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Look rápido: indo desonesto
Sistema de RPG: Pertencente fora pertencente
RPG Mechanic: Sem dados, sem mestre de jogo
Editor: JumpGate Games
Ano publicado: Atualmente no Kickstarter (link na parte inferior ou revisão!)
RPG
Jogo de dramatização
Do editor:
O seu partido quer explorar os momentos mais sombrios e difíceis da revolução? Então vira para Jess Levine’s Indo desonestovencedor de Crit Awards 2023 Melhor jogo GMless do ano. Na sua galáxia, faça espiões de libertação em A inteligência querer supervisão reduzida e Aproveite os membros da libertaçãoou eles estão contentes suportar os encargos mais pesados para que outros não precisem Enquanto eles caçam os chefes de funcionários do mandato? O que eles fazem quando O parlamento governando os desejos de libertação longa deliberação e segurança da retribuição para os inocentes? Decida rapidamente, porque o destino está ligando. A gravidade de O sacrifício puxa todos os jogos de Indo desonesto em direção a um fim inevitável. Você sabe desde o início disso Seus personagens vão dar suas vidas Em um ato altruísta que se aproxima da galáxia da liberdade, mas por que seu bando de cínicos, solitários e desajustados se transformaria em pessoas que sacrificariam tudo em busca de um sonho? Essa é uma pergunta que você pode responder.
Isenção de responsabilidade: o editor forneceu a cópia do protótipo de Indo desonesto. As opiniões expressas na revisão são completamente minhas.
Análise:
Visão geral:
Tive a chance de tentar ir ao Rouge pela primeira vez neste último fim de semana. Este é um pertencente ao lado de pertencer, ou sem dados de dados, o que significa que é sem GM e menos. É uma experiência muito diferente de muitos outros TTRPGs. Como tal, vou dividir minha resenha do jogo em duas seções, primeiro revisarei o Going Rouge como uma adição ao gênero para pessoas familiarizadas com os jogos pertencentes pertencentes, depois compartilharei meus pensamentos como alguém que nunca havia jogado esses tipos de jogos antes.
Este jogo está ao vivo no Kickstarter, a campanha realmente oferece dois jogos combinados, ficando desonestos e galácticos, que é o jogo base que o Rouge se baseia. Galactic é um tema mais clássico de Guerra nas Estrelas, um pouco mais esperançoso e menos corajoso. Verifique os dois no Kickstarter abaixo!
Eu só testei o Going Rouge, então focarei minha revisão lá, mas quando Rouge é construído fora do Galactic, a maior parte do que eu digo se aplica ao jogo base.
Se você gosta de pertencer ao ar livre:
Se você está familiarizado com os jogos pertencentes pertencentes, ir Rouge faz um ótimo trabalho ao capturar o tema “Star Wars: Rogue One”. Os playbooks são bem projetados para criar personagens que se encaixam na fantasia de ficção científica um pouco corajosa. Os pilares fazem sentido para o tema. O destino do sacrifício realmente ajuda a narrativa a progredir para um clímax emocionante. Se você gosta de pertencer a jogos pertencentes e gostar de Starwars, este jogo é um acéfalo. De volta com certeza.
Se você é novo em pertencer ao lado de pertencer:
Se você é novo nesse tipo de jogo, existem algumas considerações adicionais. Esse sistema é sem GM e sem dados, o que significa que não há mestre de jogo e nenhum dado usado. É uma experiência colaborativa de contar histórias. Os jogadores têm uma ficha de personagens com perguntas que ajudam a aprofundar quem é seu personagem, bem como um punhado de “movimentos” que correspondem aos tipos de coisas que seu arquétipo de personagem faria.
Há um sistema de token que faz com que os jogadores trocem tokens para executar diferentes tipos de movimentos, se você fizer seu personagem fazer algo fraco ou vulnerável, ganha um token e, para fazer algo muito legal, você precisa gastar um token. Mas o sistema de jogos é muito livre, cabe aos jogadores inventar a história e determinar os resultados dos eventos. Isso é muito diferente da tradicional “fantasia D20” como D&D e pode estar chocando para alguns jogadores.
Eu acho que o maior impacto é que há apostas muito baixas e nenhuma conseqüência real, pois você não tem dados para introduzir um elemento de acaso ou sorte. Isso joga menos como um jogo e mais como um quarto de escritores, com jogadores contando uma história juntos. O que isso permite que você faça é contar histórias divertidas juntas e explorar uma grande variedade de cenários de interpretação. Eu acho que vale a pena tentar qualquer grupo que goste de interpretar.
Se você não gosta de pertencer ao lado de pertencer:
Para aqueles que não tentaram nenhum jogo de mestrado e sabem que não gostam deles, você provavelmente não vai gostar disso. Compre outra coisa.
Pensamentos gerais:
Eu gostei de jogar indo para Rouge. Requer muita adesão dos jogadores, mas com o grupo certo, você pode contar histórias envolventes e mergulhar no tema “Star Wars: Rogue One”. Ele fornece uma estrutura para a interpretação que permite explorar uma variedade de personagens e temas.
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Andrew Delacruz- Revisor
Andrew sempre teve uma paixão por contar histórias, jogar e fazer coisas. Ele é um ávido leitor e um pouco de Brandon Sanderson Fanboy. Embora ele adore uma grande variedade de jogos de mesa, o jogo que mais frequentemente chega à mesa para o seu grupo é D&D 5E. Em sua vida profissional, ele é um cara da cadeia de suprimentos. Fora do trabalho, quando ele não está passando tempo com sua esposa e três filhas, ele busca vários projetos de paixão. Andrew é um designer de jogos com um casal publicado obras. Ele corre Jogos Perriizoprojetando jogos e terreno imprimível em 3D, e também co-fundou um aplicativo de anotações TTRPG chamado Gravador de mesa.


