Desenvolvedor: Hudson Soft Publisher: Hudson Soft Release: 12/08/89 Gênero: Aventura
Um dos meus maiores arrependimentos com a biblioteca NES é que os jogos de aventura de ponto e clique foram escassos. Nos anos 80, o gênero ainda era em grande parte a província do PC, com consoles recebendo restos. Mas oh, esses restos eram tão bons. Eu gostei Déjà vu Tanto que eu quase comprei uma cor de gameboy apenas para jogar a sequência. No entanto, o Famicom no Japão estava repleto de costuras com esses títulos e, graças à comunidade de tradução de fãs, o Ocidente pode finalmente interpretar essas bestas anteriormente impenetráveis. Sirei Gari é uma aventura temática de terror que é um pouco curta, mas um passeio agradável enquanto dura.
Michimune e Miu são um casal morando junto com seu avô. Enquanto celebram o MIU’s 18th Aniversário Um demônio chamado Rosenkreuz sequestra -a com a intenção de usá -la para despertar o deus do mal depois de esperar 100 anos. Rosenkreuz então mata seu avô e nocauteado Michimune quando ele tenta detê -lo. Ao acordar o Michimune se une ao Doutor Kiyojo para salvar MIU.
Sirei Gari é um jogo de aventura japonês. Isso significa em contraste com seus colegas ocidentais que se concentra mais na história e na navegação no meio ambiente com alguma solução de quebra -cabeça leve, em vez de coletar itens. Na verdade, existem poucos itens no jogo; No máximo, você terá talvez quatro e use quase imediatamente depois de buscá -los. A lista de comandos é curta em comparação com jogos mais complexos, como Shadowgate. Isso facilita a navegação e o progresso, pois suas opções são tão poucas. De muitas maneiras, Sirei Gari parece mais um romance visual do que e um jogo de aventura.
Com sua interface simplificada, Sirei Gari é mais fácil do que a maioria dos jogos de aventura. O jogo é dividido em capítulos, cada um ocorrendo em um local específico. Não há retrocesso porque não é necessário. Como existem tão poucos comandos, é fácil inserir como proceder. Geralmente, a verificação da área em todas as novas tela algumas vezes produz resultados. Infelizmente, também é um pouco tedioso. O jogo cai na armadilha de muitos jogos de aventura antigos, onde você deve repetir a mesma ação várias vezes para prosseguir. É aqui que eu gostaria que houvesse mais quebra -cabeças para quebrar as coisas. Eles são simples do cérebro (colocam a esfera no buraco) ou obtusos (lideram a lava através do labirinto até um beco sem saída com água apressada para criar um caminho). Um meio termo tornaria a jogabilidade mais interessante.
Embora os dois jogos não tenham nada em comum tematicamente, o Gari é muito semelhante Princesa tomate no reino da salada. Hudson Soft tem uma fórmula para esses jogos e eles se mantêm nisso. Ambos ocorrem em vários capítulos distintos, cada um deles apresenta um assistente que oferece conselhos quando necessário e ambos incorporam alguns elementos leves de RPG, como batalhas de chefes e labirintos. As batalhas aqui são simples; Você simplesmente precisa usar seus poucos itens em um pedido definido e o jogo não permite que você escolha, o contrário, tornando impossível morrer. Os Mazes, no entanto, são poucos mais complexos, com paredes idênticas e a única distinção sendo uma pequena descrição de algo diferente. Você deseja um mapa ou lista de instruções para evitar frustração.
O Sirei Gari é classificado como uma aventura temática de terror, mas decepciona nesse sentido. A arte é muito branda em geral. A mansão assombrada do capítulo um define um tom agradável, mas é ladeira abaixo. Você passa a maior parte do jogo entre aldeias e montanhas remotas, sem muita coisa acontecendo. Existem alguns monstros legais de vez em quando. O jogo tenta transmitir horror através da atmosfera, mas fica plano devido à sua arte branda e trilha sonora sem brilho. Enquanto isso soa como queixas menores, considerando o gênero que pelo menos ajudam. Em um gênero em que você passa o tempo todo olhando para fotos, eles podem pelo menos fazê -las parecer interessantes.
Para encerrar
Eu gosto muito de Sireei Gari. Entrei sem expectativas, pois o jogo é praticamente desconhecido para mim. O que eu achei foi uma história agradável que a brisa, graças à interface simplificada. Isso torna o jogo muito acessível, embora isso o deixe querer mais. Mas você aproveitará o tempo que gasta com ele.