Editor: Pandasaurus Games
Contagem de jogadores: 2-6 jogadores
Comprimento do jogo: 25 minutos
Complexidade 2.25/5
Em 2002, a rapper Missy Elliott deixou cair uma linha que estranhamente descreve quando ela falou: “Coloque sua coisa, vire -a e reverti -la”. Em distante, você vai abaixar o que você vai para baixo … então você virará e reverterá. É realmente tão simples.
Longe do cenário musical moderno, os jogadores serão aventurando -se a uma terra misteriosa cheia de personagens estranhos, maravilhas e segredos … ganhando fama enquanto você busca equilíbrio em uma paisagem cada vez maior.
Na realidade, você está construindo um quadro de telhas elaboradas ganhando pontos através de uma variedade de combinações diferentes. A reviravolta é após 8 peças, você reverterá toda a ordem dos ladrilhos, forçando você a marcar ao contrário. É uma viagem e tanto para nós, pessoas que pensam lineares.
Na sua vez
É a reviravolta que realmente ajuda a se destacar. Somente as ações do jogo são bastante rudimentares: uma vez, os jogadores escolherão simultaneamente um ladrilho de sua mão e o reproduzirão sequencialmente em uma linha na frente deles. Os jogadores então desenham novos azulejos de um pote comunitário com base no ladrilho de número mais baixo jogado. Se os jogadores jogavam um ladrilho maiores que o ladrilho anterior, eles ganham uma carta de bônus. Enxágue e repita.
Sei que tudo isso é muito ambíguo, então deixe -me mergulhar brevemente nos azulejos que fazem o jogo funcionar. Cada ladrilho no jogo é exclusivo, apresentando um número, cor, ilustração legal e uma combinação de ícones, funções de pontuação e requisitos de pontuação. Por exemplo, uma carta pode dar a você 2 pontos para cada rock tocada, mas você precisa de três ícones de plantas para acionar a ação. Além disso, o cartão pode ter seu próprio ícone de rock, ganhando 2 pontos imediatos, se você puder atender aos pré -requisitos. Os cartões de bônus oferecem ícones adicionais e condições de pontuação para complementar suas atividades.
Entre na torção!
Um jogo consiste em jogar 8 azulejos. Quando o ladrilho final for jogado, os jogadores virão sobre todos os seus ladrilhos e os revelam um de cada vez na ordem inversa. Cada ladrilho será pontuado com base no que é visível. Então, quando você atinge esse ladrilho, dando a você 2 pontos para cada rocha, você precisará ter três plantas visíveis, além de qualquer rochas que você espera marcar. O que isso significa, em última análise, é que você terá que confiar em um planejamento bastante sério e um pouco de sorte para trancar suas grandes ambições de pontuação.
Adoramos processar as coisas de maneira linear; portanto, quando um jogo como distante desafia o status quo, pode ser um pouco chocante. Apesar dos meus melhores esforços de ensino, Fraga é um jogo que você precisa jogar uma vez para realmente entender. A idéia de planejar para o futuro, para que você possa ativar ações em ordem inversa, forçará você a olhar para a distante de uma maneira diferente.
Arte e componentes
Cada ladrilho em distante é ilustrado exclusivamente em um olhar muito estilizado e vibrante, cheio de personalidade e sabor. A obra de arte faz um bom trabalho definindo a vibração do jogo. Se a arte é “seu” estilo ou não, certamente ajuda a se destacar visualmente.
No que diz respeito aos componentes, você está recebendo uma pilha de 68 ladrilhos/cartões e 45 cartões de bônus. É uma caixa pequena que não tem uma pegada grande.
Prós e contras
➕ Twist de pontuação exclusiva dá um giro fresco para distantes
➕ Decisões simples parecem pesadas e desafiadoras no momento
➕ Jogo simultâneo e turnos simples fazem deste um jogo rápido
➕ A variedade de cartões o forçará a pensar nos dedos dos pés e seguir caminhos únicos a cada jogo
➕ O jogo joga muito bem em todas as contagens de jogadores
➖ O fator de sorte ocasional levará a um jogo de um jogo
➖ Frequentemente fico preso a cartas que “lideram nenhum lugar”
Por que você gostaria deste jogo?
Este é um jogo para os jogadores no mercado para um jogo de cartas de jogo rápido, que parece fresco e diferente. É fácil ensinar, mas a curva de aprendizado aumenta a mística do jogo. Quando o momento do jogo “Ah-Ha” chegar, você estará cantando os louvores de distantes.
Qual é a melhor coisa sobre este jogo?
A melhor coisa que o jogo tem a oferecer é sua pontuação. É uma reviravolta muito simples, mas eu amo como isso o obriga a planejar e pensar de maneira diferente. Eu imagino que há uma metáfora mais profunda sobre olhar a vida de um ângulo diferente, mas por enquanto, vou gostar de virar minhas cartas e marcar ao contrário.
Pensamentos finais
A FARAWAY tem sido uma grande delícia e outro jogo sólido e rápido e familiar do pessoal dos Pandasaurs Games.
O jogo joga em ritmo acelerado, mas as escolhas e turnos parecem profundas e importantes. A cada jogo, o Lay of the Cards apresentará algumas rugas na sua estratégia padrão, mantendo você na ponta dos pés e mantendo o jogo fresco. De vez em quando, você terá um fracasso. Os ladrilhos não caem bem e sua sorte pode falhar. A vantagem é que cada jogo terminou antes que você perceba e você está pronto para ir novamente.
É sempre revigorante descobrir uma nova reviravolta a bordo de jogos e distantes, desde que isso para mim. Único em sua capacidade de apelar para jogadores de gateway e jogadores mais experientes, a FATURA fornece algum apelo e diversão em massa grave. Eu recomendo distante a todos e todos interessados em jogos de diretoria/cartão.