculos menores ou maiores, com códigos de cores para unir os diferentes tipos. As faixas são apenas linhas pretas simples com quadrados centimétricos para facilitar os cubos de 8 mm usados ​​no jogo. O mapa original tem todos os quadrados alinhados da mesma maneira; Alinhei os cubos com a linha (simplesmente girei o quadrado na mesma proporção que a linha foi girada).

Criar as faixas foi fácil, mas demorado. Copie uma combinação de linha e quadrado, mova as extremidades da linha para os centros das cidades, mova o quadrado para perto do centro da linha e gire. Depois repita isso quase cem vezes!

O fundo tem um efeito cinza claro de “papel velho”, e como toque final adicionei ali uma foto transparente de uma locomotiva antiga. Um canto tem o logotipo da ferrovia Chicago & NorthWestern e o outro tem uma bela imagem antiga de uma vaca – as empresas Gone West podem ser marcadas lá. A propósito, a mesma vaca aparece nos círculos da cidade ocidental. (As cidades de destino têm uma pequena foto de uma estação, e St. Louis e Chicago têm fotos de lugares nessas cidades.)

Pensei em adicionar logotipos de empresas ferroviárias no quadro para marcar os locais para cubos e dinheiro da empresa. Decidi que isso ficaria feio e, em vez disso, optei por cartões fretados. Estas são cartas do tamanho de cartas de pôquer com logotipos de empresas brilhantes (que ficariam horríveis no tabuleiro) e espaços para cubos e dinheiro. As cartas também podem ser viradas para mostrar o status “Ido para o Oeste”. Pena que não consigo criar cartões de três lados para “Especial disponível” / “Especial usado” / “Gone West”.

O tabuleiro também não possui referência de ação. Eu coloquei isso em cartões também. Os cartões de referência de ações listam todas as ações e mostram se a ação de dividendos está disponível. Quando um jogador realiza a ação de dividendo, ele pode virar a carta para mostrar isso, e a ação não estará mais listada na referência da ação.

Aqui está minha versão final.

A única coisa que me incomoda são os rótulos das cidades de destino e a forma como apontam para direções diferentes. Essa foi a solução fácil, para evitar que se sobrepusessem aos trilhos. Ficaria melhor se todos apontassem para a mesma direção, mas isso exigiria uma pequena reorganização dos trilhos.

Este mapa é muito mais compacto que o original. O original tem quase tamanho A2. Isso cabe em um único A3. Não é muito apertado; poderia ser maior, mas gosto da compactação. Ler as rotas é fácil. Os cartões de referência de ação também ficaram muito bons.

Notei um efeito colateral interessante. Você vê como a linha vermelha foi construída de Chicago via Dubuque e La Crosse até Minneapolis. Isso aconteceu nas duas vezes que joguei com este novo mapa. Por que não – é a linha reta para Minneapolis, o destino do vermelho. No entanto, isto torna a linha verde menos atractiva, uma vez que Dubuque – Mason City – Sioux City seria a linha mais directa para o verde, enquanto para o vermelho, chegar a Minneapolis através de Madison e Eau Claire seria a mesma distância, embora pareça mais longa. Como resultado, a linha verde não começou em nenhum desses jogos.

…E agora que olho isso mais de perto, descobri um erro no meu mapa. Deve haver uma conexão entre Cedar Rapids e Mason City que está faltando. Isso daria ao Green uma rota alternativa de três ligações para Sioux City. Ops! Parece que também estavam faltando algumas outras conexões, mas elas não eram tão críticas. A imagem acima foi atualizada para refletir o mapa correto.

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