Desenvolvedor: Noise, Inc. Editora: Nintendo Release: 12/08/99 Gênero: Ação/RPG
O Nintendo 64 não foi gentil com os fãs de RPGs japoneses. O gênero finalmente chegou ao mercado de massa graças ao Final Fantasy 7 e uma verdadeira montanha de localizações seguiria. Os jogadores foram mimados pela escolha e até o Saturno receberia sua parte justa nos EUA. Mas os fãs do N64 receberiam apenas algumas pequenas migalhas na melhor das hipóteses. O golpe picou ainda pior, considerando que o SNES foi o sistema para o gênero antes do PlayStation. No Japão, havia um número decente de jogos no gênero que deveriam ter sido localizados e o Robo personalizado provavelmente está no topo da lista. Com seu incrível combate e características que lembram Pokémon, não há dúvida de que isso teria sido um sucesso. Alguém na Nintendo da América estava dormindo ao volante com este que eu juro.
O enredo do robo personalizado é simples. No seu aniversário, sua mãe lhe dá seu primeiro robo personalizado, iniciando sua jornada de comandante para subir nas fileiras e ganhar a Great Robo Cup. Mas no The Wings é uma organização sombria que planeja usar a tecnologia Nano Robot para fins nefastos… ..
Há claras semelhanças com Pokémon, embora o foco da jogabilidade seja diferente. Como essa série, o mundo inteiro gira em torno de robôs lutando. As crianças são as primárias demográficas, mas você não está viajando pelo mundo construindo uma equipe de robos personalizados. Você recebe o One Robo no início e ganha peças exclusivas para personalizar diferentes aspectos do seu bot. Isso inclui sua arma primária, bomba, pernas e vagens que são armas secundárias. Não há estatísticas, então você não aumenta de nível ou ganha experiência com a luta. Depois de ganhar uma batalha, você geralmente ganha uma ou mais peças para obter uma personalização adicional. Se parecer simplista, confie em mim, não é.
As opções de personalização são expansivas com dezenas de opções em quase todas as categorias até o final. Não é tão expansivo quanto os jogos centrais blindados, mas não há escassez em termos de variedade. Existem muitas armas de longo alcance e de curta distância, além de diferentes opções de movimento que nunca pareciam limitantes. Há alguma repetição entre as peças, pois algumas são apenas atualizações nas opções existentes. Geralmente, se você tiver um tipo de arma favorito, como um tiro de homing, laser ou pistola de corrente ou chances específicas do tipo de bomba, é aqui de alguma forma. O legal é antes do início de cada batalha que você pode alterar sua carga e experimentá -los em um ambiente de teste. Isso é especialmente crítico, porque é quase impossível confiar nos mesmos itens todas as vezes. Na verdade, o jogo o desencoraja.
Seus oponentes vêm em todas as formas e tamanhos, mas esse não é o único fator para lidar. O Robo Custom possui uma grande variedade de arenas com riscos ambientais exclusivos que adicionam mais profundidade para combater. Às vezes é uma poça de lava no meio do campo. Você pode equipar as peças das pernas para lidar com gelo escorregadio ou pernas que permitem saltar duas vezes e ignorar um campo densamente embalado com paredes. Pode haver um trem em movimento correndo pela arena ou por um jato Harrier. Em uma batalha, todo o campo muda constantemente e joga as barreiras também! Todos esses fatores desempenham um papel em cada luta, pois são uma ajuda e possíveis obstáculos. Incorporar o ambiente à sua estratégia é quase tão importante quanto suas partes e outro motivo pelo qual o jogo é tão divertido.
Mesmo o melhor sistema de batalha pode ser um esboço se os encontros se arrastarem por muito tempo. O Robo personalizado evita isso devido ao ritmo acelerado. Ambos os lados têm 1000 pontos de vida e, dependendo do ataque, ele drena rapidamente. Você pode executar combos para levar os danos e o jogo é inteligente o suficiente para iniciar os quadros de invencibilidade para manter as coisas justas. Apesar disso, a partida média leva apenas 2-3 minutos. A IA do computador é geralmente agressiva e, se a sua carga for sub -ótima, você saberá imediatamente. Por esse motivo, a campanha está quase perfeita em seu ritmo. Mesmo que ocorra mais de catorze dias por dia, só tem algumas batalhas. Por mais legal que teria sido viajar pelo mundo como um treinador de Pokemon, admito que essa configuração funciona melhor para o que o jogo está fazendo. Isso viria em um jogo posterior.
Os controles apertados são o resultado da taxa de quadros suave do jogo. O Robo Custom não exibe nenhum dos problemas de quadros que atormentam muitos outros jogos da Nintendo 64, graças às suas pequenas arenas. Como toda batalha ocorre em um ambiente fechado, a taxa de quadros é consistente. Existem poucos efeitos especiais fora do sombreamento e transparência da fonte de luz, sem dúvida uma concessão para manter as coisas suaves. O sacrifício vale a pena, pois torna a jogabilidade sublime. Embora não seja um atordoante com seus sprites pré-renderizados, também é desprovido do desfoque grave de outros títulos. Os desenvolvedores fizeram escolhas inteligentes no que diz respeito à apresentação e o jogo é melhor para isso.
Embora não haja pós -jogo na história, existem outros modos para ocupar seu tempo. Vs. Permite que dois jogadores duqueem usando peças desbloqueadas. A batalha livre é essencialmente um modo de treinamento. Aqui você pode escolher a arena, bem como o comportamento e as partes do seu oponente. Essa é uma ótima maneira de praticar as batalhas mais difíceis da história e um ótimo recurso que eu usaria com frequência. O mais significativo é o modo de arcade. Embora seja apenas uma série de partidas rápidas, o modo de arcade é realmente maior que a campanha. Este modo tem cinco classes, do iniciante a lenda, cada uma com dez partidas. Todas as batalhas são oponentes da história, mas a classe Legend tem comandantes exclusivos, tornando -o um empreendimento que vale a pena. Este modo é uma desculpa para apreciar um pouco mais a grande jogabilidade, não que seja necessário.
Para encerrar
Robo personalizado é um jogo fantástico com mecânica de batalha profunda e uma história satisfatória. As opções de personalização robustas significam que você pode gastar meses mexendo com diferentes partes e ainda encontrar algo novo. O Nintendo 64 precisava desesperadamente de mais jogos como este nos EUA e é um crime absoluto que nunca deixou o Japão. Faça um favor a si mesmo, encontre a tradução dos fãs e jogue este jogo brilhante. Você vai me agradecer mais tarde.