Como um grande fã de chá, estou sempre a bordo para incorporar uma das minhas bebidas favoritas com meu hobby favorito. Jardim de chá é um jogo de construção de deck publicado por Jogos Capstone e projetado por Tomáš Holek. Ao longo de cinco rodadas, você construirá um império de chá em um vale do rio na região de Yunnan, na China. Cultive a terra, estude os métodos antigos e impressione o imperador para vencer contra seus oponentes.
Isso é um chá forte
Jardim de chá Tem uma abordagem interessante para a construção de decks, um mecânico de jogos que realmente gostamos. Todos os jogadores começam com decks idênticos de onze cartas e desenham quatro cartas do baralho no início de cada uma das cinco rodadas. Cada cartão tem um número de força na parte superior do cartão e, em alguns cartões, há um ícone no centro do cartão.

Na sua vez, você toma uma ação “principal” jogando uma carta (s) da sua mão. Principais ações podem:
- Ganhe um novo cartão para adicionar imediatamente à sua mão
- Construa um novo jardim de chá na região
- Trocar chá com caravanas disponíveis
- Folhas de chá de fermentação
- Colhe as folhas de chá de seus edifícios de jardim
O total da força do (s) cartão (s) que você joga permitirá que você faça mais, ofereça melhores cartas, ganhe mais pontos das caravanas ou desbloqueie jardins de chá mais caros. Você pode jogar quantas cartas quiser imediatamente para chegar a um número de alta força, mas sua mão de cartas é limitada. Com apenas quatro cartas na mão, você deve capitalizar para obter novos cartões ou obter cartões de ganho no seu turno.

Os jogadores farão apenas três voltas durante uma rodada, mas podem desbloquear uma quarta curva pagando um número específico de folhas de chá. Seus cartões usados a cada rodada, juntamente com as folhas de chá, são todos rastreados na placa de jogador individual.
Fora das principais ações
Alguns cartões contêm ações “secundárias” que são realmente importantes para aproveitar ao máximo a sua vez. Jardim de chá Dá aos jogadores muitos caminhos para ganhar pontos, desde que você não tente se concentrar em fazer todos eles.
Uma dessas ações permite que você possa levar seu barco pelo rio no centro do tabuleiro, ganhando vantagens em cada parada e ganhando um bom pedaço de pontos de vitória no final do rio.

Outra ação secundária está conectada ao estudo do chá na universidade no canto direito do conselho principal. Os jogadores moverão seu aluno pelo Rondel, escolhendo uma vantagem em cada uma das quatro seções. Você ganhará dez pontos de vitória quando seu aluno chegar ao centro da pista da universidade. Um novo aluno pode ser adicionado, dando mais oportunidades para pontuar.
A última ação secundária é a produção de copos de chá. Um jogador pode puxar um token de xícara de chá de uma província onde eles têm um jardim de chá, trabalhando para se conectar como cores para ganhar bônus adicionais. Os jogadores que se comprometem com essa estratégia podem obter alguns benefícios substanciais ao longo do jogo.

Há também uma variedade de ações gratuitas disponíveis durante uma curva de jogadores. O melhor é que um jogador pode executar essas ações em qualquer ordem que escolher.
Idosos folhas de chá
Enquanto uma grande parte de Jardim de chá Centros em torno da construção do deck, você também precisa gerenciar folhas de chá colhidas nas seis cestas do seu quadro pessoal. As folhas nessas cestas podem ser vendidas para caravanas, entregues para atender aos requisitos para o imperador ou gastar para ganhar novos cartões. No final de cada folhas de chá redondo, se degradará em cestas mais baixas, mas as folhas de chá fermentadas ganharão força.
Gerenciar esse recurso é crucial ao longo do jogo. Você limitará o que pode fazer quando não tiver as folhas de chá certas no quadro de jogadores. O jogo termina após cinco rodadas e pontos de vitória virão de pontos em cartas, cartas de imperador, faixas do rio e da universidade e sua coleção de xícaras de chá.

Jardim de chá Oferece muitos caminhos para ganhar pontos, mas pode ser difícil saber quais são os caminhos mais lucrativos. A maioria dos meus jogos foi disputada em dois e três jogadores e cada um parece um quebra -cabeça econômico apertado. Enquanto o jogo começa devagar, encontrar combinações que estendem sua vez é onde Jardim de chá brilha. O aumento é lento, mas satisfatório. Na sua primeira rodada do seu primeiro jogo, é quase uma garantia de que você fará a pergunta “é isso?”
Este é um jogo que você só começa a entender depois de várias jogadas completas. Você pode se sentir limitado em sua primeira jogada de Jardim de chámas uma profundidade estratégica começa a clicar após dois ou três jogos. Isso é uma força e uma fraqueza do jogo na minha opinião.

Eu voltei para Jardim de chá Sabendo que posso jogar melhor ou encontrar melhores maneiras de usar meu baralho de cartas. Os jogadores que gostam do desafio receberão uma boa repetibilidade do jogo. Eu acho que este é um jogo difícil de entrar como um novo jogador quando todo mundo já jogou algumas vezes. Há uma desvantagem significativa para o novo jogador ao jogar Jardim de chá Contra dois ou três outros que conhecem bem o jogo.

Pensamentos finais
Jardim de chá não é o seu construtor de deck tradicional e isso é positivo e negativo. Quanto mais jogo o jogo, mais gosto do ritmo e de estratégias diferentes que se abrem. Jogadores que gostam de jogos de construção de decks podem não se conectar imediatamente com Jardim de chá. A lenta queimadura deste jogo parece apropriada para um jogo construído em torno de uma bebida quente que exige paciência para crescer com sabor. Os jogadores que dedicam tempo e levam esse jogo à tabela várias vezes verão o retorno à medida que o império do chá cresce a cada jogo.
Você pode comprar Jardim de chá na sua loja de jogos local, online do Capstone Games Webstore ou através da Amazon hoje.
Este jogo nos foi fornecido pelo editor para revisão. Leia mais sobre nossas políticas de revisão em uma família de um conselho.
Elevações
- Uma variedade de avenidas para marcar pontos
- Linda arte e estilo para os componentes do jogo
- O uso imediato de cartas recém -adquiridas é ótimo
Baixos
- Os jogadores pela primeira vez podem estar desapontados
- Cinco rodadas sempre parecem muito curtas
Complexidade

Compromisso de tempo

Reprodução
