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Revisão do Citadelum: Construindo a Grandeza Romana

Revisão do Citadelum: Construindo a Grandeza Romana

Há uma magia particular em observar um pequeno assentamento se transformar gradualmente em uma metrópole em expansão. Citadelum captura isso perfeitamente. Este construtor de cidades romanas da Abylight Barcelona combina a construção clássica de assentamentos com rotas comerciais, exploração e influência mitológica. É uma experiência de estratégia em camadas que recompensa o planejamento cuidadoso e o pensamento estratégico, e para um filho homem com TDAH autodiagnosticado, com pouca atenção e ‘complexo de coisas novas e brilhantes’, achei esta uma experiência genuinamente satisfatória que consumirá horas do meu tempo.

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A abordagem estratégica de três camadas

O que torna o Citadelum interessante é como ele empilha as mecânicas umas sobre as outras. Você não está apenas construindo uma cidade. Você gerencia cadeias de recursos complexas, estabelece rotas comerciais em todo o mapa, defende-se contra incursões bárbaras e lida com a influência imprevisível dos deuses romanos. É uma reminiscência de Black and White de Peter Molyneux na forma como mistura supervisão divina com gestão prática da cidade.

Seu império começa com uma humilde vila ribeirinha. Coloque um Fórum no centro, ramifique estradas, construa moradias para seus plebeus e estabeleça fazendas e pedreiras para estimular o crescimento. No início, parece administrável. Você está aprendendo os sistemas gradualmente à medida que a campanha ensina o básico. Mas à medida que a sua cidade se expande, a complexidade aumenta lindamente.

Os aquedutos tornam-se essenciais para o abastecimento de água. A tributação dos patrícios que nada contribuem além da satisfação da demanda gera denários. As rotas comerciais com assentamentos distantes tornam-se necessárias para os produtos exóticos que seus cidadãos desejam. É uma verdadeira rede de sistemas interligados que requer atenção e planejamento.

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A satisfação do crescimento

Poucas coisas nos jogos se comparam a ver aldeias humildes se transformarem em cidades reluzentes. A progressão da construção parece merecida. A atualização das instalações dos níveis básico para avançado abre novas possibilidades. Surgem novos distritos adaptados às necessidades da sua população. Os motores económicos ronronam suavemente quando tudo se encaixa no lugar.

A apresentação visual merece crédito aqui. A arquitetura romana é lindamente representada, com detalhes intrincados em tudo, desde a humilde cabana do lenhador até os extensos distritos de ferraria. As estações mudam a aparência da sua cidade, com as vistas verdejantes do verão contrastando nitidamente com os tons mais sombrios do inverno. Explorar sua própria criação é genuinamente satisfatório.

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As camadas estratégicas além da construção

O sistema de exploração do mapa mundial adiciona profundidade genuína. Enviar batedores para descobrir aldeias que necessitam de assistência, estabelecer acordos comerciais e completar missões para o Senado Romano proporciona um propósito que vai além da gestão interna da cidade. Há também influência mitológica para gerenciar. Apaziguar os deuses por meio de edifícios religiosos e adoração adequada evita que eles se tornem problemáticos, embora o gerenciamento dessa camada exija menos sutileza do que poderia.

O conflito militar existe, mas parece deliberadamente leve. Os ataques bárbaros forçam você a investir em torres defensivas e muralhas fortificadas. Você pode treinar cidadãos em legiões e participar de batalhas automáticas táticas, mas o combate carece de nuances reais. As escaramuças são resolvidas rapidamente sem consequências significativas para o seu assentamento. É mais uma questão de sentir que você está defendendo o que construiu, em vez de enfrentar desafios táticos complexos.

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Algumas arestas

Citadelum não é perfeito. O sistema religioso, embora presente, carece de profundidade e se torna mais superficial quanto mais você joga. O combate parece igualmente desapegado, concluindo sem impacto duradouro em sua cidade. As missões tendem a consistir em objectivos inevitáveis, em vez de dilemas que exigem tomadas de decisão significativas.

A animação é escassa. Os cidadãos movem-se com fluidez, mas sentem-se poucos. A cidade não parece tão viva quanto poderia. Não há diálogo, nem conversas entre cidadãos, nem clamor ambiental da vida urbana que aprofunde a imersão. Esses não são problemas de quebra de jogo, mas são perceptíveis.

A interface é intuitiva, o que é crucial para um jogo tão complexo. Normalmente jogo esse tipo de jogo com teclado e mouse, mas mesmo usando um controle de Xbox, nunca fiquei frustrado ao me movimentar. A orientação tutorial é suficiente sem se tornar intrusiva.

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Construindo sua própria visão

A campanha de 10 níveis serve tanto como tutorial quanto como estrutura narrativa. Você é Gaius Octavius ​​​​em busca de vingança em todo o império, mas a história existe principalmente como cenários orientados por objetivos, e não como narrativa cinematográfica. Funciona bem para ensinar sistemas e, ao mesmo tempo, fornecer variedade geográfica. A versão Xbox vem com todos os extras que foram distribuídos durante a vida útil do PC.

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Veredicto… 👍

Citadelum é uma experiência de construção de cidade genuinamente satisfatória que entende o que torna o gerenciamento de assentamentos atraente. O ciclo de construção central é excelente, apoiado por visuais agradáveis ​​e sistemas bem integrados. Mecânicas secundárias como combate e religião mostram potencial, mas carecem da profundidade da construção central. Por menos de £ 25, você obtém MUITAS horas de jogo envolvente. Se você gosta de simuladores de gerenciamento, cenários romanos ou de ver pequenas ideias se tornarem grandes civilizações, Citadelum merece sua atenção. Não é perfeito, mas realmente vale o seu tempo.

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