Se Simulador de caminhada é um gênero, Pavor estático: o farol é a ouvindo sobre coisas simulador. Após um cataclismo mundial que desativou o GPS e outras formas de navegação sofisticada, você deixou sua esposa e filha para homem um antigo farol decrépito e garantir que os navios portem com segurança. Seus principais meios de comunicação com o mundo são por rádio, que fornece suas instruções diárias … mas enquanto você fala com os vários navios, o município, seu chefe, uma voz ameaçadora que pode ser Cthulhu e vários outros, você ouvir sobre os horrores desses tempos que se desenrolam. Às vezes você vê um gggg-ghost.
Pavor estático: o farol
Desenvolvedor: Solararsuit.games
Preço: US $ 12,99 (US $ 9,74 até 8/20)
Plataforma: PC (revisado)
Monstervine foi fornecido com um código de vapor para revisão
Descrito como Papéis, por favor Por meio de Cthulhu, o loop de jogabilidade é bastante simples: todas as noites, seu chefe lhe dá ordens pelo rádio. Eles começam de maneira bastante simples: dirige os navios para a porta correta. Ele aumenta a partir daí: verifique se os navios que viram os horrores irem para os cientistas ou garantir que os drogas irem para a Guarda Costeira ou, ei, que a voz ameaçadora exige sangue e almas, você pode fazer o que ele diz ou não … guiá -los incorretamente, e você pode perder seu pagamento diário ou ser gritado. Entre as chamadas de navios, você tenta manter a luz acesa, o rádio e o gerador funcionando, os habitantes assustadores passam para conversas, o próprio farol está sempre brotando a escrita ameaçadora na parede e as teias de aranha que não vão embora, e há o mistério do que aconteceu com o Keeper anterior, e você sempre pode tentar conversar para sua esposa e quando tiver um momento.
Você também está sempre com sono e perde a força cerebral, possivelmente vendo as coisas. Os horrores estão invadindo, talvez você deva fazer um lanche, talvez deva se esconder desses tentáculos, talvez deva responder ao rádio, ou talvez deva ir para a cama e desistir …
Atmosfera, é excelente, mas o problema é simplesmente isso: sua mão é tão simples e obviamente tocada que eu não me importava com nada disso. É como alugar uma cabine abandonada na floresta. Se o fantasma assassino não aparecer, vou ficar chateado. Em vez disso, na maioria das vezes, você está ouvindo sobre Coisas estranhas acontecendo no rádio. Ou você encontra o problema onde está tão óbvio Que tudo é assustador que não seja mais assustador: quando o garotinho estranho que continua aparecendo brota tentáculos, nem é surpreendente. Claro, O garoto estranho brota tentáculos. Eu ficaria desapontado se ele não. Muitos do jogo telegrafam que as coisas vão ficar estranhas que não é realmente uma surpresa quando as coisas ficam estranhas. Como, os tentáculos estão brotando do chão, mas é claro que existem. As paredes foram cobertas com escrita ameaçadora que não desapareceu por várias noites. Par para o curso.
Existem maneiras de afastar a sonolência e cérebros estranhos, como tomar café e comer peixe, mas a estranheza é tão inevitável que eu fui com ele. Existem algumas idéias interessantes aqui, como se houvesse um ótimo jogo de terror de Gonzo esperando para ser feito sobre um louco por barcos de alimentação do Lighthouse para Cthulhu e tentando não ser pego, mas então por que se preocupar com as armadilhas da sanidade e desperdício? Eu admito que parte do problema pode ser meu: Cthulhu está exagerado como uma fonte de horror cósmico. Isso é sempre Cthulhu. A menos que sejam zumbis.
Às vezes, Pavor estático Parece uma escolha de seu próprio jogo de aventura, onde você sabe que vai perder, então você apenas decide acompanhá -lo para ver o que acontece porque por que não. A certa altura, a voz maligna no rádio me disse para desistir e ir para a cama, então eu … fiz para ver o que aconteceu, o que me deu um pequeno resultado da história e um jogo. Foi bom que a escolha existisse, mas também foi hilário que “não estou mais me entregando à besteira deste jogo, estou fora” é uma opção.
Funciona bem, e é bastante atmosférico, Mas não é especialmente apavorante Desde a maioria das vezes, você está apenas ouvindo sobre coisas assustadoras acontecendo em outros lugares. Quando você vê um fantasma ou tentáculos ou coisas estranhas, parece um salto para a idade de um cara em Twitch gritando no topo de seus pulmões que é a coisa mais assustadora que ele já viu e ele vai morrer de medo.
Pavor estático: o farol está mal -humorado, mas perde a marca no medo
Enquanto eu estava tentando descobrir por que não estava aterrissando comigo, Stephen King fez um post no Bluesky, que dizia: “Para que o horror funcione, você precisa se preocupar com os personagens”, e foi exatamente isso. Dando a você uma esposa e um filho para gritar “Papai, quando você vai voltar para casa?” é um jogo transparente a par com um salto de luta livre insultando a equipe de esportes local. Os moradores são esquisitos, significa que não é exatamente surpreendente quando agem como esquisitos, e por que eu me importaria com eles? Que eu, o personagem do jogador, me inscrevi para um emprego em um velho farol e muito obviamente um trabalho de merda em um farol mal -assombrado, não testemunha a qualidade do meu julgamento, com certeza, deixarei o assustador pescador entrar quando me disseram: “Não deixe ninguém entrar!” E vou dizer a Cthulhu como comer meu chefe de idiota. Talvez o verdadeiro monstro seja eu. Seja como for, cara! Este trabalho é péssimo de qualquer maneira.
A palavra final
Atmosférico, mas não assustador ou interessante.
Classificação Monstervine: 2,5 de 5 – medíocre