Revisão transitória: a avaliação do médico

Subjetivo:

Desenvolvedor Stormling Studios, juntamente com o editor Iceberg Interactive, apresenta o jogo de terror de ficção científica em primeira pessoa Transitório para revisão. Anunciado como uma reunião de HP Lovecraft e Cyberpunk, o jogador assume o controle do protagonista Randolph Carter. O que existe na realidade física compartilhada, as dimensões além ou na mente de Carter começa como um mistério torcido em mundos diferentes. Carter deve investigar cada novo ao redor de sua consciência se encontrar, e espera que uma viagem adicional pela toca do coelho lhe dê as respostas que ele está procurando.

Objetivo:

Transitório é uma experiência única para um jogador. É jogado principalmente na primeira pessoa, com algumas digressões estilísticas em uma visão de terceira pessoa que não alteram o esquema de controle. O jogador deve investigar cuidadosamente os ambientes com Carter, pois ações simples, como abrir uma porta, exigirão que ele esteja a uma distância aceitável da moldura. Vários diários, registros de áudio e outras pistas ambientais estão disponíveis para o jogador deduzir o que está acontecendo neste mundo. Puzzles adicionais de hackers e desafios ambientais exigirão que o jogador observe as consequências de cada ação para dicas sobre o que fazer. Um acessório adicional chamado PHI (implante de aumento da percepção) ajudará a apontar pistas e marcar pontos de destino à medida que o enredo avança.

Transitório Revisão: Os designs de criaturas estranhas geralmente são atraentes, como o sorriso assustador de todos os dentes sugeridos neste sujeito azul de cogumelo.

Avaliação:

Eu estava um pouco animado para jogar Transitório Como Stormling Studios, o desenvolvedor criou o primeiro jogo que revi para este site. Conarium era um intrigante intrigante, embora limitado, que permitisse uma boa liberdade em percorrer seus salões congelados. Transitório pode estar na mesma linha que Conariummas é uma experiência muito mais limitadora, com quase nenhum pavor natural e nenhum ponto alto de emoção de se falar.

Um grande problema com isso é que Transitório tira uma sugestão de Começo (junto com muitos outros produtos) para apresentar um mundo dentro de um mundo dentro de um sonho que pode ser travessuras cósmicas ou não. Cada estilo de mundo, ou realidade em potencial, é feito decentemente bem sem uma jogabilidade ou gancho de personagem a seguir. Fiquei transparente transparente, em vez de intrigado, sobre como o protagonista Carter começa como um protag genérico de ficção científica, então parece um governante deposto da água, enquanto um personagem que mudou de maneira semelhante ficava fora de alcance enquanto Carter gritava seu nome.

A mudança no modelo de caráter para Carter, juntamente com o ambiente, não resulta em alterações de jogabilidade semelhantes. Você sempre vai andar ou trotar levemente entre caminhos lineares com diferentes direção de arte e os mesmos problemas frequentes com a abertura de portas. Houve muitas vezes que eu pensei que tinha uma distância suficiente da porta, do gabinete ou da estátua alienígena, apenas para ouvir o tagarela da abertura contra minha estrutura virtual. Quando há quebra -cabeças, eles são decentemente implementados de gatilhos ambientais ou exigem mexer sem destino em mente devido à falta de pistas.

Transitório Revisão: Gosto dos ambientes, mas muitas vezes há um toque de grafite ou design alienígena que grita o subtexto.

Então, desço os corredores lineares, me atrapalha por um quebra -cabeça, ouço Carter gritar “Alice” e rapidamente fica entediado com a estrutura rígida. Um de TransitórioPoucas maneiras de quebrar a monotonia é com a PHI que funciona com uma duração terminalmente baixa da bateria e coloca uma grade no mundo para investigar. Descobri rapidamente que este é um aborrecimento estético primeiro e um dispositivo de jogabilidade em segundo. Rare é a pista que exige que o PHI adquirisse, e houve estranhos snafus técnicos, como waypoints e destinos que não aparecem no PHI até que eu estivesse no mesmo nível de altura que o alvo. Você pensaria isso Transitório Sendo um jogo linear, isso não teria sido irritante, mas outra estranheza estética estava nos ícones de interação se misturando aos ambientes, e quando estou diante de uma parede de doohickeys semelhantes e o que há de estranho, o design de interação ruim quase se destina a prolongar uma experiência ruim.

Uma nota final sobre a dublagem, que foi uma experiência de dois gumes em Conarium e tem retornos decrescentes aqui. Carter, mesmo quando está em sua aparente forma de governante espacial encharcado, fala com a mesma indiferença grave. Isso funcionou bem no estilo semelhante Observador Da equipe de Bloober, porque eles tinham a lenda holandesa Rutger Hauer à disposição para emprestar todas as gravitas sutis da linha. Ryan Cooper, que expressa Carter, não é capaz de mais do que o genérico. Isso é útil até certo ponto, mas “mais áudio” não é o que poderia ter dado Conariume agora Transitóriomaior peso. É mais um que consegue subtrair, um verdadeiro feito cósmico.

O transitório foi revisado usando um código fornecido pelo desenvolvedor no PC usando a plataforma Steam.

A revisão

Transitório

Prós

  • Como uma experiência visual, os níveis do transiente se dobram em vários tipos atraentes de ambientes que têm uma promessa de pavor.

Contras

  • A promessa de pavor é rapidamente anulada com níveis dolorosamente lineares cheia de doohickeys não funcionais e a ferramenta usada para descobrir qual você precisa usar o trabalho esporadicamente.
  • Cooper não é convincente o suficiente para carregar um nível de realidade, muito menos o sugerido vários.

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