Roboquest VR usa um roguelite FPS já emocionante para oferecer uma adaptação quase perfeita, tornando-se um dos meus novos jogos favoritos para experimentar em um fone de ouvido VR.
VR conhece bem as conversões de tela plana, e o Flat2VR Studios rapidamente se tornou conhecido fazendo exatamente isso. Roboquest VR é o exemplo mais recente, tomando o 2023 da RyseUp Studios roguelite FPS e revisando-o completamente. Você controla um robô Guardião derrubando ondas de máquinas inimigas hostis, abrindo caminho para seu companheiro humano Max em direção a Haven 8 – um oásis no deserto que constitui a maior parte desta Terra pós-apocalíptica.
O que é?: Uma jornada FPS roguelite em direção ao refúgio perdido da humanidade, onde você joga como um robô Guardião.
Plataformas: Busca (Em breve), Vapor, PS VR2 (Revisado no PC VR)
Data de lançamento: Já disponível
Desenvolvedor: Estúdios Flat2VR, Estúdios RyseUp
Editor: Estúdios Flat2VR
Preço: US$ 29,99
Durante uma corrida, os jogadores podem encontrar qualquer número de armas com modificadores no estilo Borderlands em baús, largadas de inimigos, encontradas como recompensa em salas de desafio e colocadas à venda em pontos de descanso. A variedade exibida aqui é impressionante, e isso nem leva em conta as diferentes variáveis com as quais as armas podem ser usadas. Eles variam de rifles e espingardas convencionais a armas de energia, acompanhados de itens portáteis como tomahawks, kunai, bumerangues, arcos e muito mais.
É aqui que o Roboquest VR se diferencia pela primeira vez do lançamento original. Com teclado e mouse, o alcance, a cadência de tiro e outros eram diferentes – na verdade, controlar cada arma é praticamente o mesmo. Em VR, esse não é bem o caso.
Os arcos exigem que você encaixe manualmente uma flecha, assim como outras experiências de RV; para armas que podem ser arremessadas, em vez de apenas mirar e segurar o gatilho, você mantém o gatilho pressionado, mira um golpe e depois solta quando atingir o arco desejado. Você pode recarregar armas com um clique de botão, embora o Flat2VR tenha adicionado uma função de recarga manual onde você ejeta e carrega ativamente os carregadores. É incrível em ação, especialmente com a mira laser opcional habilitada.
Outros elementos reformulados estão relacionados à interface do usuário; embora por padrão haja uma barra de saúde flutuante para sua conveniência, você pode verificar seu pulso esquerdo para obter informações mais granulares sobre seu status, incluindo HP e quão perto você está de subir de nível. O pulso direito pode exibir um minimapa quando levantado e pode ser expandido mantendo pressionado o botão direito. Ao subir de nível, as vantagens oferecidas são retratadas como cartas físicas que você deve pegar e confirmar sua escolha mantendo pressionado o gatilho enquanto a carta de vantagens está em sua mão. Todas as mudanças são muito bem-vindas e contribuem muito para fundamentar a experiência de RV.
Muitas das habilidades únicas de suas várias classes de Guardiões também foram reformuladas para melhor se adequar à jogabilidade de VR. A classe padrão tem um escudo de recarga vinculado ao empurrão do botão analógico direito, enquanto manter pressionado o punho e o gatilho certos permite que você use um ataque corpo a corpo com o impulso do braço. Isso pode até ser transformado em uma marreta por meio da seleção de vantagens aleatórias de aumento de nível e, claro, um foco ligeiramente diferente em balanços em vez de impulsos. Outras classes oferecem funções como drones invocáveis que distraem e atacam os inimigos, uma carga explosiva de laser e muito mais. Se você não soubesse melhor, teria dificuldade em dizer que o Roboquest não era um lançamento nativo de VR, para começar.
Embora não tenhamos tido problemas perceptíveis de desempenho, é importante notar que usei hardware topo de linha com um Ryzen 7 9800x3D e uma Nvidia GeForce RTX 5090.
Isso foi bom para 90FPS em uma Quest 3 por meio das configurações do Godlike Virtual Desktop e atingiu o máximo no jogo – embora com Temporal Antialiasing em vez de MSAA. Nós até testamos a 120 FPS, graças à recente atualização de codificação de 2 passagens do Virtual Desktop, e ele se mantém brilhantemente para mim.
Você pode encontrar os requisitos mínimos e especificações recomendadas no Vapor página.
Ainda assim, Roboquest já era uma experiência bastante brutal, e sua conversão em VR torna tudo ainda mais difícil. Uma vez que você domina os controles, no entanto, é uma experiência emocionante diferente de qualquer outra – Roboquest não é apenas um jogo de ritmo acelerado, mas a verticalidade é um elemento central de seu ciclo de jogo. Pular em trilhos e disparar pelo mapa com um salto duplo enquanto dispara balas nos inimigos abaixo não é apenas uma possibilidade; é basicamente esperado quando você está perto do final do jogo. Alguns chefes dependem até mesmo disso! Uma coisa é quando toda aquela mira requer apenas um mouse, mas quando você coloca todo o seu corpo na equação, o que já era uma experiência desgastante parece exigir ainda mais de você. Mesmo que em troca seja uma experiência muito mais memorável.
Existem, é claro, opções de dificuldade adicionais (quatro no total) para os jogadores que as procuram. O modo Fácil oferece uma curva de dificuldade um pouco menos opressiva, mantendo a maior parte do atrito que faz o jogo brilhar; uma escolha sensata à medida que você se acostuma com o Roboquest VR e seus controles. Os níveis são gerados aleatoriamente, embora seja melhor pensar nisso como a geração processual de Risk of Rain; a maior parte do layout de cada nível permanece a mesma, para que você possa aprender rapidamente a melhor maneira de ir do ponto A ao ponto B.
Roboquest VR não é um jogo que eu recomendaria a ninguém, exceto aos veteranos mais experientes em VR. Pela sua própria natureza, as opções de conforto à sua disposição são bastante limitadas.
Você pode usar o giro suave e instantâneo da câmera, há uma opção para ativar uma vinheta de movimento e há a capacidade de escolher entre jogar em pé ou sentado. A direção do movimento pode ser baseada na posição da cabeça ou da mão, usando locomoção artificial baseada em bastão. Roboquest também apresenta uso intenso de jogabilidade de alta velocidade e focada na verticalidade.
Os gatilhos adaptativos no PS VR2 podem ser desligados juntamente com a vibração do controlador, você pode selecionar sua mão dominante e uma vinheta de movimento também está disponível. Por último, você pode optar por enfrentar automaticamente a direção do movimento ao usar um bounce pad.
Considerando que alguns dos caminhos de ramificação do jogo estão bloqueados por requisitos de tempo bastante rígidos – muitos dos quais eventualmente levam a cristais que, uma vez ativados, tornam o nível final menos difícil – está tudo muito bem. É um gancho bom o suficiente para continuar jogando, mesmo que a história não seja de forma alguma o foco do jogo. No entanto, há construção de mundo para os jogadores observarem, se assim desejarem – e parte disso está ligada a alguns dos objetivos opcionais do jogo.
Às vezes, um caminho fornece um item de missão para entregar a um NPC encontrado em uma rota totalmente diferente daquela que você seguiu; talvez você seja recompensado com a senha ou ingresso para acessar uma área que não conseguiu alcançar na primeira vez. Locais individuais não mudam muito além dos inimigos que você encontra lá, mas ainda há muita estratégia em cada corrida e na decisão de qual é seu objetivo final. Parece o comprimento perfeito para VR; sem levar em conta os momentos em que o cronômetro é pausado durante os acampamentos, uma corrida bem-sucedida normalmente dura entre 30-45 minutos.
Ao terminar sua corrida, você pode gastar os recursos acumulados para atualizar sua base. Isso inclui atualizar a quantidade de HP que você ganha ao subir de nível ou aumentar a raridade das armas que você pode encontrar nos baús, além de gerar NPCs que podem rolar novamente ou adicionar novas habilidades às suas armas. Você pode até aumentar sua raridade ao usar Powercells obtidos durante uma corrida.
Como ele se compara ao PlayStation VR2?
Embora James tenha analisado a edição para PC VR, Roboquest VR tem algumas diferenças sutis no PlayStation VR2 que vale a pena mencionar. O desempenho funciona a 60 Hz reprojetado para 120 Hz, o que você naturalmente não encontrará no Steam. Flat2VR Studios está trabalhando para corrigir o suporte nativo de 90 Hz, embora os visuais coloridos e acelerados signifiquem que a reprojeção às vezes é perceptível.
Além disso, o Roboquest VR faz ótimo uso do feedback tátil no fone de ouvido e nos controladores. O suporte ao gatilho adaptável é agradável e usa renderização dinâmica e foveated. As cenas podem ser ignoradas pressionando botões, e minha única reclamação importante agora é o quão sensível isso é. Eu acidentalmente pulei cenas em várias ocasiões.
Se você é sensível à reprojeção, pode valer a pena esperar um pouco mais pelo patch de 90Hz. De modo geral, porém, é uma opção sólida para proprietários de PS VR2 no momento e não encontrei nenhuma queda na taxa de quadros no PS5 Pro.
Esta seção foi escrita pelo Editor Sênior, Henry Stockdale.
Completar missões de NPC recompensa você com gadgets, modificadores permanentes alternáveis que se aplicam desde o início de uma corrida. Algumas missões, além de simplesmente exigirem itens de outros caminhos ramificados, podem exigir ações específicas. Você pode precisar trazer uma arma específica para mostrar a um NPC, economizar Powercells para abrir uma porta ou usar uma classe específica de Guardião para passar por uma parede de lasers. Algumas delas são atualizações puras – uma delas lhe renderá um Powercell grátis ao subir de nível, por exemplo – enquanto outras oferecem compensações, como as Sombras que aumentam seu dano base, mas limitam sua saúde inicial. Ainda vale a pena procurá-los de qualquer maneira, já que ativá-los e desativá-los no acampamento base pode mudar radicalmente o desempenho das corridas em alguns casos.
Como qualquer bom roguelite, Roboquest VR oferece um loop satisfatório que complementa a jogabilidade momento a momento e empurra você ativamente para fora de sua zona de conforto. Explorar essas zonas e descobrir onde encontrar essas áreas escondidas ou registros detalhando algumas das histórias do jogo também se beneficia da transição para a RV. Procurar uma geometria de nível que você possa usar como uma pista improvisada de parkour para chegar a algum lugar fora de alcance parece ainda mais envolvente quando parece que é você quem está dando esses saltos e encontrando essas áreas escondidas.
Roboquest VR – Veredicto Final
Roboquest VR pega o que já era uma ótima experiência roguelite de tela plana e o transforma em um novo clássico de VR. A jogabilidade momento a momento é fantástica e o jogo se adapta perfeitamente à plataforma. Flat2VR Studios deve se orgulhar do trabalho que realizou, pois parece uma experiência essencial para jogadores hardcore de VR, sem ser revolucionário. Eu só queria que o modo cooperativo estivesse disponível no lançamento; Gostaria de ter algum motivo para voltar para outra rodada.

UploadVR usa um sistema de classificação de 5 estrelas para nossas análises de jogos – você pode ler um detalhamento de cada classificação por estrelas em nosso revisar diretrizes.




