The Boardgames Chronicle em 2025 – análise – The Boardgames Chronicle

Bem-vindo ao segundo post da série, que resumirá meu jogo de tabuleiro para o ano de 2025, bem como meus planos para 2026. Se quiser ver o primeiro artigo, dê uma olhada: The Boardgames Chronicle 2025 jogos mais jogados.

Seguindo o exemplo dos últimos anos, vou agora relembrar A Crônica dos Jogos de Tabuleiro em toda a sua atuação. Com isso quero dizer Blogue, Canal do You Tube bem como a cooperação com Cubo4Me. Refletindo sobre esta afirmação, só posso perguntar-me como o âmbito da minha actividade se expandiu ao longo dos anos. O que é bom, claro!

Olhando para 2025, todos sabemos que foi um ano muito difícil – por vezes até turbulento –, marcado por conflitos em todo o mundo, tensões políticas e pressupostos de longa data que foram cada vez mais questionados. Questões como as tarifas também tiveram um impacto tangível na indústria. É natural esperar que estes factores tenham influenciado os padrões comportamentais, particularmente nos meios de comunicação online. Então, como isso se traduziu em tendências reais? Vamos dar uma olhada mais de perto.

BLOGUE

Estatísticas

WordPress.com oferece excelentes ferramentas estatísticas, fornecendo uma riqueza de dados interessantes dos quais tentarei tirar algumas conclusões:

Área 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025
Visualizações 74 mil 394 mil 487 mil 447 mil 451 mil 402 mil 439 mil
Visitantes 41 mil 211 mil 254 mil 243 mil 250 mil 217 mil 228 mil
Curtidas 362 774 973 1005 980 847 605
Comunicações 195 501 509 448 547 383 283
Estatísticas do blog

O ano de 2025 foi muito bom para o blog, com quase 440 mil visitas. Honestamente, eu não esperava por isso.

Isto é um pouco surpreendente, pois vemos um fluxo significativo deste tipo de mídia (onde você precisa se concentrar no conteúdo e lê-lo!), mas ao mesmo tempo – muito encorajador. Acho que já passamos do Twitter (agora X) colapso e céu azul preencheu bem o nicho. Como observado no ano passado, o Mastodon está perdendo ligeiramente nesta corrida e eu não ficaria surpreso se ele eventualmente deixasse de existir.

O que é evidente para mim – e também aparente ao analisar os dados acima – é que após os anos intensos de pandemia de 2020 e 2021, tornou-se muito mais difícil captar a atenção dos leitores. Num mundo onde os dados e a informação são produzidos em volumes sem precedentes, a capacidade de atenção é cada vez mais medida em segundos, em vez de minutos, e muito menos horas.

Minha série de postagens proeminentes

Vamos ao tópico mais interessante! Mais um ano consecutivo, o de maior sucesso foi Relacionado à estratégia de Gloomhaven e Frosthaven cenário, que ultrapassava o telhado no que diz respeito às vistas. Eu também continuei com Meus 3 jogos favoritos… série – uma classificação de títulos em categorias específicas que conheço e adoro jogar.

Mais sobre essas duas séries e links para postagens específicas abaixo:

Para além destas duas séries – que representaram uma grande parte do total de visitas ao site – houve também vários outros contributos notáveis. Tive a oportunidade de jogar muitos jogos novos, tanto lançamentos de 2025 quanto títulos de anos anteriores, e de compartilhar impressões iniciais após uma ou duas jogadas ou análises completas depois que um jogo foi completamente explorado. Entre o vasto material publicado, merecem destaque os seguintes artigos, não só por terem atraído o maior número de visitas, mas também pela amplitude dos temas que abordaram:

Fontes de tráfego:

Vamos dar uma olhada em outra estatística interessante – fontes de tráfego:

Países
Cidades

Este ano wordpress. com permite uma visão mais gradual – não apenas de países, mas também de regiões e cidades!

Novamente, e não surpreendentemente, o grupo principal são os leitores de língua inglesa, dos Estados Unidos, Grã-Bretanha e Canadá (obrigado David!). Muito obrigado pessoal! É claro que um grupo bastante grande lê as publicações localmente, na Polónia. Além disso, também tenho um público bastante amplo na Europa – incluindo a Alemanha (obrigado Clio!), Espanha, França, Itália e Holanda. Também é encorajador ver tantas opiniões da Austrália.

É claro que cada entrada no site traz alegria, mesmo vindo de lugares tão distantes como Ilhas Cook, Vanuatu ou Ilhas Marshall. É ótimo ver seu blog lido em todo o mundo!

Canal do YouTube

Esta foi definitivamente uma das áreas que mais cresceu para mim no ano passado. Gosto de falar sobre jogos, apresentá-los, jogá-los e reportá-los – também em formato de vídeo. O crescimento foi muito encorajador, com aumentos de cerca de 30 por cento tanto nas visualizações como no tempo de visualização. Também atingi a marca de 3.500 inscritos, o que confirma que esse foco valeu a pena.

E qual foi o melhor – em termos de visualizações e curtidas – conteúdo criado? Você não ficaria surpreso – alguns dos meus jogos de guerra favoritos, com Campos de Fogo ficando em primeiro lugar em todas as categorias! Basta dar uma olhada nesses títulos interessantes:

Este ano, pretendo continuar experimentando diferentes tipos de vídeos e conteúdos no YouTube. Continuará a ser uma extensão complementar do blog, mas devo admitir que também me traz muita satisfação pessoal.

Cooperação com Cubo4Me

Esta é certamente outra área da qual estou extremamente orgulhoso. Um blogueiro baseado na Polônia e um entusiasta do 18XX baseado na Polônia que administra uma loja de componentes de jogos uniram forças para criar uma série única de produtos – soluções personalizadas de armazenamento e classificação. Exigiu muito esforço e tempo, mas a satisfação tem sido imensa, e espero sinceramente que você também se beneficie desses excelentes conjuntos.

Você pode encontrar seus ótimos produtos sempre aqui:

Olhando para 2025, posso dizer com segurança que foi um ano bom e profundamente satisfatório para mim como criador de conteúdo. Administrar o blog, manter um canal no YouTube, desenvolver a iniciativa Storage Solutions e viajar para a feira de Essen – onde tive o prazer de conhecer muitos rostos conhecidos como Clio, Wolfgang, Uwe, Grant e Alexander – foram todos destaques, juntamente com muitos eventos, ideias e planos menores. Acima de tudo, estou feliz por ainda encontrar tempo para fazer o que mais importa: jogar jogos de tabuleiro.

Este também parece ser o momento perfeito para agradecer de coração a todos os leitores, assinantes, jogadores, criadores de conteúdo e designers – a todos que contribuem para o nosso hobby e descobrem A Crônica dos Jogos de Tabuleiro vale o seu tempo. Seu apoio é profundamente apreciado e sem ele certamente não teria energia para continuar fazendo o que amo.

Quaisquer sugestões ou comentários sobre o que posso fazer de diferente/adicional são bem-vindos!

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