Navios silenciosos, de designer independente Jorge Zhangtenta capturar os jogos mentais sorrateiros de Stratego em um jogo de cartas de pequenas caixas. Infelizmente, ao fazer isso, lembrou -me do quanto eu não gostei da minha única peça de Stratego há uma década.
Para o crédito dos navios silenciosos, é muito mais rápido que o jogo que o inspirou. Terminando em apenas 10 minutos, parece mais uma escaramuça do que uma guerra total. Cada jogador recebe uma mão de 11 cartas de navio, numeradas de 0 a 10, que podem implantar e mover-se por uma grade 4 × 5. Cada navio tem um poder que o acompanha ou, no caso dos navios mais fortes, uma maldição. O objetivo é capturar e manter a base do oponente ou afundar sete navios.
Mas os navios são sempre colocados de bruços, o que significa que, após algumas voltas para implantar e posicionar, a área de recreação será preenchida com navios escondidos, prontos para atacar. Porque há tão pouco espaço, não há muito espaço para manobrar após o par de voltas iniciais. As estruturas defensivas se tornam extremamente importantes, pois os navios ortogonalmente adjacentes podem ajudar no combate.

É aqui onde o jogo diminui para um rastreamento, pois o ataque é um conceito perigoso. Se você perder o ataque, os navios relevantes serão revelados, mas se você ganhar, você ganha terreno, geralmente isolando esse navio para um contra -ataque. Iniciar esse primeiro ataque é assustador, e muitas vezes parece melhor simplesmente reforçar sua estrutura defensiva e esperar que o oponente ergue.
Uma linha horizontal é uma ótima estrutura defensiva, porque mesmo no limite há pelo menos um outro navio para fornecer suporte. Se você atacar uma linha e ter sucesso, agora você tem um navio literalmente cercado de apoio (porque a única fonte de apoio seria o lugar do qual o navio atacante acabou de vir). Suponho que você precisa criar uma grande mão de cartas para financiar vários ataques e movimentos de uma só vez, superar uma forte defesa.
Talvez a agressão seja a jogada certa, então, e estou simplesmente frustrado demais com a adivinhação cega ao se comprometer com qualquer coisa. O problema é que há tão pouco contexto para ir além da adivinhação cega. Os melhores jogos com essa dinâmica fornecem pistas para cutucar sua decisão de uma maneira ou de outra. NetRunner Blossoms quando você começa a entender a maneira como as diferentes facções jogam e aprende a meta. Sekigahara fornece algumas dicas sobre as posições iniciais e é construído em torno de tentar descobrir e rastrear quais cartões seu oponente tem em mãos. Navios silenciosos, como o Stratego antes, parecem cutucar no escuro, na esperança de ganhar uma vantagem que você pode ir para a vitória. Uma vez que os navios começam a girar o jogo de rosto se torna rudimentar.
Também descobri que é muito difícil voltar de uma derrota antecipada. É caro mover vários navios como blocos; portanto, os navios mais poderosos, mesmo com desvantagens, se tornam preciosos. Perca um deles cedo e você está vulnerável a um oponente que pegava seus navios mais fracos. Todo jogo de navios silenciosos que joguei efetivamente terminou após a primeira enxurrada de ataques. O último que eu simplesmente concedi depois de reconhecer minha posição perdida.
Eu gostaria que os navios mais fracos tivessem poderes mais significativos. Alguns deles são úteis, certamente, mas em um jogo esse escopo limitado, deve dar um soco maior. Os cartões da ilha, que oferecem um sorteio adicional para controlá -los, parecem similares. Meus parceiros de jogo saíram com impressões mais favoráveis de navios silenciosos, mas deixei cada jogo frustrado e pronto para passar para outra coisa.
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Zhang teve a gentileza de enviar um jogo de bônus, chamado Can’t Touch isso, isso se sai melhor. São duas cartas, seis clipes de papel e um livreto de regras dobráveis. Projetado para ser jogado na mão, ele apresenta um bom quebra-cabeça, enquanto os jogadores tentam lassar vários ícones com seus clipes de papel para marcar pontos. Depois de um tempo, você vai descobrir caminhos ideais, mas como o jogo é, mais uma vez, literalmente duas cartasNão sei como você pode melhorá -lo. É uma maneira eficiente e inteligente de utilizar a forma única dos clipes de papel para fins de jogo. Puxe para fora da próxima vez que estiver esperando na fila. É melhor do que fazer o uso das mídias sociais.