Psiu. Na verdade, estou fora do escritório hoje, então estou orando mais uma vez com cada fibra do meu ser para que a indústria de videogames simplesmente tire um dia de folga. Tirei um feriado pré-GDC para fazer algumas tarefas antes de voar para São Francisco bem cedo no sábado.
Mas você acreditaria – tanto meu par favorito de calças de veludo quanto meus tênis mais confortáveis decidiram desistir da vida poucos dias antes do show. Isso significa que provavelmente estou correndo por Manchester enquanto você lê isto, em uma tentativa apressada de substituir minhas amadas roupas.
Terei sucesso? Se você me ver no show, você pode descobrir olhando para baixo e verificando se meus tênis estão novos ou totalmente desgastados. Depois de fazer isso, sinta-se à vontade para dizer ‘olá!’ e mastigar minha orelha por um tempo. A menos, é claro, que eu pareça totalmente exausto. Nesse caso, um aceno de cabeça será suficiente enquanto ambos nos fundimos nas massas Moscone. Tudo bem, vamos ver o que tem na sacola de notícias desta semana!
via Games Press // A editora independente Devolver doou £ 4.000 ao programa de caridade Games for Weans para ajudar a arrecadar fundos para crianças e jovens hospitalizados. O programa foi fundado para garantir equipamentos de jogos, consoles e videogames adaptados para o hospital infantil de Glasgow. A Devolver se comprometeu a patrocinar a campanha pelos próximos dois anos.
via desenvolvedor de jogos // O que a Paramount acha da Warner Bros Games, o enorme ecossistema de estúdios de jogos que ela poderia estar prestes a herdar como parte de sua proposta de aquisição da Warner Bros. Neste momento, a resposta parece ser “não muito”. A divisão de videogames foi mencionada apenas brevemente durante um recente evento para investidores que cobriu o negócio, com a Paramount sugerindo que vê as capacidades de jogos da Warner Bros. Discovery como um “motor criativo” chave. A Warner Bros. Games, no entanto, não foi mencionada nominalmente.
via desenvolvedor de jogos // Apesar de encerrar o The Game Awards em dezembro e atrair mais de 2 milhões de jogadores, o jogo de tiro raid gratuito Guarda Superior está sendo fechado depois de pouco mais de um mês nas prateleiras. Dado que o título também recebeu financiamento significativo da Tencent, você deve questionar a barreira do sucesso aqui. Se uma equipe não tem condições de sobreviver por mais do que algumas semanas depois do que a maioria das pessoas consideraria razoavelmente uma estreia bastante robusta, qual o sentido de tudo isso?
via desenvolvedor de jogos // A fabricante de motores Unity removerá em breve os editores baseados na região da Grande China de sua loja global de ativos. Isso significa que os ativos de criadores na China, Hong Kong e Macau não serão mais elegíveis para atualizações ou suporte a partir de 31 de março. A mudança terá impacto em milhares de ativos no mercado.
através da Bloomberg // Fontes afirmaram que o recente fechamento da Bluepoint ocorreu depois que o estúdio não conseguiu garantir um projeto por mais de um ano. Isso apesar de supostamente lançar um Transmitido pelo sangue remake e outros spinoffs do PlayStation, incluindo um projeto ambientado no Fantasma de Tsushima universo. Sal nas feridas.
através da Bloomberg // Informações consecutivas da Bloomberg, que esta semana relataram que a Sony está repensando sua estratégia multiplataforma e se afastando do PC. Fontes familiarizadas com a situação afirmam que a empresa japonesa não está exatamente muito feliz com o impacto de suas portas para PC e voltará a usar exclusividades de console daqui para frente – pelo menos no que diz respeito a títulos para um jogador.
através da The Verge // O chefe da Epic Games, Tim Sweeney, não poderá mais criticar certas práticas da loja de aplicativos do Google depois que a gigante da tecnologia concordou em reduzir as taxas de mercado após uma prolongada batalha legal com o fabricante do motor. É um resultado que Sweeney passou anos perseguindo – enquanto criticava fortemente o Google e a Apple no processo – mas como parte de um acordo com o Google, o executivo da indústria foi amordaçado até a virada da década. Desde então, a Epic explicou que continua livre para criticar o Google, desde que suas opiniões não estejam relacionadas ao acordo. “A Epic e a Tim concordaram em não criticar o Google em relação à distribuição e taxas da loja de aplicativos. Todos os outros tópicos ainda estão em discussão e as críticas são um jogo justo”, disse a empresa em comunicado ao The Verge.
via Rescaldo // Imagine, por um segundo, um mundo em que as publicações de videojogos são sistematicamente adquiridas, esvaziadas e preenchidas com lama “escrita” por autores fictícios gerados pela GPT, cujo único objectivo é sustentar um negócio de jogos de azar. Parece horrível, não é? Infelizmente, esse é o mundo que a ClickOut Media – dona de sites como The Escapist e Videogamer – inaugurou.





