
Eu sou Phil e estou sofrendo de interrupções de sessão, e isso está impactando meus jogos e sentimentos sobre jogos.
Ultimamente, não consigo ter duas sessões simultâneas de um jogo para sair, que estou correndo ou em que estou jogando. Não há razão central; É uma série de questões, todas válidas, que nos impedem de entrar em qualquer jogo.
Vamos falar um pouco sobre a Sessão Interruptus, o que faz com as campanhas e o que fazer quando isso acontecer.
Sessão Interruptus
Conforme definido acima, a sessão Interruptus (ou SI para o restante do artigo) é quando surgem circunstâncias que impedem que você jogue sessões simultâneas de sua campanha. Por exemplo, uma semana você joga sua sessão, na semana seguinte o jogo deve ser cancelado porque o GM está fora da cidade e a terceira semana em que você se reúne para o jogo.
Se a interrupção só acontecer uma vez, isso é um SI menor e muitas vezes não é realmente um problema. É quando várias sessões são canceladas (sessão – canceladas – canceladas – sessão) ou todas as outras sessões são canceladas (sessão – cancelada – sessão – cancelada) onde são sentidos os impactos do SI. Isso é agravado, dependendo do seu cronograma de jogo normal (semanalmente, quinzenalmente, mensalmente)
Os efeitos do SI
No geral, o SI causa uma queda no investimento emocional no jogo. Quando jogamos um jogo, construímos investimentos emocionais no jogo. A diversão que jogamos no jogo nos faz sentir bem, o que nos dá uma visão positiva do jogo, e cria o desejo de ter mais bons sentimentos jogando mais o jogo. É assim que todos acabamos no hobby e por que continuamos tocando.
Mas a intensidade emocional é fugaz e, com o passar do tempo, esse bom sentimento desaparece. Se desaparecer demais, torna-se uma vaga memória de um bom tempo, mas não cria um desejo para recriá-lo.
A outra coisa que o SI pode fazer é que ele pode apenas diminuir seu desejo de jogar RPGs. Todos nós queremos jogar RPGs, mas às vezes só queremos ficar em casa e descansar. Para nossos introvertidos (como eu), fazer uma coisa social, até um jogo, custa alguma energia. Às vezes, quando estou cansado ou depois de uma longa semana, prefiro recuar e me esconder do que fazer algo social, mesmo que esteja fazendo um jogo que eu amo. Atingir um pedaço de SI pode torná -lo menos entusiasmado com os jogos, levando à apatia ou até mesmo desinteresse.
Si e a campanha
O SI tem um impacto diferente, dependendo de onde você está em sua campanha.
No início da campanha, o SI pode causar mais danos, porque não temos muito investimento emocional acumulado na campanha, já que não jogamos muitas sessões. Muitas vezes (pelo menos para mim), não tenho certeza se uma nova campanha/jogo será boa e, portanto, preciso dessas sessões iniciais para me ajudar a provar que este jogo vale o investimento. Se não conseguirmos obter um conjunto de sessões consistentes, a dúvida poderá entrar, ou eu posso me distrair com algum novo jogo que acabou de ser lançado.
No meio de uma campanha, o SI causa o mínimo de danos, desde que a campanha seja saudável (ou seja, divertida). Se a campanha está indo bem e construímos um investimento emocional considerável, uma série de sessões perdidas não matará a campanha; De fato, pode aumentar o desejo de todos de jogar criando um desejo. O único dano que pode causar é que, quando você chega ao jogo, as pessoas podem ter esquecido alguns detalhes, e alguns dos momentos mais dramáticos do jogo podem estar um pouco umedecidos porque as emoções não estão funcionando tão altas.
Por outro lado, se o seu jogo estiver tendo problemas (ou seja, não divertido) e você atinge um pedaço de SI, pode se tornar a desculpa para parar de jogar. Tendo parado de jogar e obter alguma distância do jogo pode ser o que faz com que o jogo termine. Não há nada de errado nisso, mas se o seu jogo estava lutando antes do SI, e você quer continuar, pode estar enfrentando uma batalha difícil.
O SI no final da campanha pode ser complicado. Se sua campanha foi saudável o suficiente para chegar a um final planejado, provavelmente tem um forte investimento emocional, mais do que qualquer SI pode fazer para prejudicá -lo. Seu desafio, como no meio da campanha, é que os jogadores podem começar a esquecer os detalhes ou suas emoções começam a se refrescar. Pode ser necessário fazer algum trabalho para reavivá -los antes de entrar no clímax do jogo.
Prevendo Si
Prevenir o SI é difícil. Somos humanos vivendo a vida, e há coisas que surgirão que nos impedem de jogar. Dito isto, há algumas coisas que você pode tentar reduzir as sessões canceladas:
- Defina a quorum – Determine quantas pessoas podem perder um jogo antes de ser cancelado. Às vezes, os jogos são cancelados quando a maioria dos jogadores pode jogar, mas, com uma regra de quorum, você poderá continuar jogando sua campanha.
- Jogo de backup – jogar algo é melhor do que nada. Ter um jogo de backup que você pode executar é uma maneira de manter o grupo na mesa jogando, mesmo que não seja a campanha principal. Isso pode diminuir alguns dos efeitos do SI, continuando a criar experiências positivas para jogos.
- Jogo online – Às vezes, a única razão pela qual você não pode jogar é que não pode estar no mesmo espaço. Se você pode girar para uma sessão on -line, poderá jogar quando alguém estiver doente ou fora da cidade.
Lidando com SI
Se você acertar um pedaço de SI, a principal coisa que você precisa fazer é montá -lo. Pode demorar um pouco antes que você possa obter um conjunto consistente de sessões. Aqui estão algumas coisas que você pode tentar continuar a jogar:
- Programe um jogo para mais uma noite – Se o problema for uma noite específica para jogos, você pode procurá -lo temporariamente ou permanentemente para outra noite.
- Jogo de backup – mesmas razões acima. Tocar algo é melhor do que nada.
- Parando sua campanha – Em vez de sofrer o SI, pause seu jogo até as razões para a passagem do SI e depois retome. Você pode fazer isso em conjunto com o jogo de backup.
- Faça um pouco metagamação – Se você não conseguir se reunir para o seu jogo, talvez possa realizar outras atividades fora do jogo que criarão investimento emocional. Isso pode estar fazendo alguns bate-papos de caracteres na discórdia, alguns exercícios de construção de campanhas etc.
Se o seu SI durar mais de 4 semanas…
Sessão Interrupto pode ser difícil. Campanhas e jogos concordam com investimento emocional e, se sua fonte emocional continuar sendo interrompida, isso pode afetar seus sentimentos sobre a campanha e os jogos. Há algumas coisas que você pode fazer para tentar evitá -lo e algumas coisas a fazer se isso acontecer; Nenhum deles é perfeito, mas pode ajudar.
A coisa a lembrar é que o SI acontece de tempos em tempos, e muitas vezes esclarece por conta própria. O que poderia ser uma primavera de jogos interrompidos leva a um verão e outono de sessões contínuas incríveis.
Você sofreu de SI e o que você faz quando acontece?
Este post é trazido a você pelo nosso maravilhoso patrono Carla Eversonnos apoiando desde julho de 2016! Obrigado por nos ajudar a manter o ensopado!