Roma 170-180CE de Hollandspiele-a ajuda dos jogadores

Com este novo My Favorite Wargame Cards Series, espero dar uma olhada em uma carta específica dos vários jogos de guerra que joguei e compartilhar como é usado no jogo. Não sou estrategista e, francamente, não sou tão bom em jogos, mas entendo como as coisas devem funcionar e ser usadas nos jogos. Com isso dito, aqui está a próxima entrada nesta série.

Cartão #41: Sarmatia de As Guerras de Marcus Aurelius: Roma 170-180CE de Hollandspiele

O Guerras de Marcus Aurelius: Roma 170-180CE é um jogo apenas solitário que usa cartas de maneira semelhante a um CDG para simular a luta de nível estratégico dos romanos liderados por Marcus Aurélio para evitar as invasões de tribos germânicas e invasores sarmáticos à medida que invadem o território romano do rio Danúbio. Essa é a história. E é muito bem integrado. O jogo é muito divertido, estratégico, com muitos pontos de decisão sobre o que fazer e quais cartas usar, e é realmente desafiador.

No jogo, o jogador romano possui um baralho de cartas romanas que pode ser usado para os eventos impressos para vários efeitos ou que podem ser descartados para levar qualquer número de ações como atacar um exército bárbaro ou inimigo de conflito fora do mapa, avançar o marcador na pista Imperium, adicionar duas outras ações de nível 1 a qualquer espaços de mapa elegíveis, virar um fort de nível 1 para um forte 2 entre várias outras ações. Às vezes, os eventos impressos no jogo são apenas mais poderosos do que descartar um cartão por apenas 1 ação, então você precisa prestar atenção a essa economia e garantir o máximo de seus cartões. Agora, lembre -se, às vezes descartando uma boa carta cuja habilidade não é adequada para a situação atual em que você se encontra faz parte do jogo, mas você precisa usar essas cartas com sabedoria para se sair bem no jogo.

O cartão de evento Sarmatia é um cartão como simplesmente faz algo um pouco melhor do que a capacidade atribuída ao descarte do cartão e você deve usá -lo quando apropriado. No jogo, os fortes são importantes para colocar na fronteira à medida que seus exércitos romanos se aproximam e mais perto dos espaços domésticos da tribo bárbaro e de sua eventual conquista. Eles fornecem um bônus em combate com base no nível das fortificações e também fornecem a capacidade de manter uma tribo conquistada pacificada, fazendo com que sua quebra de trégua verifique muito mais. O cartão Sarmatia permite que o jogador romano coloque não apenas 2 fortes de nível 1, mas 2 fortes de nível 2. O único qualificador para o evento é que esses fortes precisam ser colocados na pista de Iazyges. Esta faixa é a mais certa no quadro do jogo e representa o território dos sarmatianos. Obter esses fortes de nível 2 no quadro pode ser um salva -vidas à medida que o combate fica mais feroz e mais sangrento e o jogador precisa estar disposto a usar essa carta dessa maneira para fazer a diferença.

Os sarmatianos eram uma confederação de tribos nômades de origem iraniana, incluindo Alans, Iazyges e Roxolani, que desempenharam um papel importante na história da Europa Oriental e Central de por volta do século V até que o século IV dC. Habitando as vastas estepes ao norte do Mar Negro, eles ocupavam os territórios da Ucrânia, Rússia e em parte da Polônia de hoje. O relacionamento deles com a Roma antiga era dinâmico e envolveu alianças temporárias e de curta duração, bem como sua parte justa de conflitos abertos e intensa troca cultural. Os sarmatianos vieram do mesmo grupo étnico que os citas, e sua linguagem pertencia à família iraniana. A cultura dos sarmatianos foi dominada pela vida nômade, fortes estruturas tribais e um estilo de vida bélico. Sua cavalaria distinta, armada com longas lanças chamadas Kontos, era uma das unidades militares mais eficazes de antiguidade. Os sarmatianos rapidamente começaram a dominar as estepes da Europa Oriental, deslocando os citas e entrando em contato com vários povos europeus e asiáticos.

Um dos aspectos mais característicos do relacionamento dos sarmatianos com Roma foram as alianças militares periódicas. Os romanos, cientes das habilidades militares dos sarmatianos, frequentemente usavam sua ajuda para defender suas fronteiras do norte. Os sarmatianos, como mercenários, frequentemente serviram no exército romano, e sua cavalaria de braços pesados era valorizada por suas habilidades de combate.

Durante o reinado do imperador Marcus Aurelius, Roma lutou com muitas invasões bárbaras, incluindo os sarmatianos. Em 169-175 CE, durante as guerras marcomânicas, os sarmatianos lutaram contra Roma, atacando as fronteiras do Danúbio. Por fim, os romanos os derrotaram, forçando -os a entrar em uma aliança sob a qual milhares de sarmatianos foram reassentados para o Império e recrutados no exército. Há um episódio famoso quando aproximadamente 5.500 cavaleiros sarmatianos foram estabelecidos na Grã -Bretanha após o final das guerras Marcomannic, onde serviram como guardas de fronteira. Alguns historiadores sugerem que a lenda do rei Arthur e os cavaleiros da mesa redonda podem ter tido suas raízes na mitologia sarmática, trazida para a Grã -Bretanha por esses colonos.

A gama territorial de tribos sarmatianas no século IV dC.

Eu gravei um vídeo de jogo para o jogo e você pode assistir ao seguinte link:

Eu também segui isso com uma revisão de vídeo completa compartilhando meus pensamentos:

Na próxima entrada desta série, daremos uma olhada nos mercenários francos de Stilicho: Último dos Romanos de Hollandspiele.

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