
Beast é um jogo astuto de fuga, sobrevivência e, claro, caça. Não importa em que lado da mesa você esteja, você, em turnos, sentirá que tudo está bem sob seu controle e indo de acordo com o Plano, ou, momentos depois, sentirá uma terrível injustiça com o quão injusto é a fera.
Beast não é um jogo justo. Não é igual e equilibrado, mas esse é o tipo de objetivo. O equilíbrio e o poder nesta mudança de jogo continuamente, diminuindo e fluindo como astúcia e adivinhação, abrem o caminho para o conhecimento e a vitória.
Beast, é um jogo único, muitos, colocando um bando de caçadores contra a besta homônima, gigantesca e aterrorizante. Ao longo de três rodadas (dias), o jogo alternará entre Beast e Hunters, cada um jogando até duas cartas de ação. Cada besta e caçador têm uma especialização diferente representada por habilidades únicas de cartão de ação, o restante da mão de cada jogador é construído a partir de um baralho compartilhado que é redigido no início de cada dia. Esses cartões comuns são de dupla fins, com uma ação de caçadores e bestas sobre eles. Como na maioria dos jogos que apresentam um mecanismo de rascunho, isso significa que cada jogador sabe o que está passando. Na besta, isso atua como uma abertura para a próxima rodada, definindo o tom e a tensão para o que seguirá.
No final do rascunho, cada lado terá uma boa idéia do que eles podem esperar, haverá muito movimento, uma série de ataques, armadilhas etc.? Há um grau de emoção aqui e o jogo ainda nem começou.
Quando o primeiro dia quebra e o jogo começa, as curvas acontecem muito rapidamente; A ação aqui é forte e dramática. Não demora muito para que o jogo revele seu verdadeiro mecanismo central, e você será perdoado por pensar que a besta é um movimento oculto. Sim, existe alguns Movimento oculto, mas, na melhor das hipóteses, besta é um jogo de movimento translúcido.
Como jogador de besta, cada ataque revela sua localização, independentemente de a vítima ser um aldeão, caçador ou apenas uma ovelha. Isso significa que cada ataque deve ser estrategicamente cronometrado, e uma estratégia de saída deve estar em vigor que a fuga é tão importante quanto o próprio ataque. Na realidade, apenas alguns movimentos estão ocultos, na maioria das vezes, os caçadores conhecerão, ou terão uma idéia muito boa, onde está a besta, na maioria das vezes.
O movimento animal, como todas as ações, primeiro requer uma carta de ação, mas também é rastreada com um baralho separado de cartas de direção cardeal (o beast-jogador também pode usar um mini-mapa secreto para rastrear movimentos). Os caçadores não estão apenas vagando pela floresta cegamente, eles estão ao longo de cada ação desenhando lentamente uma rede em torno de suas presas. Cada vez que um jogador de caçadores se move em algum lugar em que a besta foi, os tokens de pista são jogados no mapa – os caçadores estão próximos.
Da mesma forma, o mesmo acontece com a besta.
O gerenciamento das mãos é um aspecto essencial deste jogo e que é facilmente esquecido. Os caçadores precisam se mudar para encontrar faixas, então precisam pesquisar para revelar a besta e só então eles podem atacar, você precisará ter os cartões certos disponíveis na hora certa, mas também estará no lugar certo na hora certa. Apesar de ser enorme e aterrorizante, o jogador de besta inicia o jogo em uma posição vulnerável, não apenas os caçadores conhecem o local inicial, mas os ataques iniciais da besta não representam muita ameaça. Como em muitos aspectos deste jogo, a mudança acontece rapidamente.
O final de cada dia permite que os jogadores negociem em qualquer tokens de rancor obtido por atualizações. Para os caçadores, esses tokens rancoros raramente aparecem, então um caçador pode fazer apenas um upgrade durante todo o jogo. A besta, por outro lado, ganha tokens ressentidos a cada morte, e quanto maior, melhor. No primeiro dia, a besta é um incômodo. Dia segundo; um risco. No terceiro dia, porém, a besta é uma ameaça certificável.
Não importa de que lado da mesa você se senta, você se sentirá muito bem com este jogo. Você sentirá que a outra equipe tem mais poder, mais controle e mais conhecimento. O problema é que todos os jogadores se sentirão assim, ao mesmo tempo. Há um trill de emoção quando você descobre algumas faixas onde não as esperava e um trill maior quando era. Como a fera, muitas vezes é difícil manter o olhar presunçoso ou para não limpar as contas de suor da sua testa quando você consegue se esgueirar bem por um caçador de frente para o caminho errado.
A besta cria grandes momentos de tensão, oferece surpresas genuínas, angústia e emoção. Além disso, um jogo de besta conta uma história. É óbvio agora, escrevendo isso, mas um jogo, ou melhor, uma história de besta é contada mais de três atos cada vez mais dramáticos.
Não é para todos, porém, isso não é um jogo de festa leve e divertido, nem é um euro crocante e profundo. A besta pode acabar muito rapidamente, pode ser barulhenta e animada. Também pode ser jogado sob uma palmeira de tensão sombria e ameaça. Alguns jogadores podem não gostar do quão injusto o jogo às vezes se sente ou a rapidez com que as apostas podem mudar, mas Beast entregou exatamente o que acredito que é para.
Ele pede aos jogadores que joguem solto e rápido com as regras (que também são bastante soltas e rápidas). Ele incentiva você a não ficar atolado nas regras e mecanismos, mas a apenas rolar com esse emocionante jogo de ação/horror e aproveitar a história que você experimentará ao redor da mesa cada vez que jogar.
Esta revisão é baseada em uma cópia completa de varejo do jogo fornecido pelo editor.