Reivindique o trono da floresta i̶r̶o̶n̶ – uma revisão de jogos de herdeiros

No escuro da noite, os sussurros se espalharam por toda a quadra: “O rei está morto!”

Os herdeiros são um jogo de cartas de 2-4 jogadores, onde você buscará influência entre cinco clãs, espionar seus concorrentes e dar gorjeta aos tribunais a seu favor para conquistar seu lugar de direito no trono.

Herdeiros

Art
  • 2 a 4 jogadores (melhor 2)
  • Idades mais de 9 anos
  • 30 ~ 45 min
  • 1.75 Dificuldade
  • 4,5 estrelas Amazon
Preço de verificação

O que é?

Tematicamente, os herdeiros querem que você sinta que está no show Game of Thrones. Pare -me se você ouviu isso ou similar: “No escuro da noite, os sussurros se espalharam por toda a quadra:“ O rei está morto! ”

Como “herdeiro”, você usará seus advogados e influenciará cartões para influenciar os cinco reinos e ganhar a vitória. Procure influência entre cinco clãs, espionagem em seus concorrentes, gire os tribunais a seu favor e ganhe seu lugar de direito no trono. Deixe os jogos começarem! ” Agora, enquanto eu acabava jogando um jogo de cartas delicioso, nunca senti que estava disputando o trono – “ferro” ou não.

Herdadores é um jogo de gerenciamento de mão que me faz pensar que Cidades perdidas esmagado em rummy. Você estará jogando cartas cuidadosamente em sequência numérica da sua mão, enquanto aproveitam as oportunidades de pegar cartas de três pilhas de descarte comunais no meio. Por fim, sua pontuação será amplamente determinada pela distância que você conseguiu fazer com que suas seqüências numéricas fossem – mas há alguns pontos adicionais que você pode agarrar “completando missões” ou “reivindicando honra”

A jogabilidade principal de herdeiros gira em torno de uma variedade diversificada de cartas, cada uma servindo a um propósito específico. Os jogadores devem gerenciar cuidadosamente a mão, decidindo quando jogar suas cartas para obter o máximo impacto. O jogo apresenta vários tipos de cartas, incluindo advogados, cartões de influência, tomes, relíquias, espiões, conspiradores, cartões de missão, honras e cartões de clã, cada um oferecendo habilidades e vantagens únicas. Os jogadores também terão a chance de reivindicar uma facção ou “casa” em particular. (Mais Game of Thrones?) Cada casa e um poder assimétrico que você pode tentar alavancar para marcar mais pontos.

A arte é que este jogo é um dos melhores que eu já vi. Raramente fico impressionado com as obras de arte – mas essas cartas definitivamente chamaram minha atenção. Eles têm um senso de regência com eles que jogam diretamente no tema de Facto Game of Thrones.

Como é uma vez

O jogo é muito direto e ajudado por um bom jogador que cada jogador terá. Por sua vez, cada jogador fará 1 de 5 ações diferentes:

  1. Jogue uma carta de influência
  2. Descarte 1 carta para desenhar 2 do baralho
  3. Descarte 1 cartão para pegar todos os outros cartões de uma outra carta do mercado (os cartões devem corresponder à cor ou na classificação)
  4. Descarte 3 cartões da mesma cor para reivindicar uma missão e desenhar uma carta
  5. Jogue uma carta de advogado, usando sua capacidade

Os jogadores se encontram em um equilíbrio entre tirar cartas de influência da mão no quadro de jogadores e tentando encontrar os horários certos para pegar cartas da pilha de descarte compartilhada ou do deck de desenho. As cartas jogadas no seu Tableau me lembram como as cidades perdidas são jogadas, forçando você a jogar cartas em sequência. Quanto maior a classificação, menos cartas estiverem disponíveis dessa classificação a ser jogada.

Herdores da mão

O mercado de cartas, ou descarte pilhas, serve como um ponto focal do jogo, onde os jogadores manobram para pegar cartas valiosas. A natureza em constante mudança do mercado acrescenta um elemento de incerteza, forçando os jogadores a adaptar suas estratégias como os principais cartões de que precisam aparecerão rapidamente e desaparecerá rapidamente do mercado. Os jogadores precisam prestar atenção ao que seus oponentes estão jogando e escolher cuidadosamente o que descartarão ou, inversamente, escolher cartões do mercado para negar seus oponentes.

Finalmente, existem os cartões Advocate que empurrarão ainda mais o que os jogadores podem fazer para proteger os cartões que estão procurando. Essas cartas permitem que você manipule como você toca no seu quadro, adquira cartas de oponentes ou executa várias ações.

Aprendendo o jogo

Há um pouco de desajeitado ao aprender o jogo pela primeira vez. Duas cartas, épicas e tomes, podem adicionar uma ruga à pontuação final, mas também são desajeitadas ao ensinar o jogo. Quando se trata da troca de mercado, eles não parecem se encaixar bem no conjunto de regras – até hoje, não tenho certeza se estamos descartando e trocando -os corretamente.

Essas cartas também afetam a pontuação, adicionando uma complexidade desnecessária que não melhora a jogabilidade. Uma das ações que os jogadores realizam é concluir as missões, que sempre acrescentam pelo menos um ponto à sua pontuação, e às vezes duas. Em jogos próximos, qualquer ponto é importante, mas as missões são completamente aleatórias quando escolhidas no meio. Você pode ver qual é a busca real, geralmente afetando o estado do jogo no final da pontuação final. Às vezes, você já tem e seria definido para conseguir seus dois pontos, mas outras vezes, nunca parecia valer a pena perturbar o resto da minha jogabilidade em prol de um ponto extra.

O restante da curva de aprendizado é muito fácil de navegar, especialmente se você jogou cidades perdidas pelas quais este jogo parece ser fortemente influenciado.

Outra opinião

Antes de jogar

“… foi ensinado a ser por um amigo e eu realmente gostei, ele estava expirando e ele vivia o hype, com certeza …”

Naveen – Antes de jogar

Conclusão

Os herdeiros oferecem jogabilidade envolvente, com decisões estratégicas se desenrolando em várias peças. Embora algumas mecânicas possam parecer estranhas inicialmente, a profundidade do jogo se torna aparente com a experiência. Com sua jogabilidade rápida e pontuação apertada, os herdeiros são uma adição digna a qualquer coleção de jogos.

Vantagem
  • Arte lindamente criada
  • Sentido de familiaridade de outros jogos de cartas
  • Pontuação apertada
  • Jogabilidade rápida
Flecha para baixo
  • Seção de Regras Clunky
  • Pontuação aleatória para a conclusão da missão

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