
Star Trek: A cadeira do capitão você foi ousadamente onde muitos jogos já foram antes.
Corretamente indo para onde um jogo já foi.
Vá frente a frente com um oponente, cada um entrando no lugar de um capitão icônico do Galaxy and History de Star Trek. Navios de comando, tripulação e equipes fora enquanto você gerencia recursos e alianças!
Star Trek: Visão geral do jogo de cadeira do capitão
Resumo das regras rápidas
É mais do que apenas um jogo de construção de deck, é muito profundo, então vou dar uma visão geral rápida de nível superior.
Os jogadores têm um baralho baseado em um famoso capitão, eu tinha Picard.
Você usa regras normais de construção de deck, mas algumas cartas exigem ações para usar e você tem apenas 3 por rodada.
Algumas cartas em jogo têm uma ‘ativação’ que pode ser usada uma vez por turno, nem todas usam uma de suas 3 ações.
As principais ações incluem o envio de equipes e navios para planetas que você pode reivindicar usando um mecanismo de controle de área.
Você pode recrutar alguém da sua mão como oficial de serviço que os tira do seu baralho, mas oferece uma capacidade a cada volta.
Ganhe novos cartões, como aliados, navios, carga e pessoas. As habilidades incluem obter recursos.
Andar de bicicleta também é uma parte importante do jogo. Quando você precisa se refletir, adiciona a carta superior de um deck de reserva para baixo na mão, essas são melhores cartas do que você baseia o deck de partida.
Quando o seu baralho de reserva acabar, você pode recrutar de uma seleção de um baralho de desenvolvimento ainda mais forte.
Como você ganha?
Existem 4 cartões redondos, cada um com uma pilha de tokens de glória. No final de cada jogador, giram, eles colocam um desses fichas em um cartão. Se alguém pegar esse cartão, ganha o token.
Quando o último token é retirado, o cartão redondo é movido e os tokens são colocados no próximo. Quando a última carta foi resolvida, o jogo termina.
Você recebe 1 ponto por token de glória, que também pode ser obtido durante o jogo. Você também recebe 1 ponto para cada uma de suas equipes fora e navios em locais neutros (não de propriedade).
As cartas que você ganha com sua reserva, desenvolvimento ou suprimento podem ter pontos, algumas cartas no seu baralho também concedem pontos de jogo final.
Existem cartas “incidentes” que você pode ganhar e perder ao longo do jogo que valem pontos negativos.
Alguns cartões têm símbolos e multiplicadores de símbolos que pontuam, mas apenas se você concluir sua missão no seu quadro de capitão.

Principais mecanismos
A construção do deck é o principal mecanismo e controla todo o jogo. Tecnicamente, você tem 3 pontos de ação e há um pouco de coleção para pontuação.
Você também tem um pouco de controle de área ao tentar obter o controle de planetas neutros.
USP
Bem, Star Trek já foi feito muito antes e este jogo é baseado em Imperium Então, acho que não temos uma USP aqui.
Tema
Eu assisti a próxima geração, Deep Space 9 e algum viajante naquela época, mas não sou fã de caminhadas. Então, como não-fã, não sei como me sentir sobre como as coisas estão.
Devo estar bravo por um personagem de um show estar em um navio com um personagem de outro? Talvez não como o jogo seja baseado em uma simulação?
Configurar
Pilhas de cartas em todos os lugares!
Componentes e obras de arte
Os standes do navio e as tábuas de camada dupla estão bem e fazem um bom trabalho. Os recursos são muito agradáveis e os tokens de ação “Chip Isolinear” (eu acho) são muito legais.
A arte está bem e a iconografia é muito boa e precisa ser porque é abundante!

Facilidade de ensinar
Não é fácil. Bem, ok, é fácil jogar, é difícil jogar bem. Portanto, é fácil ensinar as regras, mas difícil ensinar estratégia, especialmente com cartões em mãos ‘escondidos’.
Cada capitão tem seu próprio nível de dificuldade, então comece um novato com Picard e vá a partir daí.
Jogos semelhantes
Domínio eminente e Encontros lendários: Firefly Dê uma sensação épica de exploração espacial na forma de construção de deck.
Star Trek: Revisão da cadeira do capitão
Positivos
Isso reflete o universo Star Trek muito bem.
Todas as ações fazem sentido temático.
Existem 6 capitães para escolher cada um jogando de maneira diferente, mas também com diferentes níveis de dificuldade.
Há muita coisa acontecendo, o que significa que você pode marcar pontos de maneiras diferentes.
Os componentes são muito legais e a icongraphy ajuda a jogabilidade.
Negativos
É longo e as curvas são lentas de chumbo a muito tempo de inatividade, mesmo com apenas 2 jogadores.
São apenas dois jogadores no máximo, sinto que 4 jogadores tomam uma ação cada um em um turno tornaria o jogo mais rápido e acrescentaria mais ao aspecto ‘controle da área’ dos planetas neutros.
Não sou fã da competatividade em controlar planetas neutros. Parece que deveria ser ‘raça para um alvo’ em vez de ‘controle de área’
Resumo
Um jogo muito bom que é mais do que apenas um jogo de construção de deck com tema de Star Trek.
Jesta Tharogue
Resumo

Star Trek: Cadeira do Capitão Primeiras Impressões
Descrição
Star Trek: Revisão da cadeira do capitão
Jesta Tharogue
Jesta Tharogue
Jestatharogue
https://www.jestatharogue.com/wp-content/uploads/2020/02/jtrpodcast-logo-300 x300-1.jpg
