Home / BoardGame / Rococó – Revisão do jogo de tabuleiro

Rococó – Revisão do jogo de tabuleiro

Rococó – Revisão do jogo de tabuleiro

O final dos anos 2000 e o início de 2010 foram uma época bege nos jogos de tabuleiro. Muitos jogos de tabuleiro em tons de marrom e temas sobre o comércio de especiarias e mercadorias para obter prestígio no Mediterrâneo. Não vamos esquecer todas as capas com homens mal-humorados olhando para você ou para longe. Rococódesenhado por Matthias Cramer, Stefan Malz e Louis Malz e publicado pela eggertspiele em 2013, decidiu contrariar essa tendência colocando uma capa bege com uma mulher olhando para você. Ah, também, em vez de negociar especiarias, você está negociando sedas, fios e rendas enquanto cria vestidos de baile para vender por dinheiro ou alugar por prestígio.

Rococó é um jogo europeu completo, mas uma abordagem um pouco interessante sobre a construção de decks. A cada rodada, você pega todo o seu baralho de cartas de funcionário e escolhe 3 para colocar na sua mão. Essas tarefas de funcionários permitem executar uma das seis ações principais, mas nem todos os funcionários podem executar todas as ações. Os mestres podem fazer tudo, os aprendizes podem fazer a maior parte das ações, excluindo apenas a confecção de vestidos de mestre e a contratação de novos funcionários. Os profissionais são impedidos de buscar o favor da rainha e de fazer vestidos inteiramente.

Cartas de jogador rococó

Para realizar uma ação, você deve jogar uma carta da sua mão e depois escolher uma das seis ações principais. Aceitar o favor da rainha lhe dá 5 Lirve (a moeda para Rococó) e você será o primeiro na próxima rodada. Visitar o mercado de seda permite levar sedas, ou descartar o azulejo de seda por fios e rendas. Tudo isso é importante para a construção dos vestidos. Construir vestidos é outra ação principal, onde você escolhe um projeto da linha na parte inferior do tabuleiro, entrega os recursos necessários e, em seguida, vende o vestido por dinheiro ou aluga-o e coloca-o no corredor em um concurso de maioria de área que lhe renderá uma pequena quantidade de prestígio. A cada rodada, há 4 cartas de funcionário disponíveis para compra, e esta ação só pode ser realizada por um mestre. Quando você compra um cartão de funcionário, eles vão direto para a sua mão, para que você possa usar a habilidade deles na rodada em que os compra. A próxima ação é delegar um trabalhador, que faz com que você os envie para obter uma pequena quantia de dinheiro igual ao seu nível de habilidade (e os remova do seu baralho), e a ação final é patrocinar uma decoração, que apenas permite que você troque uma quantia em dinheiro e coloque um disco no tabuleiro.

A maioria das cartas de funcionário também possui uma habilidade especial que é ativada após você realizar a ação principal. Estes podem ser tão triviais quanto ganhar uma única moeda pelo seu trabalho, enquanto outros lhe renderão recursos ou permitirão que você execute uma ação principal específica com um desconto. Cada jogador joga uma carta de funcionário, realizando uma ação e, em seguida, ativando o bônus de funcionário, e seu turno termina. Quando todos os jogadores ficarem sem cartas, a rodada termina. Após 7 rodadas, o jogo termina e o jogador com mais pontos de prestígio é o vencedor.

Área de jogador rococó

Rococó tem alguns conceitos realmente interessantes. Primeiro, sua abordagem à construção de decks é nova e cheia de controle. Em vez de embaralhar seu descarte e comprar 3 cartas, você pode simplesmente pegar todo o seu baralho e escolher as 3 cartas que desejar. Uma vez usados, esses funcionários ficarão no descarte até que você passe por todo o seu deck, mas ainda assim, é uma construção de deck sem a sorte do sorteio.

O outro aspecto Rococó o que realmente gostei foram os mercados dinâmicos. Tanto o mercado de recursos quanto o mercado de funcionários custam dinheiro, mas a quantidade de dinheiro que você precisa gastar diminui à medida que os jogadores compram nesses mercados. Isso cria uma consideração de andamento fascinante. Se tem um funcionário suculento que você quer, vale 5 Livres para comprar imediatamente? Ou você pode esperar até que outra pessoa compre um cartão diferente para conseguir o funcionário que deseja por 3 Grátis, ou até mesmo de graça se for o último funcionário disponível para a rodada.

Todos os mercados são atualizados no início de cada rodada, e não durante o jogo, por isso não é incomum que um mercado fique sem opções. Isso cria outra consideração de tempo. Você pega um recurso do mercado agora? Se você esperar, sobrará alguma coisa na próxima vez que chegar a sua vez?

Tudo o que falei até agora está a serviço da diretoria, onde você confecciona e aluga vestidos para as pessoas que lotam os corredores. Cada uma das 5 salas dará prestígio ao jogador que tiver mais vestidos naquela sala, bem como prestígio aos próprios vestidos. É daí que virá a maior parte dos seus pontos.

Placa principal rococó

Mas no final do dia, Rococó ainda é um jogo do euro. Não há muita interação entre os jogadores, a não ser primeiro pegar um recurso de um mercado ou inserir um último disco em um salão para garantir a maioria.

Eu penso Rococó brilha melhor em contagens de jogadores ímpares, já que ter um número par de jogadores torna o aspecto majoritário da área do jogo uma espécie de cabo de guerra na mesma moeda, em vez de algo um pouco mais competitivo. Ao mesmo tempo, não acho que ter muitos jogadores fará algum favor ao jogo, já que toda a pilha de cartas de funcionários será usada, independentemente da contagem de jogadores. Com mais jogadores, você terá que reutilizar os mesmos funcionários básicos repetidas vezes, o que me leva a pensar que a contagem ideal de jogadores é 3.

Rococó é um ótimo jogo de euro de peso médio. Possui todas as marcas registradas de outros jogos (mercados de recursos, construção de decks, cumprimento de receitas), mas utiliza a mecânica de maneiras novas e dinâmicas. O tema da criação de vestidos na França do século 18 é extravagante e único. Não é um jogo difícil de jogar, o que o torna uma boa escolha para jogar com aqueles que já passaram dos jogos iniciais e estão a caminho de um assunto mais substancial. Não quebra tradições nem reinventa a roda, tornando-o um jogo fácil de desfrutar.

Deixe um Comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *